0

0

HTML5之SVG 2D入门13—svg对决canvas及长处和适用场景分析_html5教程技巧

php中文网

php中文网

发布时间:2016-05-16 15:50:05

|

1844人浏览过

|

来源于php中文网

原创

到目前为止,svg与canvas的主要特性均已经总结完毕了。它们都是html5中支持的2d图形展示技术,而且均支持向量图形。现在,我们就来比对一下这两种技术,分析一下它们的长处和适用场景。
首先分析一下两种技术的显著特点,看下面的表格: 

Canvas SVG
基于像素(动态 .png) 基于形状
单个 HTML 元素 多个图形元素,这些元素成为 DOM 的一部分
仅通过脚本修改 通过脚本和 CSS 修改
事件模型/用户交互颗粒化 (x,y) 事件模型/用户交互抽象化 (rect, path)
图面较小时、对象数量较大 (>10k)(或同时满足这二者)时性能更佳 对象数量较小 (

从上面的对比中可以看出:Canvas在像素操作方面有着强大的优势;而SVG的最大优势在于便捷的交互性和可操作性。使用Canvas受画布的尺寸(其实就是像素数目)影响很大,使用SVG受对象的数目(元素的数目)影响比较大。Canvas 和 SVG 在修改方式上还存在着不同。绘制 Canvas 对象后,不能使用脚本和 CSS 对它进行修改。而 SVG 对象是文档对象模型的一部分,所以可以随时使用脚本和 CSS 修改它们。
实际上Canvas 是基于像素的即时模式图形系统,绘制完对象后不保存对象到内存中,当再次需要这个对象时想,需要重新绘制;SVG 是基于形状的保留模式图形系统,绘制完对象后会将其保存在内存中,当需要修改这个对象信息时,直接修改就可以了。这种根本的区别导致了很多应用场景的不同。

在下面的几个常见应用中,我们也可以体会到这一点。
高保真的文档
这个方面很好理解,为了浏览文档时,缩放时不失真,或需要打印高质量的文档,通常会优先选择SVG,例如地图服务。
静态的图片资源
SVG常常用于简单图像,无论是应用程序还是网页中的图像,大图像还是小图像。由于SVG要加载到DOM中,或者创建图像前至少要进行解析,所以性能会稍微有所下降,但相比于呈现网页的成本(大约几毫秒),这种效率损失是极其微小。
在文件大小方面(为了评估网络流量的目的),SVG图片与png图片大小相差也不大。但是因为SVG作为图像格式是可缩放的,所以如果开发人员想要以更大的比例使用该图像,或者用户使用高 DPI的屏幕,则使用SVG是相当不错的选择。

像素操作
使用Canvas时可以获得快速的绘图速度,且不需要保留元素的相应信息。特别是当需要处理像素操作时,性能较好。这种类型的应用基本都选择Canvas技术。
实时数据
Canvas非常适合非交互的实时数据可视化。比如实时天气数据。
图表和图形
使用SVG或者Canvas均可以绘制相关图形和图表,但是如果要强调可操作性,则SVG无疑是最好选择,如果不需要交互性,强调性能,则Canvas比较适合。
二维游戏
因为游戏大多数是使用低级的API开发,所以Canvas比较容易让人接受。但是实际上,绘制游戏的场景的时候,Canvas需要重复绘制和定位形状,而SVG是维护在内存中,修改相关的属性非常容易,所以SVG也是一种不错的选择。
在小游戏板上使用几个对象创建游戏时,Canvas 和 SVG 之间在性能上几乎没有差异。但是,随着创建更多的对象,Canvas 代码将会增大许多。由于每次进行游戏循环时都必须重新绘制 Canvas 对象,因此 Canvas 游戏的速度会减慢。
用户界面设计
由于良好的交互性,无疑SVG更胜一筹。利用 SVG 的保留模式图形显示,你可以在正文的类似 HTML 的标记中创建所有用户界面详细信息。因为每个 SVG 元素和子元素都可以响应单独的事件,所以你可以非常轻松地创建复杂的用户界面。而 Canvas 需要你按照更复杂的代码顺序来指定如何创建用户界面的每个部分。你需要遵照的顺序是:
•获取上下文。
•开始绘制。
•指定每根线条和每个填充的颜色。
•定义形状。
•完成绘制。
此外,Canvas 只能处理整个画布的事件。如果有更复杂的用户界面,则必须确定在画布上单击的位置的坐标。SVG 可以单独处理每个子元素的事件。

下面两个例子分别说明了canvas与svg各自的技术优势:

canvas的典型应用如绿屏http://samples.msdn.microsoft.com/workshop/samples/graphicsInHTML5/canvasgreenscreen.htm

立即学习前端免费学习笔记(深入)”;

效果图如下:

