0

0

Java实现弹球游戏的简单代码分享

黄舟

黄舟

发布时间:2017-08-10 10:10:40

|

3575人浏览过

|

来源于php中文网

原创

这篇文章主要为大家详细介绍了java实现简单的弹球游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

弹球游戏实现原理:

  隔一定时间(小于1秒)重新绘制图像,因为Graphics类是一个抽象类,创建子类的时候需要把所有涉及的方法都得重写,所以这里使用的是创建Canvas的子类,只需要重写它的paint()方法来实现。这里我们用了键盘监听事件、Timer类等。

游戏说明:

影谱
影谱

汉语电影AI辅助创作平台

下载

  该弹球游戏中的小球会随着时间增加速度且速度最多是横向速度和垂直速度为10。当小球的y坐标(垂直坐标)大于球拍的y坐标(垂直坐标)即判断游戏结束。控制台显示的是小球的x方向的速度和y方向的速度。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;


import java.awt.*;
import java.util.Random;
import javax.swing.Timer;
import java.awt.event.*; 
public class PinBall 
{
 private Frame f=new Frame("弹球游戏");
 Random rand=new Random();
 //桌面的宽度以及高度
 private final int TABLE_WIDTH=300;
 private final int TABLE_HEIGHT=400;
 //球拍的宽度以及高度以及水平位置、垂直位置
 private final int RACKET_WIDTH=60;
 private final int RACKET_HEIGHT=20;
 private int racketX=rand.nextInt(24)*10;
 private int racketY=300;
 //小球的大小、运行速度、坐标
 private final int BALL_SIZE=16;
 private int ySpeed=1;
 private double xyRate=1;
 private int xSpeed=(int)(xyRate*ySpeed);
 private int ballX=rand.nextInt(284);
 private int ballY=1;
 //创建画布
 private MyCanvas tableArea=new MyCanvas();
 //定义时间类
 Timer timer;
 //游戏是否结束的旗标
 private boolean isLose=false;
 //设置游戏等级
 private int time_times=1;
 public void init(){
  tableArea.setPreferredSize(new Dimension(TABLE_WIDTH,TABLE_HEIGHT));
  f.add(tableArea);
  //定义键盘监听器
  KeyAdapter keyProcessor=new KeyAdapter()
  {
   public void keyPressed(KeyEvent ke){
    if(ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
     if(racketX>0)
      racketX-=10;
    }
    if(ke.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){
     if(racketX
  {
   //小球碰到左边框或右边框
   if(ballX<=0||ballX>=TABLE_WIDTH-BALL_SIZE){
    xSpeed=-xSpeed;
   }
   if(ballY>racketY-BALL_SIZE&&(ballXracketX+RACKET_WIDTH-BALL_SIZE)){
    timer.stop();
    isLose=true;
    tableArea.repaint();
   }else if(ballY<=0||(ballY>=racketY-BALL_SIZE&&ballX>racketX&&ballX<=racketX+RACKET_WIDTH)){
    ySpeed=-ySpeed;
   }
   ballY+=ySpeed;
   ballX+=xSpeed;
   tableArea.repaint();
   if((xSpeed<10&&xSpeed>-10)&&(ySpeed<10&&ySpeed>-10)){
    time_times++;
   }
   if(time_times==10){
    if(xSpeed>0){
     xSpeed++;
    }else{
     xSpeed--;
    }
    if(ySpeed>0){
     ySpeed++;
    }else{
     ySpeed--;
    }
    time_times-=10;
    System.out.println(xSpeed+" "+ySpeed);
   }
  };
  timer=new Timer(100,taskPerformer);
  timer.start();
  f.pack();
  f.setVisible(true);
 }
 class MyCanvas extends Canvas
 {
  public void paint(Graphics g){
   if(isLose){
    g.setColor(new Color(255,0,0));
    g.setFont(new Font("Times",Font.BOLD,30));
    g.drawString("游戏结束",50,200);
   }else{
    g.setColor(new Color(240,240,80));
    g.fillOval(ballX,ballY,BALL_SIZE,BALL_SIZE);
    g.setColor(new Color(80,80,200));
    g.fillRect(racketX,racketY,RACKET_WIDTH,RACKET_HEIGHT);
   }
  }
 }
 public static void main(String[] args) 
 {
  new PinBall().init();
 }
}

相关文章

在线游戏
在线游戏

海量精品小游戏合集,无需安装即点即玩,休闲益智、动作闯关应有尽有,秒开即玩,轻松解压,快乐停不下来

下载

相关标签:

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
Golang处理数据库错误教程合集
Golang处理数据库错误教程合集

本专题整合了Golang数据库错误处理方法、技巧、管理策略相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

2

2026.02.06

java多线程方法汇总
java多线程方法汇总

本专题整合了java多线程面试题、实现函数、执行并发相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

0

2026.02.06

1688阿里巴巴货源平台入口与批发采购指南
1688阿里巴巴货源平台入口与批发采购指南

本专题整理了1688阿里巴巴批发进货平台的最新入口地址与在线采购指南,帮助用户快速找到官方网站入口,了解如何进行批发采购、货源选择以及厂家直销等功能,提升采购效率与平台使用体验。

90

2026.02.06

快手网页版入口与电脑端使用指南 快手官方短视频观看入口
快手网页版入口与电脑端使用指南 快手官方短视频观看入口

本专题汇总了快手网页版的最新入口地址和电脑版使用方法,详细提供快手官网直接访问链接、网页端操作教程,以及如何无需下载安装直接观看短视频的方式,帮助用户轻松浏览和观看快手短视频内容。

15

2026.02.06

C# 多线程与异步编程
C# 多线程与异步编程

本专题深入讲解 C# 中多线程与异步编程的核心概念与实战技巧,包括线程池管理、Task 类的使用、async/await 异步编程模式、并发控制与线程同步、死锁与竞态条件的解决方案。通过实际项目,帮助开发者掌握 如何在 C# 中构建高并发、低延迟的异步系统,提升应用性能和响应速度。

10

2026.02.06

Python 微服务架构与 FastAPI 框架
Python 微服务架构与 FastAPI 框架

本专题系统讲解 Python 微服务架构设计与 FastAPI 框架应用,涵盖 FastAPI 的快速开发、路由与依赖注入、数据模型验证、API 文档自动生成、OAuth2 与 JWT 身份验证、异步支持、部署与扩展等。通过实际案例,帮助学习者掌握 使用 FastAPI 构建高效、可扩展的微服务应用,提高服务响应速度与系统可维护性。

6

2026.02.06

JavaScript 异步编程与事件驱动架构
JavaScript 异步编程与事件驱动架构

本专题深入讲解 JavaScript 异步编程与事件驱动架构,涵盖 Promise、async/await、事件循环机制、回调函数、任务队列与微任务队列、以及如何设计高效的异步应用架构。通过多个实际示例,帮助开发者掌握 如何处理复杂异步操作,并利用事件驱动设计模式构建高效、响应式应用。

7

2026.02.06

java连接字符串方法汇总
java连接字符串方法汇总

本专题整合了java连接字符串教程合集,阅读专题下面的文章了解更多详细操作。

25

2026.02.05

java中fail含义
java中fail含义

本专题整合了java中fail的含义、作用相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

28

2026.02.05

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Kotlin 教程
Kotlin 教程

共23课时 | 3.3万人学习

C# 教程
C# 教程

共94课时 | 8.8万人学习

Java 教程
Java 教程

共578课时 | 59.5万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号