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你值得了解的JavaScript“继承之jquery”使用方法(代码详解)

奋力向前

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发布时间:2021-08-19 11:49:36

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来源于禅境花园

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之前的文章《深入解析JS中数组reduce方法(附代码)》中,给大家了解一下JS中数组reduce方法。下面本篇文章给大家了解一下JS-继承之jquery使用方法,小伙伴们可以参考一下。

你值得了解的JavaScript“继承之jquery”使用方法(代码详解)

jquery截止到当前已经 3.3.1 版本了,如今随着各种浏览器的盛行,前端的框架层出不穷,jquery独步天下,老夫写代码只用jquery,拿起代码就是干的辉煌时代已经过去了。

2006 年,jQuery的第一个版本的面世,凭借着简洁、灵活的编程风格受到了开发者的喜爱。而它本身是一个JavaScript框架,它的设计的宗旨是“write LessDo More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装了JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。

从之前的风靡到如今的被抛弃,究其原因,不少前端工程师表示,对于jQuery来说,大量的操作DOM虽然方便,但是会牺牲很多页面的性能。另一方面,现阶段ReactVueAngularjs等主流前端框架并不依赖jQuery,都可以独立使用。况且浏览器的兼容问题越来越少,当浏览器兼容不再是问题时,jQuery的价值就大打折扣了

就在微软收购github的 52 天,github改变也已经放弃了jquery,奇替代方案使用了原生的 js

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  • 使用querySelectorAll来查询DOM节点;

  • 使用fetch来代替ajax

  • 事件处理使用了事件代理;

  • 使用DOM标准化写了polyfill

  • 使用了自定义元素。

微信截图_20210819112650.jpg

假如不用,学习下还是可以的

本文粗燥的实现jqueryready、each、bind、``$.fn.extend、$.extend

初始化$

(function (win) {
  var _$ = function (selector, context) {
    /**
     * 通常咱们定义一个 函数 var Fun = function(){}
     * 然后定义一个 Fun.prototype.init = function(){}
     * 那么咱们调用init 的时候 得先要实例化对象 var f = new Fun()
     * 然后f.init()
     * 这里就省去了 var $ = new $()
     */
    return new _$.prototype.Init(selector, context);
  };
  _$.prototype = {
    //初始化$
    Init: function (selector, context) {
      this.elements = [];
      /**
       * 传入的类型是function 就执行ready事件,如果是document 就将document对象插入到this.elements
       * 主要就是判断$(document).ready  和 $(function(){}) 这两种的ready事件的写法
       */
      if (typeof selector === "function") {
        this.elements.push(document);
        this.ready(selector);
      } else {
        var context = context || document;
        var isDocument = (ele) =>
          Object.prototype.toString.call(ele) == "[object HTMLDocument]" ||
          "[object Document]";
        if (isDocument(selector)) {
          this.elements.push(selector);
        } else {
          /**
           * 如果是字符串的话就查询该节点 $('.class') | $('#id')
           */
          if (context.querySelectorAll) {
            var arr = context.querySelectorAll(selector);
            for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
              this.elements.push(arr[i]);
            }
          }
        }
      }
    },
    //实现each
    each: function (callback) {},
    //实现ready
    ready: function (callback) {},
    //实现bind
    bind: function (type, callback) {},
  };
  /**
   * 让两个作用域不一样的对象共享一个方法,让他们的原型指向一致,即Init.prototype = _$.prototype
   * 那么原型一致之后 就可以共享this.elements 属性了。
   */
  _$.prototype.Init.prototype = _$.prototype;
  window.$ = _$;
})(window || global);

