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利用CSS3绘制打火机动画火焰的效果

不言

不言

发布时间:2018-06-20 15:48:52

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来源于php中文网

原创

这篇文章主要为大家详细介绍了纯css3绘制打火机动画火焰效果的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了纯CSS3绘制打火机动画火焰效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

主要涉及到了以下属性:

animation(webkit-animation),   
@keyframes name (@-webkit-keyframes name),   
transform,   
transform-origin,   
transition,   
box-shadow(spread属性),   
text-shadow   
z-index   
linear-gradient。   
radial-gradient   
background-image    

首先html代码如下:

 

 
  
  纯CSS绘制打火机动画火焰特效
  
 
 
  

纯CSS3绘制打火机动画火焰特效

hover me

style.css文件如下:

立即学习前端免费学习笔记(深入)”;

@charset "utf-8";   
body{   
 margin:0;   
 padding:0;   
 color:#333;   
 text-align:center;   
 font:12px "微软雅黑";   
}   
:before,:after{   
 position:absolute;   
 content:"";   
}   
.keBody{   
 background:url(../images/bodyBg.jpg) repeat #333;   
}   
.keTitle{   
 height:100px;   
 line-height:100px;   
 font-size:30px;   
 font-family:'微软雅黑';   
 color:#fff;   
 text-align:center;   
 background:url(../images/bodyBg3.jpg) repeat-x bottombottom left;   
 font-weight:normal;   
 margin-bottom:0;   
}   
.kePublic{   
 background:#cccccc;   
 padding:50px;   
}   
.playground{   
 position:relative;   
 width:140px;   
 height:400px;   
 left:50%;   
 margin-left:-70px;   
}   
.flame{   
   opacity: 0;   
   position: absolute;   
   bottombottom: 60%;   
   left: 42%;   
   width: 14px;   
   height: 70px;   
   background-color: white;   
   border-radius: 100% 100% 0 0;   
   box-shadow: 0 0 20px #FFFEF0, 0 0 20px #FFFEE6, 0 0 20px #fefcc9,  10px -10px 30px #feec85,  -20px -20px 40px #ffae34,  20px -40px 50px #ec760c,  -20px -60px 60px #cd4606,  0 -80px 70px #973716,  10px -90px 80px #451b0e;   
}   
.playground:hover .flame {   
 opacity:1;   
 transition:opacity 3s linear;   
 -webkit-animation:flame 1s infinite linear;   
}   
.playground:hover .lid{   
 -webkit-animation:lidoff 1s linear;   
 /*把物体动画地从一个地方移动到另一个地方,并让它停留在那里:*/
 -webkit-animation-fill-mode:forwards;   
}   
.lighterBody{   
 position:absolute;   
 width:140px;   
 height:130px;   
 top:200px;   
 left:0;   
 background-image:linear-gradient(to rightright,#959595 0%,#0d0d0d 46%,#010101 50%,#0a0a0a 53%,   
     #4e4e4e 76%,#383838 87%,#1b1b1b 100%);   
 border-radius:2% 2% 8% 8%;   
 box-shadow:inset 0 0 5px 5px #333;   
}   
.lighterBody:before{   
 width:47px;   
 height:47px;   
 top:-50px;   
 left: 42px;   
 content:"...";   
 color:#e6e6e6;   
 border-radius:6% 6% 0 0;   
 background-image:linear-gradient(to rightright,#f5f5f5 0%,#dbdce2 21%,#b8bac6 49%,#dddfe3 80%,#f5f6f6 100%);   
 font-size:30px;   
 font-weight:bold;   
 letter-spacing:7px;   
 line-height:16px;   
 text-shadow:0 0 5px black;   
 padding-top:3px;   
 padding-left:4px;   
}   
.lighterBody:after{   
 width:33px;   
 height:33px;   
 background-image:radial-gradient(ellipse at center,#7d737d 0%,#0e0e0e 100%);   
 border-radius:100%;   
 top:-33px;   
 left:10px;   
 box-shadow:inset 0 0 1px 2px gray;   
}   
.lid{   
 z-index:2;   
 position:absolute;   
 width:140px;   
 height:75px;   
 top:125px;   
 left:0;   
 background:linear-gradient(to rightright,#959595 0%,#0d0d0d 46%, #010101 50%, #0a0a0a 53%, #4e4e4e 76%, #383838 87%, #1b1b1b 100%);   
 border-radius:8% 8% 2% 2%;   
 box-shadow:inset 0 0 5px 5px #333;   
 /*border-bottom:3px solid #f2f2f2;*/
}   
.lid:before{   
 width:10px;   
 height:10px;   
 top:70px;   
 left:133px;   
 background-image:radial-gradient(ellipse at center, #959595 0%, #0d0d0d 46%, #010101 50%, #0a0a0a 53%, #4e4e4e 76%, #383838 87%, #1b1b1b 100%);   
 border-radius:100%;   
}   
.hover{   
 z-index:1;   
 text-align:center;   
 margin-top:30%;   
 color:rgba(255,255,255,0.9);   
 text-shadow:0 1px 1px rgba(0,0,0,0.8);   
 font: 20px "微软雅黑";   
}   
.hover:before{   
 content:"";   
 z-index:1;   
 width:0;   
 height:0;   
 top:-50px;   
 left:20px;   
 border-bottom:35px solid #f2f2f2;   
 /*border-left:10px solid transparent;*/
}   
@-webkit-keyframes flame{   
 0%{   
  height:70px;   
  transform:skewY(0deg);   
  border-radius:100% 100% 0 0;   
 }   
 25%{   
  height:60px;   
  transform:skewY(40deg);   
  border-radius:10% 100% 0 0;   
 }   
 60%{   
  height:65px;   
  transform:skewY(-20deg);   
  border-radius:90% 10% 0 0;   
 }   
 70%{   
  height:50px;   
  transform:skewY(10deg);   
  border-radius:10% 100% 0 0;   
 }   
 100%{   
  height:70px;   
  tranform:skewY(0deg);   
 }   
}   
@-webkit-keyframes lidoff{   
 from{   
  transform:rotate(0deg);   
  transform-origin:100% 100%;   
 }   
 to{   
  transform:rotate(130deg);   
  transform-origin:100% 100%;   
 }   
}

