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如何限制生产者和消费者读取消息?

WBOY

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发布时间:2024-02-11 18:00:11

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来源于stackoverflow

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如何限制生产者和消费者读取消息?

php小编子墨在软件开发过程中,消息队列是一种常见的通信机制,用于实现生产者和消费者之间的异步通信。然而,有时候我们希望控制生产者和消费者对消息的读取,以便更好地管理系统资源和处理高峰时段的请求。本文将介绍一些限制生产者和消费者读取消息的方法,帮助开发者优化系统性能和提高应用的稳定性。

问题内容

我想用 go 获得应用程序生产者-消费者(通过信号关闭)。

生产者不断在队列中生成消息,限制为 10 条。 一些消费者阅读并处理该频道。 如果队列中的消息数为0,生产者再次生成10条消息。 当收到停止信号时,生产者停止生成新消息,消费者处理通道中的所有内容。

我找到了一段代码,但无法理解它是否正常工作,因为发现了奇怪的东西:

  1. 为什么停止程序后,队列中的消息并没有全部处理完,好像丢失了部分数据。 (在屏幕截图中,发送了 15 条消息,但处理了 5 条消息)
  2. 如何正确地将队列限制为10条消息,即必须写入10条消息,等待队列计数器变为0时处理,然后再写入10条?
  3. 是否可以在停止信号后通知生产者,以便他不再向通道生成新消息? (在屏幕截图中,生产者成功写入队列 - 12,13,14,15)

结果:

代码示例:

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "math/rand"
    "os"
    "os/signal"
    "sync"
    "syscall"
    "time"
)

func main() {
    const nConsumers = 2

    in := make(chan int, 10)
    p := Producer{&in}
    c := Consumer{&in, make(chan int, nConsumers)}
    go p.Produce()
    ctx, cancelFunc := context.WithCancel(context.Background())
    go c.Consume(ctx)
    wg := &sync.WaitGroup{}
    wg.Add(nConsumers)
    for i := 1; i <= nConsumers; i++ {
        go c.Work(wg, i)
    }
    termChan := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(termChan, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)

    <-termChan

    cancelFunc()
    wg.Wait()
}

type Consumer struct {
    in   *chan int
    jobs chan int
}

func (c Consumer) Work(wg *sync.WaitGroup, i int) {
    defer wg.Done()
    for job := range c.jobs {
        fmt.Printf("Worker #%d start job %d\n", i, job)
        time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(3000+rand.Intn(3000)))
        fmt.Printf("Worker #%d finish job %d\n", i, job)
    }
    fmt.Printf("Worker #%d interrupted\n", i)
}

func (c Consumer) Consume(ctx context.Context) {
    for {
        select {
        case job := <-*c.in:
            c.jobs <- job
        case <-ctx.Done():
            close(c.jobs)
            fmt.Println("Consumer close channel")
            return
        }
    }
}

type Producer struct {
    in *chan int
}

func (p Producer) Produce() {
    task := 1
    for {
        *p.in <- task
        fmt.Printf("Send value %d\n", task)
        task++
        time.Sleep(time.Millisecond * 500)
    }
}

解决方法

为什么停止程序后,队列中的消息并没有全部处理完,好像丢失了部分数据。

这是因为当 ctx 完成后,(consumer).consume 停止从 in 通道读取,但 go p.produce() 创建的 goroutine 仍然写入 in 通道。

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下载

下面的演示解决了这个问题并简化了源代码。

注释

  1. producectx 完成后停止。并且它关闭了 in 通道。

  2. 字段 jobs 已从 consumer 中删除,工作人员直接从 in 通道读取。

  3. 以下要求被忽略,因为它很奇怪。常见的行为是,当作业产生时,如果 in 通道未满,则作业会立即发送到 in 通道;当它已满时,发送操作将阻塞,直到从 in 通道读取作业为止。

    如果队列中的消息数为0,生产者再次生成10条消息

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "math/rand"
    "os/signal"
    "sync"
    "syscall"
    "time"
)

func main() {
    const nConsumers = 2

    ctx, stop := signal.NotifyContext(context.Background(), syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
    defer stop()

    in := make(chan int, 10)
    p := Producer{in}
    c := Consumer{in}
    go p.Produce(ctx)

    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(nConsumers)
    for i := 1; i <= nConsumers; i++ {
        go c.Work(&wg, i)
    }

    <-ctx.Done()
    fmt.Printf("\nGot end signal, waiting for %d jobs to finish\n", len(in))
    wg.Wait()
}

type Consumer struct {
    in chan int
}

func (c *Consumer) Work(wg *sync.WaitGroup, i int) {
    defer wg.Done()
    for job := range c.in {
        fmt.Printf("Worker #%d start job %d\n", i, job)
        time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(3000+rand.Intn(3000)))
        fmt.Printf("Worker #%d finish job %d\n", i, job)
    }
    fmt.Printf("Worker #%d interrupted\n", i)
}

type Producer struct {
    in chan int
}

func (p *Producer) Produce(ctx context.Context) {
    task := 1
    for {
        select {
        case p.in <- task:
            fmt.Printf("Send value %d\n", task)
            task++
            time.Sleep(time.Millisecond * 500)
        case <-ctx.Done():
            close(p.in)
            return
        }
    }
}

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