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Golang中使用缓存加速数据库访问效率的实践。

WBOY

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发布时间:2023-06-20 10:12:10

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来源于php中文网

原创

golang中使用缓存加速数据库访问效率的实践

随着Web应用越来越复杂,对数据库的访问也变得越来越频繁。而访问数据库通常是非常耗时的操作,特别是在数据量较大的情况下。为了提高访问数据库的效率,可以采用诸如缓存等策略来优化数据库访问。

本文将介绍Golang中如何使用缓存加速数据库访问的实践。我们将使用Golang作为开发语言,Redis作为缓存服务器,MySQL作为数据库服务器进行实验。

1.搭建环境

在开始之前,我们需要搭建好环境。首先安装Golang以及MySQL和Redis服务器,这里不再赘述。

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然后在Golang中安装本地Redis和MySQL的Go驱动程序:

go get github.com/go-redis/redis/v8
go get github.com/go-sql-driver/mysql

2.编写代码

接下来,我们编写代码以实现缓存加速数据库访问。

首先是数据库访问的代码。我们定义了一个叫做DB的全局变量,用于连接MySQL。然后,我们定义了一个函数getUserByID,用于从MySQL中查询一个用户的信息:

package main
 
import (
   "database/sql"
   "fmt"
   "log"
 
   _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
 
var DB *sql.DB
 
type User struct {
   ID       int
   Username string
   Password string
   Age      int
}
 
func init() {
   db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(127.0.0.1:3306)/test?charset=utf8")
   if err != nil {
      log.Fatal("Open mysql failed,err:", err)
      return
   }
   DB = db
   fmt.Println("Connect to mysql success")
}
 
func getUserByID(id int) (*User, error) {
   var user User
   query := "SELECT id, username, password, age FROM users WHERE id=?"
   err := DB.QueryRow(query, id).Scan(&user.ID, &user.Username, &user.Password, &user.Age)
   if err != nil {
      log.Println(err)
      return nil, err
   }
   return &user, nil
}

然后,我们在这个getUserByID函数中添加了缓存逻辑。具体而言,我们首先通过getUserByID函数尝试从Redis缓存中读取请求的用户信息。如果Redis中没有该用户的信息记录,则从MySQL中读取用户信息,并将其存入Redis中以供下次访问。如果用户信息在Redis中有记录,则直接从Redis中返回用户信息:

package main
 
import (
   "database/sql"
   "encoding/json"
   "fmt"
   "log"
   "strconv"
 
   "github.com/go-redis/redis/v8"
   _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
 
var DB *sql.DB
var RedisClient *redis.Client
 
type User struct {
   ID       int
   Username string
   Password string
   Age      int
}
 
func init() {
   db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(127.0.0.1:3306)/test?charset=utf8")
   if err != nil {
      log.Fatal("Open mysql failed,err:", err)
      return
   }
   DB = db
   fmt.Println("Connect to mysql success")
 
   RedisClient = redis.NewClient(&redis.Options{
      Addr: "127.0.0.1:6379",
   })
   pong, err := RedisClient.Ping(RedisClient.Context()).Result()
   if err != nil {
      panic(err)
      return
   }
   fmt.Println("Connect to redis success: ", pong)
}
 
func getUserByID(id int) (*User, error) {
   var user User
   key := "user-" + strconv.Itoa(id)
 
   // 1.尝试从Redis中读取用户信息
   val, err := RedisClient.Get(RedisClient.Context(), key).Result()
   if err == redis.Nil {
      fmt.Println("Cache miss")
   } else if err != nil {
      log.Println("Get from Redis fail:", err)
   } else {
      fmt.Println("Get from Redis:", val)
      if err := json.Unmarshal([]byte(val), &user); err != nil { // 将json字符串转换为结构体
         log.Panicln("Unmarshal to user fail:", err)
      }
      return &user, nil
   }
 
   // 2.如果Redis中没有,从MySQL中查询
   query := "SELECT id, username, password, age FROM users WHERE id=?"
   err = DB.QueryRow(query, id).Scan(&user.ID, &user.Username, &user.Password, &user.Age)
   if err != nil {
      log.Println(err)
      return nil, err
   }
 
   // 3.然后更新Redis缓存
   val, err = json.Marshal(user) // 将结构体转换为json字符串
   if err != nil {
      log.Panicln("Marshal user fail:", err)
   }
   err = RedisClient.Set(RedisClient.Context(), key, val, 0).Err()
   if err != nil {
      log.Panicln("Cache to Redis fail:", err)
   }
   return &user, nil
}

3.测试

我们完成了缓存逻辑的编写。现在我们来测试一下这份代码,看看运行效果如何。

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首先,我们测试程序第一次查询用户信息需要从MySQL中读取:

func main() {
   id := 1
   user, err := getUserByID(id)
   if err != nil {
      log.Fatal(err)
      return
   }
   fmt.Printf("User info: id=%d, username=%s, password=%s, age=%d
",
      user.ID, user.Username, user.Password, user.Age)
}

运行程序,输出如下:

Cache miss
User info: id=1, username=kirito, password=123456, age=18

可以看到程序从MySQL中取出了用户信息,并将其存入了Redis缓存中。

第二次查询同样的用户后,程序将从Redis中读取用户信息而不是访问MySQL数据库:

func main() {
   id := 1
   user, err := getUserByID(id)
   if err != nil {
      log.Fatal(err)
      return
   }
   fmt.Printf("User info: id=%d, username=%s, password=%s, age=%d
",
      user.ID, user.Username, user.Password, user.Age)
}

运行程序,输出如下:

Get from Redis: {"ID":1,"Username":"kirito","Password":"123456","Age":18}
User info: id=1, username=kirito, password=123456, age=18

可以看到程序直接从Redis中读取了用户信息,而没有访问MySQL数据库,这证明了缓存的实用性。

总结

在本文中,我们介绍了Golang中使用Redis缓存机制来优化数据库访问效率的实践。通过编写getUserByID函数,我们在查询用户信息时首先尝试从Redis中读取信息以加速查询速度,如果Redis中没有该用户信息则从MySQL中读取并将其存入Redis中。将数据进行缓存后,程序在多次访问相同数据时,可以直接从缓存中读取,而不需要每次都去访问数据库。

需要注意的是,缓存的使用需要避免脏数据产生。对于数据的CRUD操作,缓存也需要跟随数据进行操作,以确保数据在缓存和数据库中的一致性。

总的来说,使用缓存机制可以大幅提高程序的性能,并且在处理大量数据的时候尤为有效。这种策略在高并发系统中也非常实用,建议开发者进行尝试。

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