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layui中的table模块中的基础参数应用

尚

发布时间:2019-11-19 17:07:22

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layui中的table模块中的基础参数应用

layui 的 table模块是一个重头,在基础参数方面尽可能地做到友好,即:保证功能的前提而又避免过于繁杂的配置。

基础参数一般出现在以下几种场景中:

场景一:下述 lay-data 里面的内容即为基础参数项,切记:值要用单引号

 …… 

场景二:下述方法中的键值即为基础参数项

table.render({
  height: 300
  ,url: '/api/data'
});

更多场景:下述options即为含有基础参数项的对象

> table.init('filter', options); //转化静态表格
> var tableObj = table.render({});
  tableObj.reload(options); //重载表格

接下来看一下基础元素有哪些?

1、elem - 绑定元素是指定原始table容器,只适用于 table.render()的渲染方式

HTML:
JS: table.render({ //其它参数在此省略 elem: '#test' //或 elem: document.getElementById('test') 等 });

2、设置表头,这里包含很多值,是一个二维数组。如果你采用表格的“方法级渲染”,那么你需要借助该参数来设定表格。如:

JS:
table.render({
  cols:  [[ //标题栏
    {checkbox: true}
    ,{field: 'id', title: 'ID', width: 80}
    ,{field: 'username', title: '用户名', width: 120}
  ]]
});
 
它等价于:
ID 用户名

下面是一个二级表头的例子:

JS:
table.render({
  cols:  [[ //标题栏
    {field: 'username', title: '联系人', width: 80, rowspan: 2} //rowspan即纵向跨越的单元格数
    ,{field: 'amount', title: '金额', width: 80, rowspan: 2}
    ,{align: 'center', title: '地址', colspan: 3} //colspan即横跨的单元格数,这种情况下不用设置field和width
  ], [
    {field: 'province', title: '省', width: 80}
    ,{field: 'city', title: '市', width: 120}
    ,{field: 'county', title: '详细', width: 300}
  ]]
});
 
它等价于:
联系人 金额 地址
详细

需要说明的是,table模块支持无限极表头,你可按照上述的方式继续扩充。核心点在于 rowspan 和 colspan 两个参数的

接下来就是表头里的一些参数设置

field:设定字段名

table.render({
  cols: [[
    {field: 'id'} //其它参数在此省略
    ,{field: 'username'}
  ]]
});
 
等价于:

title:设定标题名称

table.render({
  cols: [[
    {title: '邮箱'} //其它参数在此省略
    ,{title: '签名'}
  ]]
});
 
等价于:
邮箱 (PS:也可以把标题写在lay-data里面,即 title:'邮箱')
签名

width:设定列宽。列宽的设定也通常是必须的(“特殊列”除外,如:复选框列、工具列等),它关系到表格的整体美观程度。

table.render({
  cols: [[
    {width: 80} //其它参数在此省略
    ,{width: 120}
  ]]
});
 
等价于:

checkbox:设定复选框。如果设置 true,则表示该列内容为复选框,通常它被放在第一列。

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table.render({
  cols: [[
    {checkbox: true} //其它参数在此省略
    ,{field: 'id', title:'ID', width: 100}
  ]]
});
 
等价于:

ID

还有需要注意的是,这里的LAY_CHECKED是和checkbox搭配使用的,如果设置 true,则表示复选框默认全部选中。

table.render({
  cols: [[
    {checkbox: true, LAY_CHECKED: true} //其它参数在此省略
    ,{field: 'id', title:'ID', width: 100}
  ]]
});
 
等价于:

ID

  space:设定空隙列。如果设置 true,则定义一个 15px 宽度无任何内容的列。

table.render({
  cols: [[ //其它参数在此省略
    {space: true}
    ,{field: 'id', title:'ID', width: 100}
  ]]
});
 
等价于:

ID

sort:是否需要排序。如果设置 true,则在对应的表头显示排序icon,从而对列开启排序功能。

注意:不推荐对值存在:数字和普通字符的列开启排序,因为会进入字典序比对。比如:'贤心' > '2' > '100',这可能并不是你想要的结果,但字典序排列算法(ASCII码比对)就是这样的,具体你也可以去了解一下字典序方面的知识。

table.render({
  cols: [[
    {sort:true} //其它参数在此省略
    ,{field:'id', title:'ID', width:100}
  ]]
});
 
等价于:

ID

fixed:是否需要固定列。如果设置 true 或 'right',则对应的列将会被固定在左或右,不随滚动条而滚动。

table.render({
  cols: [[
    {fixed:true} //其它参数在此省略
    ,{field:'id', title:'ID', width:100}
    ,{field:'username', title:'姓名', width:120, fixed:'right'} //固定列在右
  ]]
});
 
等价于:

ID
姓名

edit:是否允许编辑。如果设置 true,则对应列的单元格将会被允许编辑,目前只支持type="text"的input编辑。

table.render({
  cols: [[
    {edit:'text'} //其它参数在此省略
    ,{field:'id', title:'ID', width:100}
  ]]
});
 
等价于:

ID

templet:自定义模版。在默认情况下,单元格的内容是完全按照数据接口返回的content原样输出的,如果你想对某列的单元格添加链接等其它元素,你可以借助该参数来轻松实现。这是一个非常实用的功能,你的表格内容会因此而丰富多样。

table.render({
  cols: [[
    {field:'title', title: '文章标题', width: 200, templet: '#titleTpl'} //这里的templet值是模板元素的选择器
    ,{field:'id', title:'ID', width:100}
  ]]
});
 
等价于:
文章标题
ID

事实上,templet也可以直接是一段html内容,如:

templet: '' 
注意:这里一定要被一层 
包裹,否则无法读取到模板

toolbar:绑定工具条。通常你需要在表格的每一行加上 查看、编辑、删除 这样类似的操作按钮,而 tool 参数就是为此而生,你因此可以非常便捷地实现各种操作功能。

tool 参数和 templet 参数的使用方式完全类似,通常接受的是一个选择器,也可以是一段HTML字符。

table.render({
  cols: [[
    {field:'id', title:'ID', width:100}
    ,{fixed: 'right', width:150, align:'center', toolbar: '#barDemo'} //这里的toolbar值是模板元素的选择器
  ]]
});
 
等价于:
ID

下述是 toolbar 对应的模板,它可以存放在页面的任意位置:


 
注意:属性 lay-event="" 是模板的关键所在,值可随意定义。

接下来我们借助table模块的工具条事件,完成不同的操作功能:

//监听工具条
table.on('tool(test)', function(obj){ //注:tool是工具条事件名,test是table原始容器的属性 lay-filter="对应的值"
  var data = obj.data; //获得当前行数据
  var layEvent = obj.event; //获得 lay-event 对应的值
  var tr = obj.tr; //获得当前行 tr 的DOM对象
 
  if(layEvent === 'detail'){ //查看
    //do somehing
  } else if(layEvent === 'del'){ //删除
    layer.confirm('真的删除行么', function(index){
      obj.del(); //删除对应行(tr)的DOM结构,并更新缓存
      layer.close(index);
      //向服务端发送删除指令
    });
  } else if(layEvent === 'edit'){ //编辑
    //do something
    
    //同步更新缓存对应的值
    obj.update({
      username: '123'
      ,title: 'xxx'
    });
  }
});

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