0

0

css3中渐变属性有哪些

醉折花枝作酒筹

醉折花枝作酒筹

发布时间:2021-04-29 17:44:35

|

10283人浏览过

|

来源于php中文网

原创

渐变属性有:1、线性渐变“linear-gradient()”,语法为“linear-gradient(角度,颜色,颜色)”;2、径向渐变“radial-gradient()”,语法为“radial-gradient(位置,颜色,颜色)”。

css3中渐变属性有哪些

本教程操作环境:windows7系统、CSS3&&HTML5版、Dell G3电脑。

渐变可以使得元素背景更加有灵性并具有生气,虽然我们可以使用背景图片来呈现渐变效果,但却是不够灵活,当想要改变颜色时需要使用图片编辑器重新编辑,而渐变则可以在代码中直接改变颜色就可以了。CSS3提供了两种渐变方式,分别是线性渐变(linear-gradient)和径向渐变(radial-0gradien)。

一、线性渐变(linear-gradient)

线性渐变就是沿着某个方向进行颜色上的渐变,可以使用左右上下以及对角线。

线性渐变语法:

立即学习前端免费学习笔记(深入)”;

background: linear-gradient(direction, color1, color2 [stop], color3...);

1、direaction:表示线性渐变的方向。有以下三种表示方法。

(1)渐变方向

  • to left:设置渐变为从右到左。
  • to bottom:设置渐变从上到下。这是默认值。
  • to right:设置渐变从左到右。
  • to top:设置渐变从下到上。

也可以是to left top、to left bottom、to right top、to right bottom四个对角线方向。

(2)方向起点

  • top:设置渐变从上到下。这是默认值。
  • bottom:设置渐变从下到上。
  • left:设置渐变从左到右。
  • right:设置渐变为从右到左。

也可以是left top、left bottom、right top、right bottom四个对角线方向。

(3)角度(angle)

角度用数字+单位来进行表示,单位使用deg。所有的颜色都是从中心出发,0deg是to top的方向,顺时针是正,逆时针是负。

  • 0deg相当于to top
  • 90deg相当于to right
  • 180deg相当于to bottom,这是默认值
  • 270deg或者 - 90deg相当于to left

也相应地有45deg、135deg、225deg、315deg来表示对角线方向,但是使用角度表示方向相较于给定水平垂直方向更加灵活可以根据需要来调整角度,已达到想要的效果。

2、color- * :表示渐变中的过度颜色,一般第一个表示渐变起始颜色,最后一个表示渐变的结束颜色,中间表示中间过度颜色。

3、stop:color后面可以加上stop,stop可以使百分值也可以是像素值,表示某个颜色在stop位置处固定,如下:

background: linear-gradient(to right, blue, green 20%, yellow 50%, purple 80%, red);
//渐变起始颜色是蓝色,当过度到20%时为绿色,也就是说在20%处恰好是绿色,然后继续渐变过度到黄色,到50%处恰好是黄色,后面同个道理,直到结束颜色红色,正好处于100%处。

二、重复线性渐变(repeating-linear-gradient)

说到线性渐变,我们不得不提一下重复线性渐变,有时我们想生成如下图的条纹效果,我们最方便的方法就是重复线性渐变。

语法代码:

background: repeating-linear-gradient(#f00 0,#f00 10%,#ff0 10%,#ff0 20%);

以上红色从0开始渐变,到达10%时还是红色,所以形成红色条纹,在10%后变为黄色,直到20%还是黄色,所以此时形成黄色条纹,然后渲染时会将这20%的红黄条纹进行重复的渐变,使得呈现出红黄条纹相间的效果。

我们也可以添加入方向

background: repeating-linear-gradient(45deg,#f00 0,#f00 10%,#ff0 10%,#ff0 20%);

三、径向渐变(radial-gradient)

径向渐变指从一个中心点开始沿着四周产生渐变效果。由其中心点、边缘形状轮廓及位置、色值结束点(color stops)定义而成。

AdMaker AI
AdMaker AI

从0到爆款高转化AI广告生成器

下载

当我们为一个渐变设置多个颜色时,它们会平分这个100%的区域来渐变。当然除了百分比,我们也可以使用具体的像素来设置这个大小。像素设置的大小指的是从渐变圆心向外延伸的距离。

径向渐变语法:

 = radial-gradient([ [ || ] [ at  ]? ,
| at , ]?[stop]?[ ,[stop]?]+)

 其中各种属性的意思如下:

// 圆心位置
 = [  |  | left | center | right ]? [  | 
 | top | center | bottom ]?  //默认处于中心点
// 渐变形状
 = circle | ellipse  //默认是ellipse
// 渐变大小
 =  | [  || ]
 = closest-side | closest-corner | farthest-side | farthest-corner
 = 
 = [  |  ]{2}
 =  | 
// 渐变颜色及颜色位置
[stop]? =  [  |  ]?

