
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置矩形的填充。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们必须创建一个fabric.Rect类的实例并将其添加到画布中。
就像我们可以指定位置、颜色一样,画布中矩形对象的不透明度和尺寸,我们还可以设置矩形对象的填充。这可以通过使用 padding 属性来完成。
语法
new fabric.Rect({ padding : Number }: Object)参数
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 padding 为属性的对象相关的属性,例如颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。
ul>填充 - 此属性接受数字值。指定的值决定矩形对象与其控制边框之间的距离。
选项键
示例 1
默认外观 不使用padding
让我们看一个代码示例,它在不使用padding属性时显示矩形对象的外观。正如我们所看到的,对象与其周围的控制边界之间没有空间。这意味着矩形与其控制边框之间的填充为零。
Default appearance when padding is not used
You can select the rectangle to see there is no space between the object and its controlling borders.
示例
将 padding 属性作为键传递
在此示例中,我们将 padding 属性作为键传递值7。这个 表示矩形对象与其所有对象之间的距离为 7px 控制边界。
Passing padding property as key
You can select the rectangle to see the padding between the object and its controlling borders.










