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如何使用 JavaScript 打开网络摄像头?

PHPz

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发布时间:2023-08-24 15:09:08

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来源于tutorialspoint

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如何使用 javascript 打开网络摄像头?

在本教程中,我们将了解使用 JavaScript 打开网络摄像头的过程。因此,这可以使用 WebRTC 来完成。 WebRTC 是网络实时通信的缩写形式。使用此对象,我们可以访问和捕获用户设备中可用的网络摄像头和麦克风设备。

如何访问网络摄像头?

我们可以使用 ECMAScript 对象 navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints) 访问用户设备网络摄像头和麦克风。

因此,getUserMedia() 函数默认会寻求用户许可以使用您的网络摄像头。该函数返回一个promise,一旦您单击“确定”并授予权限,那么该promise就会被触发,并且它会在您的系统中启用网络摄像头;否则,如果您不允许,那么它还有一个 catch 方法来关闭网络摄像头。

我们还可以将参数传递给函数 getUserMedia() 函数,就像我们想要某个特定宽度或高度的图片一样。

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打开网络摄像头的过程

我们可以按照以下步骤使用 JavaScript 打开网络摄像头。

  • 第 1 步 - 添加 HTML 元素,例如用于显示网络摄像头流的视频和 按钮。

  • 第 2 步 - 检查网络摄像头是否可供使用并解决返回的承诺 getUserMedia 函数。

  • STEP 3 - 将参数传递给 getUserMedia() 函数,例如音频和视频 true,因为我们将使用它们

  • 第 4 步 - 对于智能手机,我们必须使用 faceingMode 选项作为两者 摄像头可用,默认情况下,我们使用前置摄像头打开。

示例

下面是一个打开网络摄像头的简单程序。我们按照上述步骤完成了我们的任务。

<html>
<head>
   <title>Open webcam using JavaScript. </title>
</head>
<body>
   <h1>Open WebCam Using JavaScript</h1>
   <br/>
   <button id="startBtn" onclick="openCam()">Open Webcam</button>
   <br/><br/>
   <video id="videoCam"></video>
   <script>
      function openCam(){
         let All_mediaDevices=navigator.mediaDevices
         if (!All_mediaDevices || !All_mediaDevices.getUserMedia) {
            console.log("getUserMedia() not supported.");
            return;
         }
         All_mediaDevices.getUserMedia({
            audio: true,
            video: true
         })
         .then(function(vidStream) {
            var video = document.getElementById('videoCam');
            if ("srcObject" in video) {
               video.srcObject = vidStream;
            } else {
               video.src = window.URL.createObjectURL(vidStream);
            }
            video.onloadedmetadata = function(e) {
               video.play();
            };
         })
         .catch(function(e) {
            console.log(e.name + ": " + e.message);
         });
      }
   </script>
</body>
</html>

使用 CSS 设计界面

首先,让我们使用 HTML 和 CSS 设计我们的 Web 界面。

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我们添加像网络摄像头视频区域这样的组件,并使用 CSS 将其高度和宽度设置为 400px,背景颜色为黑色。它将显示网络摄像头视频流。

添加一个名为打开相机的按钮并应用其CSS属性;该按钮将用于启动网络摄像头。

现在我们将添加功能代码并将其嵌入到主程序中。

我们将在单击OpenCamera按钮时调用该函数,并且在该函数中,所有指令都将按照上面的讨论发生。

示例

在下面的示例中,我们添加了一些 CSS 来设计更具交互性的界面。

<html>
<head>
   <title>Open webcam using JavaScript.</title>
   <style>
      *{
         background-color: #658EA9;
      }
      #videoCam {
         width: 630px;
         height: 300px;
         margin-left: 0px;
         border: 3px solid #ccc;
         background: black;
      }
      #startBtn {
         margin-left: 280px;
         width: 120px;
         height: 45px;
         cursor: pointer;
         font-weight: bold;
      }
      #startBtn:hover{
         background-color: #647C90;
         color: red;
      }
   </style>
</head>
<body>
   <h1>Open WebCam Using JavaScript</h1>
   <br/>
   <video id="videoCam"></video>
   <br/><br/>
   <button id="startBtn" onclick="openCam()">Open Camera</button>
   <script>
      function openCam(){
         let All_mediaDevices=navigator.mediaDevices
         if (!All_mediaDevices || !All_mediaDevices.getUserMedia) {
            console.log("getUserMedia() not supported.");
            return;
         }
         All_mediaDevices.getUserMedia({
            audio: true,
            video: true
         })
         .then(function(vidStream) {
            var video = document.getElementById('videoCam');
            if ("srcObject" in video) {
               video.srcObject = vidStream;
            } else {
               video.src = window.URL.createObjectURL(vidStream);
            }
            video.onloadedmetadata = function(e) {
               video.play();
            };
         })
         .catch(function(e) {
            console.log(e.name + ": " + e.message);
         });
      }
   </script> 
</body>
</html>

正如您从输出屏幕中可以观察到的那样,当我们单击“打开相机”按钮时,它会要求访问网络摄像头,当我们允许该访问时,它将在视频区域屏幕中启动网络摄像头视频流;如果我们不授予访问权限,它将不会显示任何输出。

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