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Go 如何实现启动参数的加载

Go语言进阶学习

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发布时间:2023-07-21 13:20:43

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来源于Go语言进阶学习

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刚学 Go 的同学一定思考过 Go 程序的启动过程,关于这个问题可以看饶大的文章 Go 程序是怎样跑起来的。今天我们将问题缩小,来学习 Go 程序是怎么加载启动参数,以及如何进行参数解析。

C 参数解析

学习过 C 语言的童鞋,一定对 argc 和 argv 不会陌生。

C 程序总是从主函数 main 开始执行的,而在带参数的主函数中,依照惯例,会使用 argc 和 argv 的命名作为主函数参数。

其中,argc (argument count)代表的是命令行参数个数,argv(argument value) 是用来存放指向参数的指针数组。

#include 

int main(int argc, char *argv[])
{
 printf("argc = %d\n",argc);
 printf("argv[0] = %s, argv[1] = %s, argv[2] = %s \n", argv[0], argv[1], argv[2]);
 return 0;
}

编译执行以上 C 代码,得到输出如下

$ gcc c_main.c -o main
$ ./main foo bar sss ddd
argc = 5
argv[0] = ./main, argv[1] = foo, argv[2] = bar

那在 Go 语言中,又该如何获取命令行参数呢?

os.Args 加载

同 C 一样,Go 程序也是从 main 主函数开始(用户层)执行,但主函数中并没有定义 argc 和 argv。

我们可以通过 os.Args 函数,获取命令行参数。

package main

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 for i, v := range os.Args {
  fmt.Printf("arg[%d]: %v\n", i, v)
 }
}

编译执行 Go 函数

 $ go build main.go
 $ ./main foo bar sss ddd
arg[0]: ./main
arg[1]: foo
arg[2]: bar
arg[3]: sss
arg[4]: ddd

同 C 一样,第一个参数也是代表可执行文件。

加载实现

下文我们需要展示一些 Go 汇编代码,为了方便读者理解,先通过两图了解 Go 汇编语言对 CPU 的重新抽象。

X86/AMD64 架构

Go 如何实现启动参数的加载

Go 伪寄存器

Go 如何实现启动参数的加载

Go汇编为了简化汇编代码的编写,引入了 PC、FP、SP、SB 四个伪寄存器。

四个伪寄存器加上其它的通用寄存器就是 Go 汇编语言对 CPU 的重新抽象。当然,该抽象的结构也适用于其它非 X86 类型的体系结构。

回到正题,命令行参数的解析过程是程序启动中的一部分内容。

以 linux amd64 系统为例,Go 程序的执行入口位于runtime/rt0_linux_amd64.s

TEXT _rt0_amd64_linux(SB),NOSPLIT,$-8
	JMP	_rt0_amd64(SB)

_rt0_amd64函数实现于 runtime/asm_amd64.s

TEXT _rt0_amd64(SB),NOSPLIT,$-8
	MOVQ	0(SP), DI	// argc
	LEAQ	8(SP), SI	// argv
	JMP	runtime·rt0_go(SB)

看到 argc 和 argv 的身影了吗?在这里,它们从栈内存分别被加载到了 DI、SI 寄存器。

rt0_go函数完成了 runtime 的所有初始化工作,但我们这里仅关注 argc 和 argv 的处理过程。

TEXT runtime·rt0_go(SB),NOSPLIT|TOPFRAME,$0
	// copy arguments forward on an even stack
	MOVQ	DI, AX		// argc
	MOVQ	SI, BX		// argv
	SUBQ	$(4*8+7), SP		// 2args 2auto
	ANDQ	$~15, SP
	MOVQ	AX, 16(SP)
	MOVQ	BX, 24(SP)
	...
	MOVL	16(SP), AX		// copy argc
	MOVL	AX, 0(SP)
	MOVQ	24(SP), AX		// copy argv
	MOVQ	AX, 8(SP)
	CALL	runtime·args(SB)
	CALL	runtime·osinit(SB)
	CALL	runtime·schedinit(SB)
	...

经过一系列操作之后,argc 和 argv 又被折腾回了栈内存 0(SP)8(SP) 中。

args 函数位于runtime/runtime1.go

var (
 argc int32
 argv **byte
)

func args(c int32, v **byte) {
 argc = c
 argv = v
 sysargs(c, v)
}

在这里,argc 和 argv 分别被保存至变量runtime.argcruntime.argv

rt0_go函数中调用执行完args函数后,还会执行schedinit

func schedinit() {
  ...
 goargs()
 ...

goargs实现于runtime/runtime1.go

var argslice []string

func goargs() {
 if GOOS == "windows" {
  return
 }
 argslice = make([]string, argc)
 for i := int32(0); i < argc; i++ {
  argslice[i] = gostringnocopy(argv_index(argv, i))
 }
}

该函数的目的是,将指向栈内存的命令行参数字符串指针,封装成 Go 的 string类型,最终保存于runtime.argslice

这里有个知识点,Go 是如何将 C 字符串封装成 Go string 类型的呢?答案就在以下代码。

func gostringnocopy(str *byte) string {
 ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)}
 s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss))
 return s
}

func argv_index(argv **byte, i int32) *byte {
 return *(**byte)(add(unsafe.Pointer(argv), uintptr(i)*sys.PtrSize))
}

func add(p unsafe.Pointer, x uintptr) unsafe.Pointer {
 return unsafe.Pointer(uintptr(p) + x)
}

此时,Go 已经将 argc 和 argv 的信息保存至runtime.argslice中,那聪明的你一定能猜到os.Args方法就是读取的该slice。

os/proc.go中,是它的实现

var Args []string

func init() {
 if runtime.GOOS == "windows" {
  // Initialized in exec_windows.go.
  return
 }
 Args = runtime_args()
}

func runtime_args() []string // in package runtime

runtime_args方法的实现是位于 runtime/runtime.go中的os_runtime_args函数

//go:linkname os_runtime_args os.runtime_args
func os_runtime_args() []string { return append([]string{}, argslice...) }

在这里实现了runtime.argslice的拷贝。至此,os.Args方法最终成功加载了命令行参数 argv 信息。

总结

本文我们介绍了 Go 可以利用os.Args解析程序启动时的命令行参数,并学习了它的实现过程。

在加载实现的源码学习中,我们发现如果从一个点出发,去追溯它的实现原理,这个过程并不复杂,希望童鞋们不要惧怕研究源码。

os.Args方法将命令行参数存储在字符串切片中,通过遍历即可提取它们。但在实际开发中我们一般不会直接使用os.Args方法,因为 Go 为我们提供了一个更好用的 flag 包。但鉴于篇幅原因,该部分的内容以后再写了。

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