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js里的this关键字的理解

怪我咯

怪我咯

发布时间:2017-07-07 10:35:09

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来源于php中文网

原创

this关键字相信大家都非常熟悉,js中提供的this关键在要比oo语言中混乱,下面通过本文给大家介绍js里this关键字的理解,需要的朋友可以参考下

this关键字在c++,java中都提供了这个关键字,在刚开始学习时觉得有难度,但是只要理解了,用起来就方便多了,下面通过本篇文章给大家详解js里this关键字的理解。

关于this,是很多前端面试必考的题目,有时候在网上看到这些题目,自己试了一下,额,还真的错了!在实际开发中,也会遇到 this 的问题(虽然一些类库会帮我们处理),例如在使用一些框架的时候,例如:knockout,有时候不明白为什么不直接使用this,而要把 this 作为参数传入。

   接下来你谈谈我对它的理解,也作为一个笔记,方便以后参阅。有不对的地方,欢迎指出批评。

   1. 不像C#,this一定是指向当前对象。

js的this指向是不确定的,也就是说是可以动态改变的。call/apply 就是用于改变this指向的函数,这样设计可以让代码更加灵活,复用性更高。

   2. this 一般情况下,都是指向函数的拥有者。

这一点很重要!这一点很重要!这一点很重要!

   这也是一道常见的面试题,如下代码:

  由于showNumber方法的拥有者是obj,所以this.number=3; this 指向的就是 obj 的属性 number。

  同理,第二个 console.log 打印的也是属性 number。

   为什么第二点说一般情况下this都是指向函数的拥有者,因为有特殊情况。函数自执行就是特殊情况,在函数自执行里,this 指向的是:window。所以第一个 console.log 打印的是 window 的属性 number。

   所以要加一点:

   3. 在函数自执行里,this 指向的是 window 对象。

   扩展,关于this,还有一个地方比较让人模糊的是在 dom 事件里,通常有如下3种情况:

   如下:

   1. 使用标签属性注册事件,此时this 指向的是 window 对象。


  function test(){alert(this)}

   2. 对于1,要让 this 指向 input,可以将 this 作为参数传递。

   3. 使用 addEventListener 等注册。此时this 也是指向 input。

document.getElementById("test").addEventListener("click",test);

   在面向对象编程语言中,对于this关键字我们是非常熟悉的。比如C++、C#和Java等都提供了这个关键字,虽然在开始学习的时候觉得比较难,但只要理解了,用起来是非常方便和意义确定的。JavaScript也提供了这个this关键字,不过用起来就比经典OO语言中要"混乱"的多了。

  下面就来看看,在JavaScript中各种this的使用方法有什么混乱之处?

  1、在HTML元素事件属性中inline方式使用this关键字:

// 可以在里面使用this  
">pision element 
 // 可以在里面使用this
 ">pision element

我们一般比较常用的方法是在此使用:javascirpt: EventHandler(this),这样的形式。不过这里其实可以写任何合法的JavaScript语句,要是高兴在此定义个类也可以(不过将会是个内部类)。这里的原理是脚本引擎生成了一个p实例对象的匿名成员方法,而onclick指向这个方法。

   2、用DOM方式在事件处理函数中使用this关键字:

pision element

 var p = document.getElementById('elmtp');  
 p.attachEvent('onclick', EventHandler);  
 
 function EventHandler()  
 {  
 // 在此使用this  
 }  
  
// --> 
 
pision element

 var p = document.getElementById('elmtp');
 p.attachEvent('onclick', EventHandler);

 function EventHandler()
 {
 // 在此使用this
 }
 
// -->

  这时的EventHandler()方法中的this关键字,指示的对象是IE的window对象。这是因为EventHandler只是一个普通的函数,对于attachEvent后,脚本引擎对它的调用和p对象本身没有任何的关系。同时你可以再看看EventHandler的caller属性,它是等于null的。如果我们要在这个方法中获得p对象引用,应该使用:this.event.srcElement。

  3、用DHTML方式在事件处理函数中使用this关键字:

pision element
  
lt;mce:script language="javascript">
var p = document.getElementById('elmtp');  
p.onclick = function()  
{  
 // 在此使用this  
};  
 
/ --> 
 
pision element

 var p = document.getElementById('elmtp');
 p.onclick = function()
 {
 // 在此使用this
 };
 