ready

//实现ready
ready: function (callback) {
  var isDocument = (ele) => Object.prototype.toString.call(ele) == '[object HTMLDocument]' || '[object Document]'
  //如果已经取得了节点
  if (isDocument(this.elements[0])) {
    if (document.addEventListener) { //判断火狐、谷歌
      /**
       * DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded
       * 页面上所有的DOM,样式表,脚本,图片,flash都已经加载完成了,才会触发window.onload
       * 这也就是$(document).ready() 比 window.onload 执行早的原因
       *
       * arguments.callee 博客里面有一篇文章 [js-递归] 里面专门讲到了,这里不再解释了
       */
      document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
        document.removeEventListener('DOMContentLoaded', arguments.callee, false)
        callback()
      }, false)
    } else if (document.attachEvent) { //判断IE
      document.attachEvent('onreadystatechange', function () {
        if (document.readyState == 'complete') {
          document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.callee);
          callback()
        }
      })
    } else if (document.lastChild == document.body) { //body已经加载完了,就直接回调了
      callback()
    }
  }
},

each

//实现each
 each: function (callback) {
    if (this.elements.length > 0) {
        for (var i = 0; i < this.elements.length; i++) {
        callback.call(this, this.elements[i], i);
        }
    }
 },

bind

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//实现bind
bind: function (type, callback) {
  if (document.addEventListener) { //判断火狐、谷歌
    this.each(function (item, i) {
        item.addEventListener(type, callback, false)
    })
    } else if (document.attachEvent) { //判断IE
    this.each(function (item, i) {
        item.attachEvent('on' + type, callback)
    })
    } else {
    this.each(function (item, i) { //其他浏览器 egg: item.onclick = function(){}
        item['on' + type] = callback
    })
  }
}

$.fn.extend/$.extend

$.fn.extend是为查询的节点对象扩展方法,是基于$的原型扩展的方法

$.extend是扩展常规方法,是$的静态方法

官方给出解释:

jQuery.extend(): Merge the contents of two or more objects together into the first object.(把两个或者更多的对象合并到第一个当中)

jQuery.fn.extend():Merge the contents of an object onto the jQuery prototype to provide new jQuery instance methods.(把对象挂载到jQueryprototype属性,来扩展一个新的jQuery实例方法)

$.fn.extend方法的初衷是我们扩展之后可以用$("").newMetod()这样访问,实际上就是给$原型加一个extend方法。这中间的fn其实类似于命名空间的作用,没什么实际的意义。为的是和$.extend作区分

$.fn.extend

; (function (win) {
  ...
  _$.prototype.Init.prototype = _$.prototype;

   _$.fn = _$.prototype; //把对象挂载到jQuery的prototype属性

  var isObj = (o) => Object.prototype.toString().call(o) === '[object Object]';
  $.fn.extend = function (obj) {
    if (isObj(obj)) {
      for (var i in obj) {
        this[i] = obj  //注意这里的this指向是 $.prototype
      }
    }
  }

$.extend

var isObj = (o) => Object.prototype.toString().call(o) === '[object Object]';
...
_$.extend = function (obj) {
    if (isObj(obj)) {
        for (var i in obj) {
            this[i] = obj[i]; //注意这里的this指向是 $
        }
    }
}

这俩看上去一模一样啊,没啥区别,注释里面已经说了,this指向不同。咱们来看个例子:



  
    jQuery.extend()与jQuery.fn.extend()区别
    
    
    
    
    
    
  
  
    

这样以来就看的很明白了。jQuery.extend(object); 为扩展jQuery类本身,为自身添加新的方法。$.xxx()

jQuery.fn.extend(object);jQuery对象添加方法$('#test').xxx()

$.extend常见用法

//在jquery全局对象中扩展一个net命名空间。
$.extend({ net: {} });

//方法扩展到之前扩展的Jquery的net命名空间中去。
$.extend($.net, {
  sayHello: function () {
    console.log("Hello");
  },
});

//extend方法还有一个重载原型
//extend(boolean,dest,src1,src2,src3...),第一个参数boolean代表是否进行深度拷贝
var a = { protocol: "http", hash: { a: 1, b: 2 } };
var b = { host: "chuchur.com", hash: { b: 1, c: 2 } };

var result = $.extend(true, {}, a, b);
console.log(result); //{ protocol: 'http',host: 'chuchur.com', hash: { a: 1, b: 1,c:2 } }

var result = $.extend(false, {}, a, b);
console.log(result); //{ protocol: 'http',host: 'chuchur.com', hash: { b: 1, c:2 } }

