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如何定义带有属性的接口?

PHPz

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发布时间:2024-02-10 22:30:09

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如何定义带有属性的接口?

php小编鱼仔将为大家介绍如何定义带有属性的接口。在PHP中,接口是一种约定,用于定义类应该实现的方法。然而,有时候我们也需要在接口中定义属性。要定义带有属性的接口,我们可以使用常量来模拟属性,并在实现接口的类中进行赋值。这样,我们就可以在接口中定义和使用属性了。接下来,让我们看一下具体的实现方法。

问题内容

我有一个问题:是否可以为线性空间设置接口?

让我提醒一下,在线性空间l中,存在元素相加和元素乘以数字的运算。此外,还满足两个属性:

1)l 中的 a+b

2)l 中的ak,其中 k - 标量

我以以下形式呈现了线性空间的接口:

Koobi Pro
Koobi Pro

主要功能: 无限级分类,商品可在各类别间自由转移; 组合商品概念,可以用于组配商品销售(比如服装鞋帽的颜色、尺码大小等),组合销售等销售方式; 商品的自定义属性功能,商品类别扩展属性,满足商品多属性需求(比如某一笔记本电脑,可以有cpu、内存、显示屏、硬盘等等扩展属性); 按照商品类别查看热卖、特价,允许按每个类别增加当前类别的热卖、特价等商品; 会员分级功能,会员积分功能。可根据会

下载
type Point interface {
}

type LinSpace interface {
    Sum(x, y Point)
    Prod(x Point, k float64)
}

如何在接口定义中考虑上述两个属性?

解决方法

接口只能包含方法。

你可以这样做:

// effective go says: interface names should contain prefix -er 
    type linspacer interface {
        sum() float64
        prod(k float64) float64
    }
    
    // struct that implements interface
    type linspaceimpl struct {
        a float64
        b float64
    }
    
    // implementation of sum() method
    // also, you don't need to pass a and b vars
    // because they're already exist in linspaceimpl
    func (l *linspaceimpl) sum() float64 {
        return l.a + l.b
    }
    
    // implementation of prod() method
    // unlike the sum() method, here we need extra param - k
    // so it has to be passed, or you can add it to
    // linspaceimpl as another fields but it doesn't
    // make any sense though
    func (l *linspaceimpl) prod(k float64) float64 {
        return l.a * k
    }
    
    // unnecessary "constructor" to optimize your main function
    // and clarify code
    func newlinspace(a, b float64) linspacer {
    // since linspaceimpl correctly implements linspacer interface
    // you can return instance of linspaceimpl as linspacer
        return &linspaceimpl{
            a: a,
            b: b,
        }
    }

然后您可以在主(或其他)函数中执行此操作:

// Use any float values
    ls := NewLinSpace(11.2, 24.7)
    
    fmt.Println(ls.Sum())      // 35.9
    fmt.Println(ls.Prod(30.2)) // 338.23999999999995

这就是“oop”在 go 中的工作原理。

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