0

0

使用js实现推箱子小游戏(详细教程)

亚连

亚连

发布时间:2018-06-12 17:04:22

|

3881人浏览过

|

来源于php中文网

原创

本篇文章通过代码分析给大家讲解了js制作推箱子小游戏的步骤以及要点,需要的朋友参考学习下吧。

推箱子小游戏大家肯定都玩过,之所以写这篇文章,是觉得这个小游戏足够简单好理解

demo:

步骤解析:

本文代码已经放在了github上面了,里面也进行了很详细的代码注释,可以copy下来,在本地运行一下看看。

1. 渲染地图

html结构:

html结构十分简单,只要弄一堆p,来放置地图的class就可以了,我这里初始化了12*9个p,地图里最多九行高度。
这些p都是同样大小,地图渲染出来区别的只是颜色的不同。

地图函数:

灵机语音
灵机语音

灵机语音

下载
 var box=$('.box p'); //地图使用的p集合
 function create(){ //创建地图函数
 box.each(function(index){ //index的数量是固定的,是box p下面p的数量
  // 每次创建地图初始化p
  box.eq(index).removeClass();
 });
 box.each(function(index,element){ //循环整个p的数量 二维数组里数量不够的 默认为空白
 //level为关卡数 根据关卡渲染地图 builder为二维数组,为地图关卡
  if(builder[level][index]){ //过滤0
   box.eq(index).addClass('type'+builder[level][index]);
  }
 });
 box.eq(origin[level]).addClass("pusher"); //推箱人 皮卡丘位置
 }
 //第一关的地图长这样(下面只是栗子,不是代码),0代表不可抵达区域,1代表目标(要被推到的地方),
 //2代表普通路径(可以走的),3代表墙,4代表箱子
 [0,0,0,0,3,3,3,0,0,0,0,0,
 0,0,0,0,3,1,3,0,0,0,0,0,
 0,0,0,0,3,2,3,3,3,3,0,0,
 0,0,3,3,3,4,2,4,1,3,0,0,
 0,0,3,1,2,4,2,3,3,3,0,0,
 0,0,3,3,3,3,4,3,0,0,0,0,
 0,0,0,0,0,3,1,3,0,0,0,0,
 0,0,0,0,0,3,3,3,0,0,0,0]

2. 捕获键盘事件,判断是否可以移动
使用$(document).keydown()jqery事件,捕获键盘事件。

捕获键盘事件,上下左右以及wsad。

 $(document).keydown(function (e) {
 var key=e.which;
 switch(key){
 //col 的值为12,上下移动要12个p为一个周期
 //方向键上或者w
 case 87:
 case 38:
  move(-col);//判断移动函数
 break;
 //方向键下或者s
 case 83:
 case 40:
  move(col);
 break;
 //方向键左或者a
 case 65:
 case 37:
  move(-1);
 break;
 //方向键右或者d
 case 68:
 case 39:
  move(1);
 break;
 }
 setTimeout(win,500); //按键之后调判断是否过关
 });

判断是否可以移动。
分为两个判断条件:一个是推箱子,一个是不推箱子 自然移动,否则不移动皮卡丘。

 function move(step){ //是否移动判断
   // 分为两个判断条件一个是推箱子,一个是不推箱子 自然移动。 否则不移动皮卡丘
   //step 上下是12个p一个周期,左右是1个p positin是皮卡丘的原来位置
  var pikaqiu1=box.eq(position);//皮卡丘现在的地方
  var pikaqiu2=box.eq(position+step);//皮卡丘要去的下一个地方
  var pushBox=box.eq(position+step*2);//箱子要去的下一个地方
  if(!pikaqiu2.hasClass('type4')&&( pikaqiu2.hasClass('type1')||pikaqiu2.hasClass('type2'))){ //自然移动
   //判断:如果下一个p的class不包含type4(箱子),并且 下一个p含有type1(目标位置),或者type2(普通路径)
   //这一步和下一步判断是否有type4的原因是普通路径会变成有type4的路径,这时候就会出现问题
   pikaqiu1.removeClass("pusher"); //移除当前皮卡丘
   pikaqiu2.addClass("pusher");//移动皮卡丘到下一个位置
   position=position+step;//增加position值
  }
  else if((pikaqiu2.hasClass('type4'))&&(!pushBox.hasClass('type4'))&&(pushBox.hasClass('type1')|| pushBox.hasClass('type2')) ) {
   //推箱子 
   //如果下一个p的class包含type4(箱子)并且 不包含重叠type4(箱子) 并且 包含class type1(目标位置)或者 包含type2(空路)
   pikaqiu2.removeClass('type4');//移除当前箱子
   pikaqiu1.removeClass("pusher");//移除当前皮卡丘
   pushBox.addClass('type4');//移动箱子到下一个位置
   pikaqiu2.addClass("pusher").addClass("type2");//
   //本来是type4 移除之后,这里没有class了,要变成普通路径
   position=position+step;//增加position值 
  }
 }

