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具有不同结构标签集的 Golang Unmarshal

WBOY

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发布时间:2024-02-09 23:10:09

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来源于stackoverflow

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具有不同结构标签集的 golang unmarshal

php小编百草今天为大家介绍一种强大的Golang特性——具有不同结构标签集的Unmarshal。在Golang编程中,Unmarshal是一种将数据转换为结构体的过程。但是,当我们的数据源包含不同的结构标签集时,传统的Unmarshal方法可能无法满足需求。因此,我们需要使用具有不同结构标签集的Golang Unmarshal来实现这一功能。本文将详细介绍这个特性的使用方法和注意事项。让我们一起来探索吧!

问题内容

我正在使用第三方工具的 api,它的 json 中包含自定义键名称。我还必须在两个不同的环境(生产环境和登台环境)上使用 api。不幸的是,api 中的自定义字段在两个环境中具有不同的键名称来表示相同的数据。在下面的示例中,生产环境中的 json 密钥 custom-1 与暂存环境中的 json 密钥 custom-7 完全相同。我想将其中任何一个解组到相同的数据结构中,但我不知道如何进行。我希望有一种方法可以以某种方式覆盖 json.unmarshal() 函数用于在 prod 上使用 json 的标签,但在暂存时使用 jsonstaging 。对我来说,这是最有意义且最简单的解决方案。我猜我必须为我的 jsonobj 类型编写一个自定义 unmarshaljson(data []byte) error 函数,但同样,我不知道如何在自定义函数中实现所需的行为。有人能给我指出正确的方向、一些文档或一些我可以使用的示例吗?

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type jsonobj struct {
    id   string `json:"custom-1" jsonstaging:"custom-7"`
    desc string `json:"custom-2" jsonstaging:"custom-8"`
}

func (i jsonobj) string() string {
    return fmt.sprintf(`{ id: "%s", desc: "%s" }`, i.id, i.desc)
}

func main() {
    var jsonprod = `{
        "custom-1": "object-a",
        "custom-2": "test"
    }
    `
    var jsonstaging = `{
        "custom-7": "object-a",
        "custom-8": "test"
    }
    `

    var jsonobjprod jsonobj
    var jsonobjstaging jsonobj

    json.unmarshal([]byte(jsonprod), &jsonobjprod)
    json.unmarshal([]byte(jsonstaging), &jsonobjstaging)

    fmt.println("production: ", jsonobjprod)
    fmt.println("staging: ", jsonobjstaging)
}

当我用 go run 运行它时,我得到

production:  { id: "object-a", desc: "test" }
staging:  { id: "", desc: "" }

这是我当前代码所期望的,但我想得到

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

Production:  { Id: "object-a", Desc: "test" }
Staging:  { Id: "object-a", Desc: "test" }

我无法修改临时环境或生产环境的 api。

magento(麦进斗)
magento(麦进斗)

Magento是一套专业开源的PHP电子商务系统。Magento设计得非常灵活,具有模块化架构体系和丰富的功能。易于与第三方应用系统无缝集成。Magento开源网店系统的特点主要分以下几大类,网站管理促销和工具国际化支持SEO搜索引擎优化结账方式运输快递支付方式客户服务用户帐户目录管理目录浏览产品展示分析和报表Magento 1.6 主要包含以下新特性:•持久性购物 - 为不同的

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我尝试过创建不同的结构和接口,但是随着字段数量(以及自定义 json 键)的增加(它们会增加),这似乎是维护的噩梦。如果这是唯一的方法,请帮助我,在我决定这可能不是正确的路径之前,我也没有让它发挥作用。

解决方法

为了将来参考,如果有人想这样做,我想我找到了一种使用内置 reflect 包的方法。

首先,您必须使用 json.unmarshal() 函数,但填充 map[string] 接口{} 而不是您要构建的对象。

然后我编写了一个获取环境和地图的函数。它会遍历实际对象(而不是地图)的新实例中的所有字段,并获取您正在使用的环境的标签。然后它将新对象中的字段设置为 objmap[tag].()。使用标签设置所有字段后,它将返回新对象。

这是我的工作代码:

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "reflect"
)

const (
    StagingStructTag    = "jsonStaging"
    ProductionStructTag = "json"
)

type jsonObj struct {
    Id   string `json:"custom-1" jsonStaging:"custom-7"`
    Desc string `json:"custom-2" jsonStaging:"custom-8"`
}

func (i jsonObj) String() string {
    return fmt.Sprintf(`{ Id: "%s", Desc: "%s" }`, i.Id, i.Desc)
}

func main() {
    var jsonProd = `{
        "custom-1": "object-a",
        "custom-2": "test"
    }
    `
    var jsonStaging = `{
        "custom-7": "object-a",
        "custom-8": "test"
    }
    `

    var env string = "staging"
    var jsonObjProd jsonObj
    var jsonObjStaging jsonObj
    var jsonObjProdMap map[string]interface{}
    var jsonObjStagingMap map[string]interface{}

    json.Unmarshal([]byte(jsonStaging), &jsonObjStagingMap)
    json.Unmarshal([]byte(jsonProd), &jsonObjProdMap)

    jsonObjStaging = BuildJsonObj(env, jsonObjStagingMap)
    env = "production"
    jsonObjProd = BuildJsonObj(env, jsonObjProdMap)

    fmt.Println("Production: ", jsonObjProd)
    fmt.Println("Staging:    ", jsonObjStaging)
}

func BuildJsonObj(env string, objMap map[string]interface{}) jsonObj {
    var obj jsonObj
    var t reflect.Type = reflect.TypeOf(obj)
    var structTagName string

    if env == "staging" {
        structTagName = StagingStructTag

    } else if env == "production" {
        structTagName = ProductionStructTag
    }

    for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
        var field reflect.StructField = t.Field(i)
        var tag string
        var ok bool

        if tag, ok = field.Tag.Lookup(structTagName); ok {
            switch field.Name {
            case "Id":
                obj.Id = objMap[tag].(string)
            case "Desc":
                obj.Desc = objMap[tag].(string)
            }
        }

    }
    return obj
}

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