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golang 入参 修改

WBOY

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发布时间:2023-05-10 18:39:07

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来源于php中文网

原创

golang是一种开源的编程语言,最初由google开发。它的主要特点包括:高效的并发,简洁的语法,以及优秀的性能表现。其中,函数是golang编程中非常基础的部分,函数的参数也是golang中的一个核心概念。在函数中,我们可以修改参数的值,这种行为称之为参数修改。在本文中,我们将详细介绍golang中的参数修改。

一、Golang的参数传递方式

在其他编程语言中,常见的参数传递方式包括:值传递和引用传递。在值传递中,函数对参数的修改不会影响到调用函数时的变量。而在引用传递中,函数对参数的修改会影响到调用函数时的变量。

在Golang中,参数的传递方式类似于引用传递,但是Golang中的参数传递并不完全采用指针的方式。Golang中的参数传递方式被称为值传递引用传递,即传递变量本身的值,但在函数内部修改时所操作的是变量所在地址上的值。

二、Golang中的参数修改

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在Golang中,函数中的参数可以分为两种:传值类型和传引用类型。传值类型的参数在函数执行时,会将传入的参数值进行一份复制,然后在函数内部进行操作,但这并不会影响到调用函数时传入的原始变量的值。而传引用类型的参数,在函数执行时,会把参数的地址传入函数内部,通过地址直接操作原始变量的值,所以在函数中的修改会影响到原始变量的值。

Golang中的参数传递方式让我们可以很方便地进行参数的修改。例如,我们定义了一个字符串变量,将其作为参数传入函数中,在函数中将字符串变量的值修改后,再在主函数中输出修改后的值。代码如下:

package main

import "fmt"

func changeStr(str string) {
    str = "hello"
}

func changeStrPtr(str *string) {
    *str = "hello"
}

func main() {
    str := "world"
    changeStr(str)
    fmt.Println(str) // 输出 world

    changeStrPtr(&str)
    fmt.Println(str) // 输出 hello
}

在上面的代码中,我们定义了两个函数changeStr和changeStrPtr,它们分别用于修改字符串变量str。在changeStr函数中,我们仅仅是将传递进来的字符串变量赋值为"hello",但是这种修改方式,并不会影响到主函数中的str变量。而在changeStrPtr函数中,我们将传递进来的参数指针所指向的值修改为"hello",这种修改方式会直接影响到主函数中的str变量。

三、Golang中对值类型参数的修改

对于值类型的参数,在函数中进行修改时并不会影响到调用函数时的变量。这是因为函数会将值类型的参数进行一份拷贝,然后再在函数内部对它进行修改。所以,我们在函数中对值类型的参数进行修改,只是在修改参数的拷贝,对原始变量没有任何影响。

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package main

import "fmt"

func changeInt(i int) {
    i = 10
    fmt.Println("i in function:", i)
}

func main() {
    i := 5
    changeInt(i)
    fmt.Println("i in main:", i)
}

在上面的代码中,我们定义了一个函数changeInt, 该函数接收int类型的参数i,并将i的值设置为10。在主函数中,我们定义了一个int类型的变量i,并将其值设置为5。然后,我们调用changeInt函数,并将i作为参数传递进去。当函数执行完毕后,我们在主函数中输出i的值。由于在changeInt函数中我们修改的是参数i的拷贝,所以函数执行完毕后的i值仍然为5。

四、Golang中对引用类型参数的修改

对于引用类型的参数,在函数中进行修改时可以直接影响到调用函数时的变量。在Golang中,指针类型就是一种引用类型。在函数中如果我们传递的参数是指针类型,那么在函数内部修改该指针所指向的值,就会直接影响到调用函数时的变量。

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func changePerson(p *Person) {
    p.Name = "Tom"
    p.Age = 18
    fmt.Println("Person in function:", p)
}

func main() {
    person := Person{Name: "Jack", Age: 20}
    changePerson(&person)
    fmt.Println("Person in main:", person)
}

在上面的代码中,我们定义了一个名为Person的结构体,该结构体包含Name和Age两个字段。我们也定义了一个函数changePerson, 该函数接收一个指向Person结构体类型的指针。在函数内部,我们修改了该指针所指向的值,并输出了修改后的Person结构体。在主函数中,我们定义了一个Person的变量person,并将其初始化为{Name: "Jack", Age: 20}。接着,我们将person的指针作为参数传递给changePerson函数。当函数执行完毕后,我们在主函数中输出person的值,可以发现person已经被修改为{Name: "Tom", Age: 18}。

五、注意事项

在使用参数修改时需要注意以下几点:

  1. 需要知道参数的传递方式,值类型参数和引用类型参数的修改方式不同,注意不要混淆。
  2. 如果函数接收的参数是主函数中已经有值的变量,那么在调用函数时需要将其地址作为参数传递进去,否则函数无法修改该变量。
  3. 在函数内部对参数进行修改时,最好加上安全验证,以免对原始变量造成不必要的影响。

六、总结

本文介绍了Golang中的参数修改,包括参数传递方式和对值类型参数和引用类型参数的修改方式。在函数中,我们可以通过对参数的修改来修改原始变量的值,但是需要注意参数的传递方式和合理使用修改方式。对参数的修改不仅可以提高程序的效率,还能让我们在编程中更加灵活地控制程序的执行。

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