// -->

  这里的this关键字指示的内容是p元素对象实例,在脚本中使用DHTML方式直接为p.onclick赋值一个EventHandler的方法,等于为p对象实例添加一个成员方法。这种方式和第一种方法的区别是,第一种方法是使用HTML方式,而这里是DHTML方式,后者脚本解析引擎不会再生成匿名方法。

  4、类定义中使用this关键字:

Kuwebs企业网站管理系统3.1.5 UTF8
Kuwebs企业网站管理系统3.1.5 UTF8

酷纬企业网站管理系统Kuwebs是酷纬信息开发的为企业网站提供解决方案而开发的营销型网站系统。在线留言模块、常见问题模块、友情链接模块。前台采用DIV+CSS,遵循SEO标准。 1.支持中文、英文两种版本,后台可以在不同的环境下编辑中英文。 3.程序和界面分离,提供通用的PHP标准语法字段供前台调用,可以为不同的页面设置不同的风格。 5.支持google地图生成、自定义标题、自定义关键词、自定义描

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function JSClass()  
{  
var myName = 'jsclass';  
this.m_Name = 'JSClass';  
}  
 
JSClass.prototype.ToString = function()  
{  
alert(myName + ', ' + this.m_Name);  
};  
 
var jc = new JSClass();  
jc.ToString(); 
 function JSClass()
 {
 var myName = 'jsclass';
 this.m_Name = 'JSClass';
 }

 JSClass.prototype.ToString = function()
 {
 alert(myName + ', ' + this.m_Name);
 };

 var jc = new JSClass();
 jc.ToString();

  这是JavaScript模拟类定义中对this的使用,这个和其它的OO语言中的情况非常的相识。但是这里要求成员属性和方法必须使用this关键字来引用,运行上面的程序会被告知myName未定义。

5、为脚本引擎内部对象添加原形方法中的this关键字:

function.prototype.GetName = function()  
{  
var fnName = this.toString();  
fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('('));  
fnName = fnName.replace(/^function/, '');  
return fnName.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, '');  
}  
function foo(){}  
alert(foo.GetName());  
 function.prototype.GetName = function()
 {
 var fnName = this.toString(); 
 fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('(')); 
 fnName = fnName.replace(/^function/, ''); 
 return fnName.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, '');
 }
 function foo(){}
 alert(foo.GetName());

  这里的this指代的是被添加原形的类的实例,和4中类定义有些相似,没有什么太特别的地方。

  6、结合2&4,说一个比较迷惑的this关键字使用:

view plaincopy to clipboardprint?
function JSClass()  
{  
this.m_Text = 'pision element';  
this.m_Element = document.createElement('p');  
this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;  
  
this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);  
}  
  
JSClass.prototype.Render = function()  
{  
document.body.appendChild(this.m_Element);  
}   
 
JSClass.prototype.ToString = function()  
{  
alert(this.m_Text);  
};  
 
var jc = new JSClass();  
jc.Render();  
jc.ToString(); 
 function JSClass()
 {
 this.m_Text = 'pision element';
 this.m_Element = document.createElement('p');
 this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;
  
 this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);
 }
  
 JSClass.prototype.Render = function()
 {
 document.body.appendChild(this.m_Element);
 } 

 JSClass.prototype.ToString = function()
 {
 alert(this.m_Text);
 };

 var jc = new JSClass();
 jc.Render(); 
 jc.ToString();

  我就说说结果,页面运行后会显示:"pision element",确定后点击文字"pision element",将会显示:"undefined"。

  7、CSS的expression表达式中使用this关键字:

height: expression(this.parentElement.height);">  
 pision element  
  
 height: expression(this.parentElement.height);">
 pision element

这里的this看作和1中的一样就可以了,它也是指代p元素对象实例本身。

  8、函数中的内部函数中使用this关键字:

view plaincopy to clipboardprint?
function OuterFoo()  
{  
this.Name = 'Outer Name';  
 
function InnerFoo()  
{  
var Name = 'Inner Name';  
alert(Name + ', ' + this.Name);  
}  
return InnerFoo;  
}  
OuterFoo()(); 
 function OuterFoo()
 {
 this.Name = 'Outer Name';
 
 function InnerFoo()
 {
 var Name = 'Inner Name'; 
 alert(Name + ', ' + this.Name);
 }
 return InnerFoo;
 }
 OuterFoo()();

