0

0

前端实现连连看小游戏实例代码

PHP中文网

PHP中文网

发布时间:2017-06-22 15:15:59

|

5967人浏览过

|

来源于php中文网

原创

博主玩了这么久的连连看,居然是第一次发现,连连看最多只能有2个转弯。orz…

在网上搜索连连看的连线算法判断,并没有找到很全面的,经过自己摸索之后,画了下面的图(图有点丑……)

 

一. 2个物体在同一直线上,可以直接连通 (这个不需要解释啦)

立即学习前端免费学习笔记(深入)”;

 

二.2个物体在同一直线上,中间有障碍物,不能直接连通 (2个转弯)

【循环遍历黄线中的交点,比如A,B点,再判断蓝线有没有障碍物,若没有,则可以连通,若有,则继续循环查找新的A,B点】

 

三. 2个对象不在同一直线上,一个转弯

【2个物体分别在所在位置进行x,y轴的延伸,如下图则交点为A,B。 只需判断2个交点到2个物体直接是否有障碍物,若没有,则可以连通】

 

四. 2个物体不在同一直线上,连线有2个转弯 

【同二的原理,如下图,如果A,B 2个交点到物体均没有障碍物,则可以连通。其中A点的纵坐标和B相同】

另外一种情况,A,B 为2个物体所在x轴与中间y轴的交点,A,B的x坐标必须相同,连线如下:

ghiblitattoo
ghiblitattoo

用AI创造独特的吉卜力纹身

下载

 

 

以上就是四种连线算法判断,画图只画x轴的,每一种按照同样的原理增加y轴即可。可覆盖所有连线判断~

说完连线判断的逻辑之后,写一下整体的游戏框架,游戏基本使用原生javascript,使用createjs游戏引擎进行开发。

 

 代码思路:

1. 绘制游戏画图,确定为多少宫图,由于是在移动端的小游戏,根据最小屏幕尺寸(iphone4  320*480),确定为7*9的宫图。

1. 创建一个二维数组,如果某个坐标上有物体,则设为1,否则为0

2.判断该位置是否有物体,只需要判断对应的二维数组上值是否为1,若为1,则有物体,否则没有。

至于画线,消除相同物体,只要会连线逻辑,肯定就会自己绘制线条,消除物体了,所以本篇文章就只讲连线判断啦~

 

在判断能否连线的时候,肯定是从最简单的方法开始判断,如下:

同一直线能否直线连通--->如何一点被包围,则不通--->两点在一条直线上,不能直线连接但是可以连通---> 不在同一直线但是可以连通

getPath: function (p1, p2) {//开始搜索前对p1,p2排序,使p2尽可能的在p1的右下方。if (p1.x > p2.x) {var t = p1;
                p1 = p2;
                p2 = t;
            }else if (p1.x == p2.x) {if (p1.y > p2.y) {var t = p1;
                    p1 = p2;
                    p2 = t;
                }
            }//2点在同一直线上,可以直线连通if (this.hasLine(p1, p2).status) {return true;
            }//如果两点中任何一个点被全包围,则不通。else if (this.isWrap(p1, p2)) {return false;
            }//两点在一条直线上,不能直线连接但是可以连通else if (this.LineLink(p1, p2)) {return true;
            }//不在同一直线但是可以连通else if (this.curveLink(p1, p2)) {return true;
            }    
}

 

