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go语言有什么数据类型

青灯夜游

青灯夜游

发布时间:2021-06-07 14:34:30

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来源于php中文网

原创

go语言的数据类型有:1、布尔型;2、数值类型(可分为整型和浮点型);3、字符串类型;4、指针类型;5、数组类型;6、结构化类型;7、Channel类型;8、函数类型;9、切片类型;10、接口类型;11、Map类型。

go语言有什么数据类型

本教程操作环境:windows10系统、GO 1.11.2、Dell G3电脑。

Go 语言是一种静态类型的编程语言,在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。编译器在进行编译的时候,就要知道每个值的类型,这样编译器就知道要为这个值分配多少内存,并且知道这段分配的内存表示什么。

基本数据类型说明

类型 描述
uint 32位或64位
uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255)
uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535)
uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
int 32位或64位
int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127)
int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
byte uint8的别名(type byte = uint8)
rune int32的别名(type rune = int32),表示一个unicode码
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针是一种无符号的整数类型,没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针。
uintptr类型只有在底层编程是才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。
float32 IEEE-754 32位浮点型数
float64 IEEE-754 64位浮点型数
complex64 32 位实数和虚数
complex128 64 位实数和虚数

整型

整型数据分为两类,有符号无符号两种类型

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

有符号: int, int8, int16, int32, int64

无符号: uint, uint8, uint16, uint32, uint64, byte
不同位数的整型区别在于能保存整型数字范围的大小;

有符号类型可以存储任何整数,无符号类型只能存储自然数

int和uint的大小和系统有关,32位系统表示int32和uint32,如果是64位系统则表示int64和uint64

byte与uint8类似,一般用来存储单个字符

在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型

fmt.Printf("%T", var_name)输出变量类型

unsafe.Sizeof(var_name)查看变量占用字节

浮点型

浮点型也就是小数类型,可以存放小数。比如6.6,-12.34

1、关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位

2、尾数部分可能丢失,造成精度损失。-123.0000901

package main

import "fmt"

func main() {
    
    var num1 float32 = -123.0000901
    var num2 float64 = -123.0000901
    fmt.Println("num1 = ", num1, "num2 = ", num2);
}

说明:float64的精度要比float32的要准确

说明:如果我们要保存一个精度高的数,则应该选择float64

3、浮点型的存储分为三部分:符号位+指数位+尾数位,在存储过程中,精度会有丢失

4、golang的浮点型默认为float64类型

5、通常情况下,应该使用float64,因为它比float32更精确

6、0.123可以简写成.123,也支持科学计数法表示:5.1234e2 等价于512.34

字符

Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的,也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的

  • 字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串
  • 当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值
  • 当我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
  • Go语言的字符使用UTF-8编码,英文字母占一个字符,汉字占三个字符
  • 在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的UTF-8编码的码值。
  • 可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符
  • 字符类型是可以运算的,相当于一个整数,因为它们都有对应的unicode码
package main

import "fmt"

func main() {
    
    //字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串
    var c1 byte = 'a'
    var c2 byte = '0'

    //当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值
    //'a' ==> 97
    fmt.Println(c1, "--", c2)
    //如果我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
    fmt.Printf("c2 = %c c2 = %c", c1, c2)
}

但是如果我们保存的字符大于255,比如存储汉字,这时byte类型就无法保存,此时可以使用uint或int类型保存

字符类型本质探讨

  • 字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来

    存储:字符 --> 码值 --> 二进制 --> 存储

    读取: 二进制 -->码值 --> 字符 --> 读取

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  • 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的)

  • Go语言的编码都统一成了UTF-8。非常的方便,很统一,再也没有编码乱码的困扰了

布尔型

布尔类型也叫做bool类型,bool类型数据只允许取值true或false

bool类型占1个字节

bool类型适用于逻辑运算,一般用于流程控制

字符串

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本

1、字符串一旦赋值了,就不能修改了:在Go中字符串是不可变的。

2、字符串的两种标识形式

  • 双引号,会识别转义字符

    var str = "abc\nabc" //输出时会换行
  • 反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果

    var str string = `abc\nabc` //输出时原样输出,不会转义

3、字符串拼接方式"+"

var str string = "hello " + "world"
str += "!"

4、当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以使用如下处理

//正确写法
str := "hello" + 
	" world!"
fmt.Println(str)

//错误写法
str := "hello "
	+ "world!"
fmt.Println(str)

指针

  • 基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型

  • 获取变量的地址,用&,比如var num int,获取num的地址:&num

  • 指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值,比如:var ptr *int = &num

  • 获取指针类型所指向的值,使用:*,比如,var ptr *int,使用*ptr获取ptr指向的值

指针细节说明:

  • 值类型,都有对应的指针类型,形式为*数据类型,比如int对应的指针就是*int,float64对应的指针类型就是*float64,依此类推。

  • 值类型包括:基本数据类型数组结构体struct

值类型与引用类型

值类型和引用类型使用特点:

值类型:变量直接存储值,内存通常在中分配

引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据(值),内存通常在上分配,当没有任何变量应用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由GC来回收。

Golang中值类型和引用类型的区分

  • 值类型:基本数据类型(int系列、float系列、bool、string)、数组和结构体

  • 引用类型:指针、slice切片、map、管道chan、interface等都是引用类型

基本数据类型默认值

在Golang中,数据类型都有一个默认值,当程序员没有赋值时,就会保留默认值,在Golang中,默认值也叫做零值。

基本数据类型默认值如下:

数据类型 默认值
整型 0
浮点型 0
字符串 ""
布尔类型 false
package main

import "fmt"

func main() {
    
    var a int
    var b float32
    var isTrue bool
    var str string

    //这里的%v,表示按照变量的值输出
    fmt.Printf("a = %v, b = %v, isTrue = %v, str = %v", a, b, isTrue, str)
    fmt.Println("")
}

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