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javascript中神奇的 Date对象(图文教程)

亚连

亚连

发布时间:2018-05-19 09:20:07

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来源于php中文网

原创

日常生活中,各种形式的时间字符到处都是。时间观念的产生,时间单位、计时工具的发明,给人类带来的变化实在一言难尽。今天就来谈谈日期那些事儿。一起来看看 javascript 中的日期对象 date。

Date 对象算是较常用的对象之一,但很多人完全不会操作,就算一些简单的操作也用 moment 而不自己尝试一下。

本次分享下 Date 中的 date 使用技巧,希望能给大家启发。

MDN官网介绍

setDate() 方法根据本地时间来指定一个日期对象的天数。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

如果 dayValue 超出了月份的合理范围,setDate 将会相应地更新 Date 对象。

例如,如果为 dayValue 指定0,那么日期就会被设置为上个月的最后一天。

获取月份天数

// 获取月份天数
function getMonthDayCount(year, month) {
 return new Date(year, month, 0).getDate();
}
console.log(getMonthDayCount(2017, 10)); // 31

Date 第三个参数的本质跟 setDate 是一样的。

因为 date 为 0 时自动退到上个月的最后一天,所以这里月份也不需要减,正好的。

获取所有月份天数

function getAllMonthDayCount(year) {
 var days = [31, new Date(year, 2, 0).getDate(), 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31];
 return days;
}
console.log(getAllMonthDayCount(2016));// [31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31]

这个算是上面的延伸,不多解释。

是否是闰年

function isLeapYear(year) {
 return (year % 4 == 0) && (year % 100 != 0 || year % 400 == 0);
}

这是网上的代码,相信大多数人都用。

但其实你真的理解或者能记住么?

j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版

本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

下载

反正我不能。。

function isLeapYear(year) {
 return new Date(year, 2, 0).getDate() === 29;
}
console.log([
 isLeapYear(2000),
 isLeapYear(2016),
 isLeapYear(2017),
 isLeapYear(2018)
]); // [ true, true, false, false ]

这样看,是不是就非常简单容易理解了。

而且都不需要记,是不是想忘都忘不了?

天数加减操作

之前看到有人用相对秒数在计算几天前或几天后,甚至还在算跨月,跨年的情况。

其实直接 setDate 就好了,自动处理 跨月,跨年 的情况。

// 10天后是几月几号
var dt = new Date('2016-12-25');
dt.setDate(dt.getDate() + 10);
console.log(dt.toLocaleDateString()); // 2017/1/4


// 10天前是几月几号
var dt = new Date('2017-01-04');
dt.setDate(dt.getDate() - 10);
console.log(dt.toLocaleDateString()); // 2016/12/25

小结

虽然这些东西很基础,说方法名,可能大家都知道,但很多人却依然不会去使用。

就跟用 jq 却依然 for 循环处理结果一样。

这里只列举了部分例子,也许会有其他神奇的操作技巧等你去发现。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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