  运行结果显示是:"Inner Name, Outer Name"。按我们在2中的讲解,这里的结果如果是"Inner Name, undefined"似乎更合理些吧?但是正确的结果确实是前者,这是由于JavaScript变量作用域的问题决定的,详细了解推荐参看"原来JScript中的关键字'var'还是有文章的"一文及回复。

    归纳起来,JavaScript中的this用法有以下3种(详细用法参原文):

    1.在HTML元素事件属性 或 CSS的expression表达式 中inline方式使用this关键字——对应原文的1、7

    2.在事件处理函数中使用this关键字——对应原文的2、3

      其中可分为两种方式

      (1)DOM方式——此种方式的结果是this指向窗口(window)对象

      (2)DHTML方式——此种方式的结果是this指向p元素对象实例

    3.在类定义中使用this关键字并在其 内部函数 或 成员函数(主要是prototype产生)中使用——对应原文的4、5、8

      需要说明的是,在函数也是个对象,因此需要区分 变量定义 和 成员变量定义,如下:

view plaincopy to clipboardprint?

var variableName;    //变量定义  
//作用域:函数定义范围内  
//使用方法:直接使用variableName  
this.varName;      //成员变量定义  
//作用域:函数对象定义范围内及其成员函数中  
//使用方法:this.varName 
var variableName;    //变量定义
//作用域:函数定义范围内
//使用方法:直接使用variableName
this.varName;      //成员变量定义
//作用域:函数对象定义范围内及其成员函数中
//使用方法:this.varName

 以上归纳出的三类this的使用方法中,第一种比较容易理解,这里对原文中第6点提到的程序进行了测试和改进如下,以说明上述后两种使用方法:

view plaincopy to clipboardprint?

    function JSClass()  
    {  
      var varText = "func variable!";                 //函数中的普通变量  
      this.m_Text = 'func member!';                    //函数类的成员变量  
      this.m_Element = document.createElement('p');   //成员变量,创建一个p对象  
      this.m_Element.innerHTML = varText;             //使用函数的普通变量  
      this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);  //给这个对象的事件连上处理函数  
      this.newElement = document.createElement('p');  
      this.newElement.innerHTML = "new element";   
      this.newElement.m_Text = "new element text!";      //给创建的对象建个成员  
      this.newElement.onclick = function()  
      {  
        alert(this.m_Text);                       //指向p对象的成员  
      };  
    }  
   
    JSClass.prototype.Render = function()  
    {  
      document.body.appendChild(this.m_Element);       //把p对象挂在窗口上  
      document.body.appendChild(this.newElement);  
    }    
 
    JSClass.prototype.ToString = function()  
    {  
      alert(this.m_Text);                         //指向窗口(window)对象  
    };  
 
    function initialize(){  
      var jc = new JSClass();  
      jc.Render();  
      jc.ToString();                             //里面的this指向JSClass类的实例,里面有m_Text成员  
    }  
    
// -->  

    initialize();  
    
// -->  
  
 function JSClass()
  {
   var varText = "func variable!";     //函数中的普通变量
    this.m_Text = 'func member!';     //函数类的成员变量
    this.m_Element = document.createElement('p'); //成员变量,创建一个p对象
    this.m_Element.innerHTML = varText;    //使用函数的普通变量
    this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString); //给这个对象的事件连上处理函数
    this.newElement = document.createElement('p');
    this.newElement.innerHTML = "new element"; 
    this.newElement.m_Text = "new element text!";  //给创建的对象建个成员
    this.newElement.onclick = function()
   {
     alert(this.m_Text);      //指向p对象的成员
   };
  }
  
  JSClass.prototype.Render = function()
  {
    document.body.appendChild(this.m_Element);  //把p对象挂在窗口上
    document.body.appendChild(this.newElement);
  }   

  JSClass.prototype.ToString = function()
  {
    alert(this.m_Text);       //指向窗口(window)对象
  };

 function initialize(){
   var jc = new JSClass();
   jc.Render(); 
   jc.ToString();        //里面的this指向JSClass类的实例,里面有m_Text成员
  }
  
// -->

   initialize();
  
// -->

上面的代码执行结果是:

页面加载时,弹出对话框,输出func member!

页面上显示

 func variable!
 new element

单击func variable时,弹出对话框,显示undefined

  ——因为这时toString函数里的this指针指向window

单击new element时,弹出对话框显示new element text!

  ——因为这时toString函数里的this指针指向p元素,而该元素已经定义了m_Text成员(this.newElement.m_Text = "new element text!")

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