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一文聊聊Redis中的限流策略

青灯夜游

青灯夜游

发布时间:2021-12-30 10:16:43

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来源于掘金社区

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本篇文章带大家了解一下redis中的限流,介绍一下简单的限流策略和漏斗限流,希望对大家有所帮助!

一文聊聊Redis中的限流策略

一、简单的限流

基本原理

当系统处理能力有限,如何组织计划外的请求对系统施压。首先我们先看下一些简单的限流策略,防止暴力攻击。比如要对IP访问,没5s只能访问10次,超过进行拦截。【相关推荐:Redis视频教程

1.png

如上图,一般使用滑动窗口来统计区间时间内的访问次数。 使用 zset 记录 IP 访问次数,每个 IP 通过 key 保存下来,score 保存当前时间戳,value 唯一用时间戳或者UUID来实现

代码实现

public class RedisLimiterTest {
    private Jedis jedis;

    public RedisLimiterTest(Jedis jedis) {
        this.jedis = jedis;
    }

    /**
     * @param ipAddress Ip地址
     * @param period    特定的时间内,单位秒
     * @param maxCount  最大允许的次数
     * @return
     */
    public boolean isIpLimit(String ipAddress, int period, int maxCount) {
        String key = String.format("ip:%s", ipAddress);
        // 毫秒时间戳
        long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
        Pipeline pipe = jedis.pipelined();
        // redis事务,保证原子性
        pipe.multi();
        // 存放数据,value 和 score 都使用毫秒时间戳
        pipe.zadd(key, currentTimeMillis, "" + UUID.randomUUID());
        // 移除窗口区间所有的元素
        pipe.zremrangeByScore(key, 0, currentTimeMillis - period * 1000);
        // 获取时间窗口内的行为数量
        Response<Long> count = pipe.zcard(key);
        // 设置 zset 过期时间,避免冷用户持续占用内存,这里宽限1s
        pipe.expire(key, period + 1);
        // 提交事务
        pipe.exec();
        pipe.close();
        // 比较数量是否超标
        return count.get() > maxCount;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);
        RedisLimiterTest limiter = new RedisLimiterTest(jedis);
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            // 验证IP  10秒钟之内只能访问5次
            boolean isLimit = limiter.isIpLimit("222.73.55.22", 10, 5);
            System.out.println("访问第" + i + "次, 结果:" + (isLimit ? "限制访问" : "允许访问"));
        }
    }
}

执行结果

DreamStudio
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下载
访问第1次, 结果:允许访问
访问第2次, 结果:允许访问
访问第3次, 结果:允许访问
访问第4次, 结果:允许访问
访问第5次, 结果:允许访问
访问第6次, 结果:限制访问
访问第7次, 结果:限制访问
... ...
缺点:要记录时间窗口所有的行为记录,量很大,比如,限定60s内不能超过100万次这种场景,不太适合这样限流,因为会消耗大量的储存空间。

二、漏斗限流

基本原理

  • 漏斗的容量是限定的,如果满了,就装不进去了。
  • 如果将漏嘴放开,水就会往下流,流走一部分之后,就又可以继续往里面灌水。
  • 如果漏嘴流水的速率大于灌水的速率,那么漏斗永远都装不满。
  • 如果漏嘴流水速率小于灌水的速率,那么一旦漏斗满了,灌水就需要暂停并等待漏斗腾空。

示例代码

public class FunnelLimiterTest {

    static class Funnel {
        int capacity; // 漏斗容量
        float leakingRate; // 漏嘴流水速率
        int leftQuota; // 漏斗剩余空间
        long leakingTs; // 上一次漏水时间

        public Funnel(int capacity, float leakingRate) {
            this.capacity = capacity;
            this.leakingRate = leakingRate;
            this.leftQuota = capacity;
            this.leakingTs = System.currentTimeMillis();
        }

        void makeSpace() {
            long nowTs = System.currentTimeMillis();
            long deltaTs = nowTs - leakingTs; // 距离上一次漏水过去了多久
            int deltaQuota = (int) (deltaTs * leakingRate); // 腾出的空间 = 时间*漏水速率
            if (deltaQuota < 0) { // 间隔时间太长,整数数字过大溢出
                this.leftQuota = capacity;
                this.leakingTs = nowTs;
                return;
            }
            if (deltaQuota < 1) { // 腾出空间太小 就等下次,最小单位是1
                return;
            }
            this.leftQuota += deltaQuota; // 漏斗剩余空间 = 漏斗剩余空间 + 腾出的空间
            this.leakingTs = nowTs;
            if (this.leftQuota > this.capacity) { // 剩余空间不得高于容量
                this.leftQuota = this.capacity;
            }
        }

        boolean watering(int quota) {
            makeSpace();
            if (this.leftQuota >= quota) { // 判断剩余空间是否足够
                this.leftQuota -= quota;
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