//判断同一条线能否连通,x轴相同或者y轴相同hasLine: function (p1, p2) {this.path = [];//同一点if (p1.x == p2.x && p1.y == p2.y) {return {
                    status: false};
            }if (this.onlineY(p1, p2)) {var min = p1.y > p2.y ? p2.y : p1.y;
                min = min + 1;var max = p1.y > p2.y ? p1.y : p2.y;for (min; min < max; min++) {var p = {x: p1.x, y: min};if (!this.isEmpty(p)) {
                        console.log('有障碍物p点………………');
                        console.log(p);this.path = [];break;
                    }this.path.push(p);
                }if (min == max) {return {
                        status: true,
                        data: this.path,
                        dir: 'y' //y轴                    };
                }this.path = [];return {
                    status: false};
            }else if (this.onlineX(p1, p2)) {var j = p1.x > p2.x ? p2.x : p1.x;
                j = j + 1;var max = p1.x > p2.x ? p1.x : p2.x;for (j; j < max; j++) {var p = {x: j, y: p1.y};if (!this.isEmpty(p)) {
                        console.log('有障碍物p点………………');
                        console.log(p);this.path = [];break;
                    }this.path.push(p);
                }if (j == max) {return {
                        status: true,
                        data: this.path,
                        dir: 'x' //x轴                    };
                }this.path = [];return {
                    status: false};
            }return {
                status: false};//2点是否有其中一点被全包围,若有,则返回trueisWrap: function (p1, p2) {//有一点为空,则条件不成立if (!this.isEmpty({x: p1.x, y: p1.y + 1}) && !this.isEmpty({
                    x: p1.x,
                    y: p1.y - 1}) && !this.isEmpty({
                    x: p1.x - 1,
                    y: p1.y
                }) && !this.isEmpty({x: p1.x + 1, y: p1.y})) {return true;
            }if (!this.isEmpty({x: p2.x, y: p2.y + 1}) && !this.isEmpty({
                    x: p2.x,
                    y: p2.y - 1}) && !this.isEmpty({
                    x: p2.x - 1,
                    y: p2.y
                }) && !this.isEmpty({x: p2.x + 1, y: p2.y})) {return true;
            }return false;
        }  //两点在一条直线上,不能直线连接但是可以连通LineLink: function (p1, p2) {var pt0, pt1, pt2, pt3;//如果都在x轴,则自左至右扫描可能的路径,//每次构造4个顶点pt0, pt1, pt2, pt3,然后看他们两两之间是否连通if (this.onlineX(p1, p2)) {for (var i = 0; i < this.H; i++) {if (i == p1.y) {continue;
                    }
                    pt0 = p1;
                    pt1 = {x: p1.x, y: i};
                    pt2 = {x: p2.x, y: i};
                    pt3 = p2;//如果顶点不为空,则该路不通。if (!this.isEmpty(pt1) || !this.isEmpty(pt2)) {continue;
                    }if (this.hasLine(pt0, pt1).status && this.hasLine(pt1, pt2).status && this.hasLine(pt2, pt3).status) {this.drawLine(2, [pt0, pt3, pt1, pt2]);return [pt0, pt1, pt2, pt3];
                    }
                }
            }//如果都在y轴,则自上至下扫描可能的路径,//每次构造4个顶点pt0, pt1, pt2, pt3,然后看他们两两之间是否连通if (this.onlineY(p1, p2)) {for (var j = 0; j < this.W; j++) {if (j == p1.x) {continue;
                    }
                    pt0 = p1;
                    pt1 = {x: j, y: p1.y};
                    pt2 = {x: j, y: p2.y};
                    pt3 = p2;//如果顶点不为空,则该路不通。if (!this.isEmpty(pt1) || !this.isEmpty(pt2)) {continue;
                    }if (this.hasLine(pt0, pt1).status && this.hasLine(pt1, pt2).status && this.hasLine(pt2, pt3).status) {this.drawLine(2, [pt0, pt3, pt1, pt2]);return [pt0, pt1, pt2, pt3];
                    }
                }
            }
        }, //两点不在一条直线上,看是否可通curveLink: function (p1, p2) {var pt0, pt1, pt2, pt3;//特殊情况,先判断是否是一个转弯var spec1 = {x: p1.x, y: p2.y},
                spec2 = {x: p2.x, y: p1.y};if (this.isEmpty(spec1)) {if (this.hasLine(p1, spec1).status && this.hasLine(p2, spec1).status) {
                    console.log('1个转弯');this.drawLine(1, [p1, p2, spec1]);return [p1, p2, spec1];
                }
            }if (this.isEmpty(spec2)) {if (this.hasLine(p1, spec2).status && this.hasLine(p2, spec2).status) {
                    console.log('1个转弯');// console.table([pt0, spec2, pt3]);this.drawLine(1, [p1, p2, spec2]);return [p1, spec2, p2];
                }
            }//先纵向扫描可能的路径//同样,每次构造4个顶点,看是否可通for (var k = 0; k <= this.H; k++) {
                pt0 = p1;
                pt1 = {x: p1.x, y: k};
                pt2 = {x: p2.x, y: k};
                pt3 = p2;//2个交点都为空if (this.isEmpty(pt1) && this.isEmpty(pt2)) {//2个转弯if (this.hasLine(pt0, pt1).status && this.hasLine(pt1, pt2).status && this.hasLine(pt2, pt3).status) {
                        console.log('2个转弯');this.drawLine(2, [pt0, pt3, pt1, pt2]);return [pt0, pt3, pt1, pt2];
                    }
                }
            }//横向扫描所有可能的路径for (var k = 0; k <= this.W; k++) {
                pt0 = p1;
                pt1 = {x: k, y: p1.y};
                pt2 = {x: k, y: p2.y};
                pt3 = p2;//2个交点都为空if (this.isEmpty(pt1) && this.isEmpty(pt2)) {//2个转弯if (this.hasLine(pt0, pt1).status && this.hasLine(pt1, pt2).status && this.hasLine(pt2, pt3).status) {
                        console.log('2个转弯');this.drawLine(2, [pt0, pt3, pt1, pt2]);return [pt0, pt3, pt1, pt2];
                    }
                }
            }return false;
        }
连线判断

