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配置Linux系统以支持串口通信编程

PHPz

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发布时间:2023-07-04 11:42:14

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来源于php中文网

原创

配置linux系统以支持串口通信编程

串口通信是一种常见的硬件通信方式,用于在计算机与外部设备之间进行数据传输。在Linux系统中,我们可以通过配置来实现对串口的支持,进而进行串口通信编程。本文将介绍如何在Linux系统中配置串口,并提供了相关的代码示例。

一、查看串口设备

在Linux系统中,串口设备被称为TTY设备。我们可以通过终端命令ls /dev/ttyS*来查看系统中存在的串口设备。通常,如果系统存在串口设备,会显示类似 /dev/ttyS0/dev/ttyS1 的输出。其中,/dev/ttyS0 代表第一个串口设备,/dev/ttyS1 代表第二个串口设备,以此类推。

二、配置串口参数

在进行串口通信编程之前,我们需要配置串口的参数,包括波特率、数据位、校验位、停止位等。可以通过终端命令stty来进行串口参数的配置。以下是一个示例命令:

stty -F /dev/ttyS0 9600 cs8 -cstopb -parenb

上述命令中,“-F /dev/ttyS0”指定了要配置的串口设备为/dev/ttyS09600是指定的波特率,cs8表示数据位为8位,-cstopb表示停止位为1位,-parenb表示不进行奇偶校验。根据需要,可以根据实际情况调整这些参数。

三、打开串口设备

在进行串口通信编程之前,需要通过打开串口设备来进行操作。可以使用open()函数来打开串口设备。以下是一个简单的代码示例:

#include
#include
#include

int fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NONBLOCK);  
if (fd == -1) {
    perror("打开串口设备失败");
    return -1;
}

上述代码中,open()函数通过传入串口设备路径/dev/ttyS0以及一些标志来打开串口设备。O_RDWR表示以可读写的方式打开设备,O_NOCTTY表示不将打开的串口作为控制终端,O_NONBLOCK表示以非阻塞的方式打开设备。打开成功后,会返回一个文件描述符fd供后续使用。

四、设置串口参数

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在打开串口设备后,我们需要使用tcgetattr()函数获取串口的原始参数,然后通过修改这些参数来进行串口参数的配置。以下是一个简单的代码示例:

#include

struct termios options;
tcgetattr(fd, &options);

cfsetispeed(&options, B9600);   // 设置输入波特率为9600
cfsetospeed(&options, B9600);   // 设置输出波特率为9600
options.c_cflag |= CS8 | CLOCAL | CREAD;  // 设置数据位为8位,并开启本地连接和接收使能
options.c_cflag &= ~PARENB;    // 关闭奇偶校验
options.c_cflag &= ~CSTOPB;    // 设置停止位为1位

tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);

上述代码中,tcgetattr()函数用于获取串口的原始参数,并将其存储在struct termios结构体变量options中。接着,通过cfsetispeed()cfsetospeed()函数设置输入和输出波特率为9600,再通过位操作设置数据位、奇偶校验和停止位等参数。最后,使用tcsetattr()函数将修改后的参数写回串口中。

五、串口通信

在配置完串口参数后,我们可以使用read()函数从串口中读取数据,使用write()函数向串口中写入数据。以下是一个简单的接收串口数据的代码示例:

char buffer[255];
int bytes_read = read(fd, buffer, sizeof(buffer));
if (bytes_read == -1) {
    perror("读取串口数据失败");
    return -1;
}

printf("接收到的数据:%s
", buffer);

上述代码中,我们先定义了一个缓冲区buffer用于存储接收到的数据。然后,使用read()函数从串口中读取数据,并将读取到的数据存储在缓冲区中。接着,使用printf()函数打印出接收到的数据。

六、关闭串口设备

在程序结束后,我们需要关闭打开的串口设备。可以使用close()函数来关闭串口设备,如下所示:

close(fd);

上述代码将关闭先前打开的串口设备,并释放相关的资源。

通过以上的配置和代码示例,我们可以在Linux系统中实现串口通信编程。当然,实际应用中还需要考虑更多的情况,如异常处理、缓冲区管理等。希望本文能够为您提供一些帮助。

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