    // 所有的漏斗
    private Map<String, Funnel> funnels = new HashMap<>();

    /**
     * @param capacity    漏斗容量
     * @param leakingRate 漏嘴流水速率 quota/s
     */
    public boolean isIpLimit(String ipAddress, int capacity, float leakingRate) {
        String key = String.format("ip:%s", ipAddress);
        Funnel funnel = funnels.get(key);
        if (funnel == null) {
            funnel = new Funnel(capacity, leakingRate);
            funnels.put(key, funnel);
        }
        return !funnel.watering(1); // 需要1个quota
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        FunnelLimiterTest limiter = new FunnelLimiterTest();
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            // 每1s执行一次
            Thread.sleep(1000);
            // 漏斗容量是2 ,漏嘴流水速率是0.5每秒,
            boolean isLimit = limiter.isIpLimit("222.73.55.22", 2, (float)0.5/1000);
            System.out.println("访问第" + i + "次, 结果:" + (isLimit ? "限制访问" : "允许访问"));
        }
    }
}

执行结果

访问第1次, 结果:允许访问    # 第1次,容量剩余2,执行后1
访问第2次, 结果:允许访问    # 第2次,容量剩余1,执行后0
访问第3次, 结果:允许访问    # 第3次,由于过了2s, 漏斗流水剩余1个空间,所以容量剩余1,执行后0
访问第4次, 结果:限制访问    # 第4次,过了1s, 剩余空间小于1, 容量剩余0
访问第5次, 结果:允许访问    # 第5次,由于过了2s, 漏斗流水剩余1个空间,所以容量剩余1,执行后0
访问第6次, 结果:限制访问    # 以此类推...
访问第7次, 结果:允许访问
访问第8次, 结果:限制访问
访问第9次, 结果:允许访问
访问第10次, 结果:限制访问
  • 我们观察 Funnel 对象的几个字段,我们发现可以将 Funnel 对象的内容按字段存储到一个 hash 结构中,灌水的时候将 hash 结构的字段取出来进行逻辑运算后,再将新值回填到 hash 结构中就完成了一次行为频度的检测。
  • 但是有个问题,我们无法保证整个过程的原子性。从 hash 结构中取值,然后在内存里运算,再回填到 hash 结构,这三个过程无法原子化,意味着需要进行适当的加锁控制。而一旦加锁,就意味着会有加锁失败,加锁失败就需要选择重试或者放弃。
  • 如果重试的话,就会导致性能下降。如果放弃的话,就会影响用户体验。同时,代码的复杂度也跟着升高很多。这真是个艰难的选择,我们该如何解决这个问题呢?Redis-Cell 救星来了!

Redis-Cell

Redis 4.0 提供了一个限流 Redis 模块,它叫 redis-cell。该模块也使用了漏斗算法,并提供了原子的限流指令。 该模块只有1条指令cl.throttle,它的参数和返回值都略显复杂,接下来让我们来看看这个指令具体该如何使用。

> cl.throttle key:xxx 15 30 60 1
  • 15 : 15 capacity 这是漏斗容量
  • 30 60 : 30 operations / 60 seconds 这是漏水速率
  • 1 : need 1 quota (可选参数,默认值也是1)
> cl.throttle laoqian:reply 15 30 60
1) (integer) 0   # 0 表示允许,1表示拒绝
2) (integer) 15  # 漏斗容量capacity
3) (integer) 14  # 漏斗剩余空间left_quota
4) (integer) -1  # 如果拒绝了,需要多长时间后再试(漏斗有空间了,单位秒)
5) (integer) 2   # 多长时间后,漏斗完全空出来(left_quota==capacity,单位秒)

在执行限流指令时,如果被拒绝了,就需要丢弃或重试。cl.throttle 指令考虑的非常周到,连重试时间都帮你算好了,直接取返回结果数组的第四个值进行 sleep 即可,如果不想阻塞线程,也可以异步定时任务来重试。

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