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JavaScript重点知识点总结2

巴扎黑

巴扎黑

发布时间:2017-09-13 09:30:26

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来源于php中文网

原创

这篇文章主要介绍了javascript面向对象精要,需要的朋友可以参考下

数据类型

在JavaScript中,数据类型分为两类:

原始类型

保存一些简单数据,如true,5等。JavaScript共有5中原始类型:

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

boolean:布尔,值为true或false
number:数字,值为任何整型会浮点数值
string:字符串,值为由单引号或双引号括出的单个字符或连续字符(JavaScript不区分字符类型)
null:空类型,其仅有一个值:nulll
undefined:未定义,其仅有一个值:undefined


var name = "Pomy";
var blog = "http://www.ido321.com";
var age = 22;
alert(typeof blog); //"string"
alert(typeof age); //"number"

原始类型的值是直接保存在变量中,并可以用 typeof 进行检测。但是typeof对null的检测是返回object,而不是返回null:


//弹出Not null
if(typeof null){
  alert("Not null");  
}else{
  alert("null");
}

所以检测null时,最好用全等于(===),其还能避免强制类型转换:


console.log("21" === 21); //false
console.log("21" == 21); //true
console.log(undefined == null); //true
console.log(undefined === null); //false

对于字符串、数字或者布尔值,其都有对应的方法,这些方法来自于对应的原始封装类型:String、Number和Boolean。原始封装类型将被自动创建。


var name = "Pomy";
var char = name.charAt(0);
console.log(char); //"P"

在JavaScript引擎中发生的事情:


var name = "Pomy";
var temp = new String(name);
var char = temp.charAt(0);
temp = null;
console.log(char); //"P"

字符串对象的引用在用完之后立即被销毁,所以不能给字符串添加属性,并且instanceof检测对应类型时均返回false:


var name = "Pomy";
name.age = 21;
console.log(name.age);  //undefined
console.log(name instanceof String); //false

引用类型

保存为对象,实质是指向内存位置的引用,所以不在变量中保存对象。除了自定义的对象,JavaScript提供了6中内建类型:

Array:数组类型,以数字为索引的一组值的有序列表
Date:日期和时间类型
Error:运行期错误类型
Function:函数类型
Object:通用对象类型
RegExp:正则表达式类型
可以用new来实例化每一个对象,或者用字面量形式来创建对象:


var obj = new Object;
var own = {
      name:"Pomy",
      blog:"http://www.ido321.com",
      "my age":22
    };
console.log(own.blog);  //访问属性
console.log(own["my age"]); 
obj = null; //解除引用

obj 并不包含对象实例,而是一个指向内存中实际对象所在位置的指针(或者说引用)。因为typeof对所有非函数的引用类型均返回object,所以需要用instanceof来检测引用类型。

函数

在JavaScript中,函数就是对象。使函数不同于其他对象的决定性特性是函数存在一个被称为[[Call]]的内部属性。内部属性无法通过代码访问而是定义了代码执行时的行为。

创建形式

1、函数声明:用function关键字,会被提升至上下文
2、函数表达式:不能被提升
3、实例化Function内建类型


sayHi();  //函数提升
function sayHi(){
  console.log("Hello");
}
//其他等效等效方式
/*
var sayHi = function(){
   console.log("Hello");
}
var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");");
*/

参数

JavaScript函数的另外一个独特之处在于可以给函数传递任意数量的参数。函数参数被保存在arguments类数组对象中,其自动存在函数中,能通过数字索引来引用参数,但它不是数组实例:

alert(Array.isArray(arguments));   //false
类数组对象arguments 保存的是函数的实参,但并不会忽略形参。因而,arguments.length返回实参列表的长度,arguments.callee.length返回形参列表的长度。


function ref(value){
  return value;
}
console.log(ref("Hi"));
console.log(ref("Hi",22));
console.log(ref.length); //1

函数中的this

关于this的问题,可参考此文:JavaScript中的this。
JavaScript提供了三个方法用于改变this的指向:call、apply和bind。三个函数的第一个参数都是指定this的值,其他参数均作为参数传递给函数。

对象

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对象是一种引用类型,创建对象常见的两种方式:Object构造函数和对象字面量形式:


var per1 = {
  name:"Pomy",
  blog:"http://www.ido321.com"
};
var per2 = new Object;
per2.name = "不写代码的码农";

