策略模式,将一组特定的行为和算法封装成类,来适应某些特定的上下文环境,这种模式就是策略模式,策略模式用于算法的自由切换和扩展,它是应用较为广泛的设计模式之一。

_flyBehavior->fly();
}
public function setFlyBehavior(FlyBehavior $behavior) //被外部调用设置策略的
{
$this->_flyBehavior = $behavior;
}
}
class RubberDuck extends Duck
{
}
// Test Case
$duck = new RubberDuck();
/* 想让鸭子用翅膀飞行 */
$duck->setFlyBehavior(new FlyWithWings());
$duck->performFly();
/* 想让鸭子不用翅膀飞行 */
$duck->setFlyBehavior(new FlyWithNo());
$duck->performFly();策略模式用于算法的自由切换和扩展,它是应用较为广泛的设计模式之一。策略模式对应于解决某一问题的一个算法族,允许用户从该算法族中任选一个算法来解决某一问题,同时可以方便地更换算法或者增加新的算法。只要涉及到算法的封装、复用和切换都可以考虑使用策略模式
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