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浅谈uni-app项目怎么监听触摸和滑动事件

青灯夜游

青灯夜游

发布时间:2021-09-14 18:54:58

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uni-app项目中怎么监听事件?下面uniapp教程栏目给大家介绍一下uni-app中监听触摸事件和滑动事件的方法,希望对大家有所帮助!

浅谈uni-app项目怎么监听触摸和滑动事件

uni-app 中监听触摸事件,滑动事件

ColorUI使用文档: https://blog.csdn.net/DevilAngelia/article/details/119447883

手指滑动事件关键点在于三个事件:

1、@touchstart :触摸开始; 2、@touchmove:手指滑动的过程; 3、@touchend:触摸结束,手指离开屏幕。


	
		
			和平精英
			进入
		
		
			
			战绩
			和平战报已送达
		
		
			
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			更多服务
			
		
	
	
		
		{{rightText}}
	
data() {
	return {
		startData: {
			clientX: '',
			clientY: '',
		},
		moveX: 0,
		touch: {},
	}
},
methods: {
	// 触摸touch事件
	start(e){  //@touchstart 触摸开始
		this.transition = '.1s';
	    this.startData.clientX = e.changedTouches[0].clientX;   //手指按下时的X坐标         
	    this.startData.clientY = e.changedTouches[0].clientY;   //手指按下时的Y坐标
	},
	end(e){  //@touchend触摸结束
		this.moveX = 0;  //触摸事件结束恢复原状
		this.transition = '.5s';
		if(Math.abs(this.touch.clientX-this.startData.clientX) > 100) {  //在事件结束时,判断滑动的距离是否达到出发需要执行事件的要求
			console.log('执行查看跳转事件');
			// this.touch = {};
		} else {
			console.log('滑动距离不够,不执行跳转')
			// this.touch = {};
		}
	},
	move(event) {  //@touchmove触摸移动
		let touch = event.touches[0];  //滑动过程中,手指滑动的坐标信息 返回的是Objcet对象
		this.touch = touch;
		let data = touch.clientX - this.startData.clientX;
		if(touch.clientX < this.startData.clientX) {  //向左移动
			if(data<-250) {
				data = -250;
			}
		}
		if(touch.clientX > this.startData.clientX) {  //向右移动
			if(this.moveX == 0) {
				data = 0
			} else {
				if(data>50) {
					data = 50;
				}
			}
		}
		this.moveX = data;
	},
}
.showMore-box{
	position: relative;
	// transition: all .5s;
}

1、手指触摸前

1.png

2、手指触摸,并向左滑动

2.png

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下载

3、松开手指,页面回弹

3.png

页面采用的colorUI这个css库来写的,自己的css样式写的少,基本全是用他的类,有些地方也懒得去自己调颜色、距离、大小,就直接用colorUI的类,挺方便的。

colorui github下载地址: https://github.com/weilanwl/ColorUI/

第一次写滑动效果,写的不好。 初学者,代码质量堪忧,虚心学习,接受批评指正。

更多编程相关知识,请访问:编程入门!!

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