零一万物开放平台
零一万物开放平台

零一万物大模型开放平台

下载

打开页面以后可以查看页面源代码。

这个应用是从两个视频中读写像素到另一个视频中,代码使用两个视频、两个画布和一个最终画布。一次捕捉视频上的一帧,然后绘制到两个单独的画布上,这样允许读回数据:

复制代码
代码如下:

ctxSource1.drawImage(video1, 0, 0, videoWidth, videoHeight);
ctxSource2.drawImage(video2, 0, 0, videoWidth, videoHeight);

因此,下一步是检索每个绘制图像的数据,以便可以检查每个单独的像素:

复制代码
代码如下:

currentFrameSource1 = ctxSource1.getImageData(0, 0, videoWidth, videoHeight);
currentFrameSource2 = ctxSource2.getImageData(0, 0, videoWidth, videoHeight);

获取后,代码将浏览绿屏的像素数组,搜索绿色像素,如果找到,代码将用背景场景中的像素替换所有绿色像素。:

复制代码
代码如下:

for (var i = 0; i {
// Grab the RBG for each pixel:
r = currentFrameSource1.data[i * 4 + 0];
g = currentFrameSource1.data[i * 4 + 1];
b = currentFrameSource1.data[i * 4 + 2];

// If this seems like a green pixel replace it:
if ( (r >= 0 && r = 74 && g = 0 && b {
pixelIndex = i * 4;
currentFrameSource1.data[pixelIndex] = currentFrameSource2.data[pixelIndex];
currentFrameSource1.data[pixelIndex + 1] = currentFrameSource2.data[pixelIndex + 1];
currentFrameSource1.data[pixelIndex + 2] = currentFrameSource2.data[pixelIndex + 2];
currentFrameSource1.data[pixelIndex + 3] = currentFrameSource2.data[pixelIndex + 3];
}
}

最后,像素数组将写入到目标画布中:

复制代码
代码如下:

ctxDest.putImageData(currentFrameSource1, 0, 0);

svg典型的应用如用户界面

复制代码
代码如下:









SVG User Interface





/>


Click on the gold circular user interface element.





这个例子虽然简单,但是具备了用户界面的一切特性,从这个例子中我们再次领略了svg便捷的交互性。

最后用一幅图来总结一下每种应用适合的技术,图中每个方块代表一类应用,越靠近某一端,说明采用该技术越具有的优势:

 

实用参考:
脚本索引:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff971910(v=vs.85).aspx
开发中心:https://developer.mozilla.org/en/SVG
热门参考:http://www.chinasvg.com/
官方文档:http://www.w3.org/TR/SVG11/

相关文章

HTML速学教程(入门课程)
HTML速学教程(入门课程)

HTML怎么学习?HTML怎么入门?HTML在哪学?HTML怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了HTML速学教程(入门课程),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

相关标签:

svg

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
C++ 高级模板编程与元编程
C++ 高级模板编程与元编程

本专题深入讲解 C++ 中的高级模板编程与元编程技术,涵盖模板特化、SFINAE、模板递归、类型萃取、编译时常量与计算、C++17 的折叠表达式与变长模板参数等。通过多个实际示例,帮助开发者掌握 如何利用 C++ 模板机制编写高效、可扩展的通用代码,并提升代码的灵活性与性能。

10

2026.01.23

php远程文件教程合集
php远程文件教程合集

本专题整合了php远程文件相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

29

2026.01.22

PHP后端开发相关内容汇总
PHP后端开发相关内容汇总

本专题整合了PHP后端开发相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

21

2026.01.22

php会话教程合集
php会话教程合集

本专题整合了php会话教程相关合集,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

21

2026.01.22

宝塔PHP8.4相关教程汇总
宝塔PHP8.4相关教程汇总

本专题整合了宝塔PHP8.4相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

13

2026.01.22

PHP特殊符号教程合集
PHP特殊符号教程合集

本专题整合了PHP特殊符号相关处理方法,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

11

2026.01.22

PHP探针相关教程合集
PHP探针相关教程合集

本专题整合了PHP探针相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

8

2026.01.22

菜鸟裹裹入口以及教程汇总
菜鸟裹裹入口以及教程汇总

本专题整合了菜鸟裹裹入口地址及教程分享,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

55

2026.01.22

Golang 性能分析与pprof调优实战
Golang 性能分析与pprof调优实战

本专题系统讲解 Golang 应用的性能分析与调优方法,重点覆盖 pprof 的使用方式,包括 CPU、内存、阻塞与 goroutine 分析,火焰图解读,常见性能瓶颈定位思路,以及在真实项目中进行针对性优化的实践技巧。通过案例讲解,帮助开发者掌握 用数据驱动的方式持续提升 Go 程序性能与稳定性。

9

2026.01.22

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
svg中文手册
svg中文手册

共0课时 | 0人学习

SVG 教程
SVG 教程

共20课时 | 10.6万人学习

前端小白零基础入门HTML5+CSS3
前端小白零基础入门HTML5+CSS3

共361课时 | 33.5万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号