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原生javascript怎么实现360度全景展示效果

PHPz

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发布时间:2023-04-06 08:57:29

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来源于php中文网

原创

360度全景展示在现代的网页设计上已经成为了一种不可或缺的功能,这种展示方式可以将全景的场景拍摄下来,转化为网页上可以交互的展示效果,让用户可以通过鼠标或手指来旋转视角,逐渐了解到整个场景的情况。在本文中,我们将分享一种原生javascript实现的360度全景展示效果,为我们的读者提供实用的技术参考。

在开始之前,我们需要先定义一下项目的需求。我们需要一个能够加载全景图片的组件,并且让用户可以通过拖拽或者滚轮来实现场景的旋转。同时,为了提高用户使用体验,我们需要滚动过程是平滑的,而不是生硬的,我们还需要辅以一些简单的动画效果,让用户更好地理解场景。

首先,我们需要一个能够加载图片的容器,HTML上的实现如下:

接着,我们需要准备一张全景图片,然后将其分割成16张小图并进行编号,如下图所示:

全景图片分割后的小图

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

分割后共得到16张小图,这些小图的排列方式如下:

Tellers AI
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Tellers是一款自动视频编辑工具,可以将文本、文章或故事转换为视频。

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接下来,我们需要创建一个主函数panorama(),在该函数中,我们将使用原生JavaScript实现全景展示的功能。

function panorama(){
  var container = document.getElementById('container');
  var images = [];
  var _prevX = 0;
  var _prevY = 0;
  var _offsetX = 0;
  var _offsetY = 0;
  var _dragging = false;
  var _sensitivity = 0.01;
  var _direction = 1;
  var _directionSpeed = 0;

  for(var i=1; i<=16; i++){
    images.push(new Image());
    images[i-1].src="img/"+i+".jpg";
    images[i-1].addEventListener('load', function(){
      container.style.backgroundImage = "url('"+images[0].src+"')";
    }, false);
  }

  container.addEventListener('mousedown', function(e){
    _dragging = true;
    _prevX = e.clientX;
    _prevY = e.clientY;
    _offsetX = container.style.backgroundPositionX.slice(0, -2);
    _offsetY = container.style.backgroundPositionY.slice(0, -2);
    e.preventDefault();
  }, false);

  container.addEventListener('mouseup', function(e){
    _dragging = false;
    e.preventDefault();
  }, false);

  container.addEventListener('mousemove', function(e){
    if(_dragging){
      var dx = e.clientX - _prevX;
      var dy = _prevY - e.clientY;
      _prevX = e.clientX;
      _prevY = e.clientY;
      _offsetX -= dx;
      _offsetY -= dy;
      container.style.backgroundPositionX = _offsetX+"px";
      container.style.backgroundPositionY = _offsetY+"px";
    }
    e.preventDefault();
  }, false);

  container.addEventListener('wheel', function(e){
    _directionSpeed = e.deltaY * _sensitivity;
    e.preventDefault();
  }, false);

  setInterval(function(){
    if(_directionSpeed != 0){
      _offsetX += _sensitivity * (_directionSpeed / Math.abs(_directionSpeed));
      container.style.backgroundPositionX = _offsetX+"px";
      _directionSpeed -= _sensitivity * (_directionSpeed / Math.abs(_directionSpeed));
    }
  }, 1);

  setInterval(function(){
    _offsetX += _direction;
    container.style.backgroundPositionX = _offsetX+"px";
    if(_offsetX < -3000) _direction = 1;
    if(_offsetX > 3000) _direction = -1;
  }, 30);
}

在该函数中,我们使用了16个Image对象分别加载16张小图,然后添加了一些事件监听函数,分别实现了鼠标拖拽和鼠标滚轮缩放的功能。特别地,我们通过一个定时器来控制场景的平滑滚动和动画效果。

其中,_prevX和_prevY变量记录了前一个鼠标点的位置,_offsetX和_offsetY变量记录了当前场景的偏移量,_dragging变量用来记录是否正在拖拽,_sensitivity变量用来确定鼠标滚轮的灵敏度,_direction向量变量用来控制定时器中场景的滚动方向,_directionSpeed变量记录了鼠标滚轮方向的快慢程度。

最后,我们在HTML中引用上述函数,并运行它,就可以实现了一个完整的360度全景展示界面。



  
    
    360度全景展示效果
    
    
  
  
    

综上所述,原生JavaScript实现的360度全景展示效果并不复杂,只需要些许的JavaScript基础知识和想象力,就能完成一个简单而实用的全景展示组件。

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