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一篇文章带你弄懂Python异常传递和自定义异常

Go语言进阶学习

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发布时间:2023-07-25 15:40:52

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来源于Go语言进阶学习

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一、异常的传递

1. try嵌套中

import time


try:
    f = open('test.txt')
    try:
        while True:
            content = f.readline()
            if len(content) == 0:
                break
            time.sleep(2)
    finally:
        f.close()
        print('关闭文件')
except :
   print("没有这个文件")
finally:
    print("最后的finally")


# 这是test.txt文件中读取到信息

运行结果:

一篇文章带你弄懂Python异常传递和自定义异常

2. 函数嵌套调用中

   def test1():
        print("----test1-1----")
        print(num)
        print("----test1-2----")




    def test2():
        print("----test2-1----")
        test1()
        print("----test2-2----")




    def test3():
        try:
            print("----test3-1----")
            test1()
            print("----test3-2----")
        except Exception as result:
            print("捕获到了异常,信息是:%s"%result)


        print("----test3-2----")




    test3()
    print("------华丽的分割线-----")
    test2()

运行结果:

一篇文章带你弄懂Python异常传递和自定义异常

小总结:

  1. 如果try嵌套,那么如果里面的try没有捕获到这个异常,那么外面的try会接收到这个异常,然后进行处理,如果外边的try依然没有捕获到,那么再进行传递。

  2. 如果一个异常是在一个函数中产生的,例如函数A---->函数B---->函数C,而异常是在函数C中产生的,那么如果函数C中没有对这个异常进行处理,那么这个异常会传递到函数B中,如果函数B有异常处理那么就会按照函数B的处理方式进行执行;如果函数B也没有异常处理,那么这个异常会继续传递,以此类推。。。如果所有的函数都没有处理,那么此时就会进行异常的默认处理。

二、抛出自定义的异常

你可以用raise语句来引发一个异常。异常/错误对象必须有一个名字,且它们应是Error或Exception类的子类

下面是一个引发异常的例子:

class ShortInputException(Exception):
    '''自定义的异常类'''
    def __init__(self, length, atleast):
        #super().__init__()
        self.length = length
        self.atleast = atleast


def main():
    try:
        s = input('请输入 --> ')
        if len(s) < 3:
            # raise引发一个你定义的异常
            raise ShortInputException(len(s), 3) #自定义异常长度为3。
            
    except ShortInputException as result:#x这个变量被绑定到了错误的实例
      
        print('ShortInputException: 输入的长度是 %d,长度至少应是 %d'% (result.length, result.atleast))
    else:
        print('没有异常发生.')


main()

运行结果:

一篇文章带你弄懂Python异常传递和自定义异常

一篇文章带你弄懂Python异常传递和自定义异常以上程序中,关于#super().init()代码的说明:

九歌
九歌

九歌--人工智能诗歌写作系统

下载

    这一行代码,可以调用也可以不调用,建议调用。

  因为__init__方法往往是用来对创建完的对象进行初始化工作,如果在子类中重写了父类的__init__方法,即意味着父类中的很多初始化工作没有做,这样就不保证程序的稳定了,所以在以后的开发中,如果重写了父类的__init__方法,最好是先调用父类的这个方法,然后再添加自己的功能。


三、异常处理中抛出异常

class Test(object):
    def __init__(self, switch):
        self.switch = switch #开关
    def calc(self, a, b):
        try:
            return a/b
        except Exception as result:
            if self.switch:
                print("捕获开启,已经捕获到了异常,信息如下:")
                print(result)
            else:
                #重新抛出这个异常,此时就不会被这个异常处理给捕获到,从而触发默认的异常处理
                raise


a = Test(True)


a.calc(11,0)


print("----------------------华丽的分割线----------------")


a.switch = False
a.calc(11,0)

运行结果:

一篇文章带你弄懂Python异常传递和自定义异常


四、总结

本文基于Python基础,详细的讲解了运行过程中遇到各种异常,应该采取什么样的处理方式,对各种异常提供有效的解决方案。通过一个个小项目实际操作,运行结果展示,能够更好的解决问题。希望可以帮助你更好的学习Python。

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