3.胜利判断:
每次移动都要调用这个胜利判断。

function win(){ //胜利条件判断
 if($(".type1.type4").length===goal){ //推的箱子与关卡设置通过箱子的数量对比
  if(level<9) {
   alert("666,挑战下一关吧--OBKoro1");
   level++; //关卡+1
   goal = goalList[level];
   position = origin[level];
   create();
  }else {
   alert("厉害啊 大佬 通关了都");
  }
 }
}

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

在vue+element中如何实现批量删除功能

在vue.js中如何给动态绑定的radio列表做批量编辑

在使用React组件中转 Vue 组件的命令写法有哪些?

相关文章

在线游戏
在线游戏

海量精品小游戏合集,无需安装即点即玩,休闲益智、动作闯关应有尽有,秒开即玩,轻松解压,快乐停不下来

下载

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

WorkBuddy
WorkBuddy

腾讯云推出的AI原生桌面智能体工作台

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
vue.js为什么报错
vue.js为什么报错

vue.js报错的原因:1、语法错误;2、组件使用不当;3、数据绑定问题;4、生命周期钩子使用不当;5、插件或依赖问题;6、路由配置错误;7、异步操作处理不当等等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

129

2024.03.11

vue.js插槽有哪些用
vue.js插槽有哪些用

vue.js插槽的作用:1、提高组件的可重用性;2、实现组件的灵活布局;3、实现组件间的数据传递和交互;4、促进组件的解耦和模块化。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

187

2024.03.11

vue.js怎么带参数跳转
vue.js怎么带参数跳转

vue.js带参数跳转的方法:1、定义路由;2、在组件中使用路由参数;3、进行带参数的跳转。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

98

2024.03.11

堆和栈的区别
堆和栈的区别

堆和栈的区别:1、内存分配方式不同;2、大小不同;3、数据访问方式不同;4、数据的生命周期。本专题为大家提供堆和栈的区别的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

448

2023.07.18

堆和栈区别
堆和栈区别

堆(Heap)和栈(Stack)是计算机中两种常见的内存分配机制。它们在内存管理的方式、分配方式以及使用场景上有很大的区别。本文将详细介绍堆和栈的特点、区别以及各自的使用场景。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章欢迎大家前来学习阅读。

606

2023.08.10

class在c语言中的意思
class在c语言中的意思

在C语言中,"class" 是一个关键字,用于定义一个类。想了解更多class的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

911

2024.01.03

python中class的含义
python中class的含义

本专题整合了python中class的相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

32

2025.12.06

class在c语言中的意思
class在c语言中的意思

在C语言中,"class" 是一个关键字,用于定义一个类。想了解更多class的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

911

2024.01.03

TypeScript类型系统进阶与大型前端项目实践
TypeScript类型系统进阶与大型前端项目实践

本专题围绕 TypeScript 在大型前端项目中的应用展开,深入讲解类型系统设计与工程化开发方法。内容包括泛型与高级类型、类型推断机制、声明文件编写、模块化结构设计以及代码规范管理。通过真实项目案例分析,帮助开发者构建类型安全、结构清晰、易维护的前端工程体系,提高团队协作效率与代码质量。

69

2026.03.13

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
WEB前端教程【HTML5+CSS3+JS】
WEB前端教程【HTML5+CSS3+JS】

共101课时 | 10.3万人学习

JS进阶与BootStrap学习
JS进阶与BootStrap学习

共39课时 | 3.4万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号