完整代码

(function (win) {
  var _$ = function (selector, context) {
    /**
     * 通常咱们定义一个 函数 var Fun = function(){}
     * 然后定义一个 Fun.prototype.init = function(){}
     * 那么咱们调用init 的时候 得先要实例化对象 var f = new Fun()
     * 然后f.init()
     * 这里就省去了 var $ = new $()
     */
    return new _$.prototype.Init(selector, context);
  };
  _$.prototype = {
    //初始化$
    Init: function (selector, context) {
      this.elements = [];
      /**
       * 传入的类型是function 就执行ready事件,如果是document 就将document对象插入到this.elements
       * 主要就是判断$(document).ready  和 $(function(){}) 这两种的ready事件的写法
       */
      if (typeof selector === "function") {
        this.elements.push(document);
        this.ready(selector);
      } else {
        var context = context || document;
        var isDocument = (ele) =>
          Object.prototype.toString.call(ele) == "[object HTMLDocument]" ||
          "[object Document]";
        if (isDocument(selector)) {
          this.elements.push(selector);
        } else {
          /**
           * 如果是字符串的话就查询该节点 $('.class') | $('#id')
           */
          if (context.querySelectorAll) {
            var arr = context.querySelectorAll(selector);
            for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
              this.elements.push(arr[i]);
            }
          }
        }
      }
    },
    //实现each
    each: function (callback) {
      if (this.elements.length > 0) {
        for (var i = 0; i < this.elements.length; i++) {
          callback.call(this, this.elements[i], i);
        }
      }
    },
    //实现ready
    ready: function (callback) {
      var isDocument = (ele) =>
        Object.prototype.toString.call(ele) == "[object HTMLDocument]" ||
        "[object Document]";
      //如果已经取得了节点
      if (isDocument(this.elements[0])) {
        if (document.addEventListener) {
          //判断火狐、谷歌
          /**
           * DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded
           * 页面上所有的DOM,样式表,脚本,图片,flash都已经加载完成了,才会触发window.onload
           * 这也就是$(document).ready() 比 window.onload 执行早的原因
           *
           * arguments.callee 博客里面有一篇文章 js-递归里面专门讲到了,这里不再解释了
           */
          document.addEventListener(
            "DOMContentLoaded",
            function () {
              document.removeEventListener(
                "DOMContentLoaded",
                arguments.callee,
                false
              );
              callback();
            },
            false
          );
        } else if (document.attachEvent) {
          //判断IE
          document.attachEvent("onreadystatechange", function () {
            if (document.readyState == "complete") {
              document.detachEvent("onreadystatechange", arguments.callee);
              callback();
            }
          });
        } else if (document.lastChild == document.body) {
          //body已经加载完了,就直接回调了
          callback();
        }
      }
    },
    //实现bind
    bind: function (type, callback) {
      if (document.addEventListener) {
        //判断火狐、谷歌
        this.each(function (item, i) {
          item.addEventListener(type, callback, false);
        });
      } else if (document.attachEvent) {
        //判断IE
        this.each(function (item, i) {
          item.attachEvent("on" + type, callback);
        });
      } else {
        this.each(function (item, i) {
          //其他浏览器 egg: item.onclick = function(){}
          item["on" + type] = callback;
        });
      }
    },
  };
  /**
   * 让两个作用于不一样的对象共享一个方法,让他们的原型指向一直,即Init.prototype = _$.prototype
   * 那么指向之后 就可以共享this.elements 属性了。
   */
  _$.prototype.Init.prototype = _$.prototype;

  var isObj = (o) => Object.prototype.toString().call(o) === "[object Object]";
  $.fn.extend = function (obj) {
    if (isObj(obj)) {
      for (var i in obj) {
        this[i] = obj; //注意这里的this指向是 $.prototype
      }
    }
    //....这里是简写
  };

  _$.extend = function (obj) {
    if (isObj(obj)) {
      for (var i in obj) {
        this[i] = obj[i]; //注意这里的this指向是 $
      }
    }
    //....这里是简写
  };

  window.$ = _$;
})(window || global);

【完】

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