上面需要详细讲明一下

我们在渐变定义时可以直接定义渐变的形状,但除了这种方式,还可以通过为size传入具体值在确定渐变形状,具体说明如下:

1、当传入一个大小参数size或者两个相同值得size时,则表示该渐变形状是圆。

background: radial-gradient(60px,#f00 0,#ff0 100%);

2、当传入两个大小不同的size参数时,则表示该渐变形状为椭圆。

background: radial-gradient(100px 60px,#f00 0,#ff0 100%);

四、重复径向渐变(repeating-radial-gradient)

上面再说线性渐变时有说到线性渐变具有重复线性渐变,为径向渐变同样具有重复径向渐变,先看一个简单例子。

background: repeating-radial-gradient(circle at center,#f00 0,#f00 10%,
#ff0 10%,#ff0 20%);

重复径向渐变总体上与重复线性渐变差不多,只是重复线性渐变是一个方向上的重复渐变,不论是水平垂直还是对角线,如下图,左边为0%,右边为100%。

然而重复径向则是以圆心为中心点,以放射性方式渐变,中心点为0%,圆边界为100%。

关于上面重复径向渐变是如何生成条纹相间的就 不多加述说,原理和重复线性渐变相同。

下面给出一个重复径向渐变的实用例子,使用重复径向渐变生成一个唱片的效果 。

HTML:

CSS:

.record-container {
     display: inline-block;
     overflow: hidden;
     width: 400px;
     height: 300px;
     border-radius: 10px;
     box-shadow: 0 6px #99907e;
     background: #b5ac9a;
}
        
.record {
     position: relative;
     margin: 19px auto;
     width: 262px;
     height: 262px;
     border-radius: 50%;
     background: linear-gradient(30deg, transparent 40%, rgba(42, 41, 40, .85) 40%) 
no-repeat 100% 0, linear-gradient(60deg, rgba(42, 41, 40, .85) 60%, transparent 60%) 
no-repeat 0 100%, repeating-radial-gradient(#2a2928, #2a2928 4px, #ada9a0 5px,
 #2a2928 6px);
     background-size: 50% 100%, 100% 50%, 100% 100%;
}    
.record:after {
     position: absolute;
     top: 50%;
     left: 50%;
     margin: -35px;
     border: solid 1px #d9a388;
     width: 68px;
     height: 68px;
     border-radius: 50%;
     box-shadow: 0 0 0 4px #da5b33, inset 0 0 0 27px #da5b33;
     background: #b5ac9a;
     content: '';
}

推荐学习:css视频教程

相关专题

更多
html5动画制作有哪些制作方法
html5动画制作有哪些制作方法

html5动画制作方法有使用CSS3动画、使用JavaScript动画库、使用HTML5 Canvas等。想了解更多html5动画制作方法相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

505

2023.10.23

HTML与HTML5的区别
HTML与HTML5的区别

HTML与HTML5的区别:1、html5支持矢量图形,html本身不支持;2、html5中可临时存储数据,html不行;3、html5新增了许多控件;4、html本身不支持音频和视频,html5支持;5、html无法处理不准确的语法,html5能够处理等等。想了解更多HTML与HTML5的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

427

2024.03.06

html5从入门到精通汇总
html5从入门到精通汇总

想系统掌握HTML5开发?本合集精选全网优质学习资源,涵盖免费教程、实战项目、视频课程与权威电子书,从基础语法到高级特性(Canvas、本地存储、响应式布局等)一应俱全,适合零基础小白到进阶开发者,助你高效入门并精通HTML5前端开发。

19

2025.12.30

html5新老标签汇总
html5新老标签汇总

HTML5在2026年持续优化网页语义化与交互体验,不仅引入了如<header>、<nav>、<article>、<section>、<aside>、<footer>等结构化标签,还新增了<video>、<audio>、<canvas>、<figure>、<time>、<mark>等增强多媒体与

15

2025.12.30

html5空格代码怎么写
html5空格代码怎么写

在HTML5中,空格不能直接通过键盘空格键实现,需使用特定代码。本合集详解常用空格写法:&nbsp;(不间断空格)、&ensp;(半个中文空格)、&emsp;(一个中文空格)及CSS的white-space属性等方法,帮助开发者精准控制页面排版,避免因空格失效导致布局错乱,适用于新手入门与实战参考。

73

2025.12.30

html5怎么做网站教程
html5怎么做网站教程

想从零开始学做网站?这份《HTML5怎么做网站教程》合集专为新手打造!涵盖HTML5基础语法、页面结构搭建、表单与多媒体嵌入、响应式布局及与CSS3/JavaScript协同开发等核心内容。无需编程基础,手把手教你用纯HTML5创建美观、兼容、移动端友好的现代网页。附实战案例+代码模板,快速上手,轻松迈出Web开发第一步!

153

2025.12.31

HTML5建模教程
HTML5建模教程

想快速掌握HTML5模板搭建?本合集汇集实用HTML5建模教程,从零基础入门到实战开发全覆盖!内容涵盖响应式布局、语义化标签、Canvas绘图、表单验证及移动端适配等核心技能,提供可直接复用的模板结构与代码示例。无需复杂配置,助你高效构建现代网页,轻松上手前端开发!

25

2025.12.31

html5怎么使用
html5怎么使用

想快速上手HTML5开发?本合集为你整理最实用的HTML5使用指南!涵盖HTML5基础语法、主流框架(如Bootstrap、Vue、React)集成方法,以及无需安装、直接在线编辑运行的平台推荐(如CodePen、JSFiddle)。无论你是新手还是进阶开发者,都能轻松掌握HTML5网页制作、响应式布局与交互功能开发,零配置开启高效前端编程之旅!

34

2025.12.31

高德地图升级方法汇总
高德地图升级方法汇总

本专题整合了高德地图升级相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

9

2026.01.16

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Sass 教程
Sass 教程

共14课时 | 0.8万人学习

Bootstrap 5教程
Bootstrap 5教程

共46课时 | 2.9万人学习

CSS教程
CSS教程

共754课时 | 19.4万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号