属性操作

在JavaScript中,可以随时为对象添加属性:


per1.age = 0;
per1.sayName = function(){
  alert(this.name);  //"Pomy"
}

因而,在检测对象属性是否存在时,常犯的一个错误是:


//结果是false
if(per1.age){
  alert(true)
}else{
  alert(false);
}

per1.age 是存在的,但是其值是0,所以不能满足if条件。if判断中的值是一个对象、非空字符串、非零数字或true时,判断会评估为真;而当值是一个null、undefined、0、false、NaN或空字符串时评估为假。

因而,检测属性是否存在时,有另外的两种方式:in和hasOwnProperty(),前者会检测原型属性和自有(实例)属性,后者只检测自有(实例)属性。


console.log("age" in per1); //true
console.log(per1.hasOwnProperty("age")); //true
console.log("toString" in per1); //true
console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false

对象per1并没有定义toString,该属性继承于Object.prototype,所以in和hasOwnProperty()检测该属性时出现差异。如果只想判断一个对象属性是不是原型,可以利用如下方法:


function isPrototypeProperty(obj,name){
  return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name);
}

若要删除一个属性,用delete操作符,用于删除自有属性,不能删除原型属性。


per1.toString = function(){
  console.log("per1对象");
};
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));  //true
per1.toString();  //"per1对象"
delete per1.toString;
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));  //false
console.log(per1.toString()); //[object Object]

有时需要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式:for-in循环和Object.keys(),前者依旧会遍历出原型属性,后者只返回自有属性。所有可枚举属性的内部属性[[Enumerable]]的值均为true。


var per3 = {
  name:"Pomy",
  blog:"http://www.ido321.com",
  age:22,
  getAge:function(){
    return this.age;
  }
};

实际上,大部分原生属性的[[Enumerable]]的值均为false,即该属性不能枚举。可以通过propertyIsEnumerable()检测属性是否可以枚举:


console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //true
var pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组
console.log("length" in pros); //true
console.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false

属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。

属性类型

属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:

数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]
访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]
**[[Enumerable]] :**布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。
**[[Configurable]] :**布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。
**[[Value]]:**保存属性的值。
**[[Writable]]:**布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
**[[Get]]:**获取属性值。
**[[Set]]:**设置属性值。

ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:


Object.defineProperty(per3,"sex",{
  value:"male",
  enumerable:false,
  configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true
});
console.log(per3.sex); //'male'
console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false
delete per3.sex;  //不能删除
per3.sex = "female"; //不能修改
console.log(per3.sex); //'male'
Object.defineProperty(per3,"sex",{
  configurable:true, //报错
});
per4 = {};
Object.defineProperties(per4,{
  name:{
    value:"dwqs",
    writable:true
  },
  blog:{
    value:"http://blog.92fenxiang.com"
  },
  Name:{
    get:function(){
      return this.name;
    },
    set:function(value){
      this.name = value;
    },
    enumerable:true,
    configurable:true
  }
});
console.log(per4.name); //dwqs
per4.Name = "Pomy";
console.log(per4.Name); //Pomy

需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。


var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name");
console.log(desc.enumerable); //false
console.log(desc.configurable); //false
console.log(desc.writable); //true

根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。

禁止修改对象

对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:

Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。
Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。
注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。


"use strict";
var per5 = {
  name:"Pomy"
};
console.log(Object.isExtensible(per5));  //true
console.log(Object.isSealed(per5));     //false
console.log(Object.isFrozen(per5));    //false
Object.freeze(per5);
console.log(Object.isExtensible(per5));  //false
console.log(Object.isSealed(per5));    //true
console.log(Object.isFrozen(per5));    //true
per5.name="dwqs";
console.log(per5.name);  //"Pomy"
per5.Hi = function(){
  console.log("Hi");
};
console.log("Hi" in per5); //false
delete per5.name;
console.log(per5.name); //"Pomy"
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name");
console.log(desc.configurable); //false
console.log(desc.writable); //false

注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。


function Person(name){
  this.name = name;
}
var person1 = new Person("Pomy");
var person2 = new Person("dwqs");
Object.freeze(person1);
Person.prototype.Hi = function(){
  console.log("Hi");
};
person1.Hi(); //"Hi";
person2.Hi(); //"Hi";

补充:

Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
这容易让人歧义,一般说属性,我们都很容易理解为其值。
Object.freeze 冻结对象,不能进行任何属性和属性值的增删改。
Object.seal 封闭对象,和Object.freeze相比,可以修改已存在属性的值。

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