 

相关文章

相关标签:

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
C++ 高级模板编程与元编程
C++ 高级模板编程与元编程

本专题深入讲解 C++ 中的高级模板编程与元编程技术,涵盖模板特化、SFINAE、模板递归、类型萃取、编译时常量与计算、C++17 的折叠表达式与变长模板参数等。通过多个实际示例,帮助开发者掌握 如何利用 C++ 模板机制编写高效、可扩展的通用代码,并提升代码的灵活性与性能。

10

2026.01.23

php远程文件教程合集
php远程文件教程合集

本专题整合了php远程文件相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

29

2026.01.22

PHP后端开发相关内容汇总
PHP后端开发相关内容汇总

本专题整合了PHP后端开发相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

21

2026.01.22

php会话教程合集
php会话教程合集

本专题整合了php会话教程相关合集,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

21

2026.01.22

宝塔PHP8.4相关教程汇总
宝塔PHP8.4相关教程汇总

本专题整合了宝塔PHP8.4相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

13

2026.01.22

PHP特殊符号教程合集
PHP特殊符号教程合集

本专题整合了PHP特殊符号相关处理方法,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

11

2026.01.22

PHP探针相关教程合集
PHP探针相关教程合集

本专题整合了PHP探针相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

8

2026.01.22

菜鸟裹裹入口以及教程汇总
菜鸟裹裹入口以及教程汇总

本专题整合了菜鸟裹裹入口地址及教程分享,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

55

2026.01.22

Golang 性能分析与pprof调优实战
Golang 性能分析与pprof调优实战

本专题系统讲解 Golang 应用的性能分析与调优方法,重点覆盖 pprof 的使用方式,包括 CPU、内存、阻塞与 goroutine 分析,火焰图解读,常见性能瓶颈定位思路,以及在真实项目中进行针对性优化的实践技巧。通过案例讲解,帮助开发者掌握 用数据驱动的方式持续提升 Go 程序性能与稳定性。

9

2026.01.22

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
C++教程
C++教程

共115课时 | 13.4万人学习

Java 教程
Java 教程

共578课时 | 49.9万人学习

PHP基础入门课程
PHP基础入门课程

共33课时 | 2万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号