c++ 中的异常重抛用于在捕获异常后重新抛出,以便程序的其他部分可以处理它。语法是:try { ... } catch (const std::exception& e) { // 处理异常 // ... // 重抛异常 throw; }。通过使用 throw 关键字,可以在 catch 块中重抛捕获的异常。该异常将终止函数,让上级函数处理该异常。

C++ 函数异常处理中的异常重抛
在 C++ 中,异常处理机制允许在遇到异常情况时优雅地终止程序或恢复其中。通过使用 try-catch 语句,我们可以捕获异常并执行特定的错误处理。
有时,我们可能希望在捕获异常后将异常重新抛出,以便程序的其他部分可以处理该异常。这可以通过使用 throw 关键字实现。
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如何重抛异常
重抛异常的语法如下:
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try {
// 可能会抛出异常的代码
}
catch (const std::exception& e) {
// 处理异常
// ...
// 重抛异常
throw;
}在 catch 块中,使用 throw 关键字可以将捕获的异常重新抛出。这将终止当前函数并让上级函数处理该异常。
实战案例
考虑以下代码段:
#includevoid fun1() { try { fun2(); } catch (const std::logic_error& e) { std::cout << "Caught logic error in fun1: " << e.what() << std::endl; // 重抛异常以允许调用者处理 throw; } } void fun2() { throw std::logic_error("Logic error in fun2"); } int main() { try { fun1(); } catch (const std::logic_error& e) { std::cout << "Caught logic error in main: " << e.what() << std::endl; } return 0; }
执行输出:
Caught logic error in fun1: Logic error in fun2 Caught logic error in main: Logic error in fun2
在该示例中,fun2() 抛出一个 std::logic_error 异常。fun1() 捕获该异常并重抛它。main() 函数随后捕获并处理重抛的异常。










