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js高性能函数防抖与节流详解

小云云

小云云

发布时间:2018-03-17 15:01:57

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2011人浏览过

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来源于php中文网

原创

函数节流是指一定时间内js方法只跑一次,函数防抖:是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。本文主要和大家分享js高性能函数防抖与节流详解,希望能帮助到大家。

一.函数节流(throttle)

1.函数节流的目的
例如,DOM 操作比起非DOM 交互需要更多的内存和CPU时间。连续尝试进行过多的DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。尤其在IE 中使用onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发。在onresize 事件处理程序内部如果尝试进行DOM 操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃。又例如,我们常见的一个搜索的功能,我们一般是绑定keyup事件,每按下一次键盘就搜索一次。但是我们的目的主要是每输入一些内容搜索一次而已。为了解决这些问题,就可以使用定时器对函数进行节流。
2.函数节流的原理
某些代码不可以在没有间断的情况连续重复执行。第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器。目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才执行。

3.函数节流的基本模式

var processor = {
   timeoutId: null,
     //实际进行处理的方法
   performProcessing: function(){
     //实际执行的代码
   },
  //初始处理调用的方法
  process: function(){
    clearTimeout(this.timeoutId);
    var that = this;
    this.timeoutId = setTimeout(function(){
      that.performProcessing();
    }, 100);
  }
};
//尝试开始执行
processor.process();

4.列子



  
	
      
  
  	
	

  

JavaScript 节流函数 Throttle 详解

谈谈JS中的函数节流

二.函数防抖(debounce)

在解释这个函数前,我们先看下例子:注册页面,需要验证电话号码。此时我们可能想到的做法就是监听keypress事件,然后异验证。这个方法本身是没错的,但是如果用户快速的输入了一连串的手机号码,那么就会在瞬间触发了11次的请求,这无疑不是我们想要的。我们想要的是用户停止输入的时候才去触发验证的请求,这时候函数防抖可以帮到我们。

紫东太初
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function debounce(func, wait, immediate) {
    var timeout; // 持久化一个定时器
     // 闭包函数可以访问timeout
    return function() {
    	 // 通过 this 和 arguments 获得函数的作用域和参数
        var context = this, args = arguments;
        var later = function() {
            timeout = null;
            if (!immediate) func.apply(context, args);
        };
        var callNow = immediate && !timeout;
        clearTimeout(timeout); // 如果事件被触发,清除timer并重新开始计时
        timeout = setTimeout(later, wait);
        if (callNow) func.apply(context, args);
    };
};

参数function是需要进行函数防抖的函数;参数wait则是需要等待的时间,单位为毫秒;immediate参数如果为true,则debounce函数会在调用时立刻执行一次function,而不需要等到wait这个时间后,例如防止点击提交按钮时的多次点击就可以使用这个参数。

列子:





函数防抖与节流 


	


这效果就看到触发了6次而不是11次

三.应用场景

(1).函数节流(throttle)
1. 频繁的mousemove/keydown,比如高频的鼠标移动,游戏射击类的
2. 搜索联想(keyup)
3. 进度条(我们可能不需要高频的更新进度)
4. 拖拽的dragover等
5.  高频的点击,抽奖等(哈哈,邪恶)

(2).函数防抖(debounce)
 1. scroll/resize事件
 2. 文本连续输入,ajax验证/关键字搜索

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