初始照片:

动态照片

动画效果主要有两个,一是当鼠标悬停在“hover me”上面时打火机盖子打开的情形,由下面的动画代码实现:

 @-webkit-keyframes lidoff{     注意这里要加上-webkit-   
     from{   
          transform:rotate(0deg);   
          transform-origin:100% 100%;   
     }   
     to{   
          transform:rotate(130deg);   
          transform-origin:100% 100%;   
     }   
}    

 第二个动画是蜡烛灯光效果的实现:蜡烛由按变量是由transition:opacity 3s linear; 实现的,
蜡烛灯光的随风摆动效果是由下面的代码实现的:

@-webkit-keyframes lidoff{   
    from{   
         transform:rotate(0deg);   
         transform-origin:100% 100%;   
    }   
    to{   
         transform:rotate(130deg);   
         transform-origin:100% 100%;   
    }   

 将打火机盖与躯干分离的效果是由:box-shadow:inset 0 0 5px 5px #333; 主要是这里的inset(注意不要写成了insert)实现的。
当打火机打开时出现的圆球和白色的小正方形,是由:after :before 配合z-index实现的效果。 

下面来介绍通过这个例子我的学到的几个属性需要注意的地方。

Bolt.new
Bolt.new

Bolt.new是一个免费的AI全栈开发工具

下载

transform-origin:  默认的初始位置是图像的中心,100% 100%相当于 right bottom.  0% 0%相当于  left top.

before  和:after  : 注入的内容是有关联的目标元素的字子元素,但它会被置于这个元素任何内容的“前” 或"后"。插入的内容在页面的源码里是看不见的,只能在css里看见。同时插入的元素在默认情况是内联元素。因此,为了给插入的元素赋予高度、填充、边距等等,通常必须显示的定义一个块级元素(display:block)。
此外,虽然可能不会插入任何内容,但是content必须写上,如果不插入任何内容,那么content写成    content:"";
IE6和IE7不兼容这两个为元素

伪元素(双冒号),css3中的伪类是(单冒号)

animation-fill-mode: none|forwards|backwards|both|initial|inherit;
规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。

background-image:解决了p只能设置一个背景的问题,使一个p可以设置多个背景图片。
box-shadow:一个经常被遗忘的参数--spread(扩展阴影半径),这个曾经被遗忘的spread改变阴影的大小---其值可以是正负值,如果值为正,则整个阴影都延展扩大,反之是负值,则缩小。有了这个参数后可以使用box-shadow像photoshop中的阴影工作一样,制作单边阴影效果。这里注意一点,这个扩展阴影值需要和阴影模糊半径配合使用,一般情况是“扩展阴影半径一般设置为和模糊半径大小,并去其负值”

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!

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