玻璃球质感非常难刻画。制作的时候需要同时用到多个图层,分别用不同的样式做出初步的质感,然后用滤镜加上纹理,再手工加上高光及暗部等即可。
最终效果
1、新建1000 * 1000像素的文件,背景填充暗灰色。新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住shift键画一个正圆选区,填充红色:#d70402。
2、把刚才的红球图层按ctrl + j 复制一层,然后描边,选择你觉得合适的外框宽度,切记使用内描边,因为外描边会产生锯齿,错位等问题。
3、把填充改为:0%,拖拽到盘边看,可以看到该外围内部的红色以及没有了。在外框上面新建一个图层,把空白图层和边框图层合并,从而去除了描边样式。
4、添加图层样式:投影、斜面与浮雕、等高线、颜色叠加、渐变叠加。颜色叠加颜色:#2d2d23,渐变叠加颜色:#110b09至#000000。
5、复制刚才制作的一个圆,把填充改为:0%,移除之前所有样式,然后重新增加样式,如下图。
6、复制最早制作的红色圆圈,放在图层顶层,填充改为:0%,增加描边样式,如下图。
7、复制最早制作的红色圆圈,填充改为:0%,增加图层样式:内阴影,渐变叠加,如下图。
8、使用钢笔工具在左下放光区域勾勒出高光区域,颜色填充为白色,然后适当高斯模糊,图层混合模式改为“叠加”,然后修整边缘和过渡。
9、方法同上处理大块明暗。
10、制作高光,方法和上面所述相同,同样采取钢笔勾勒,高斯模糊这个制作手段。
11、画出和圆内同样大小的圆圈,执行:滤镜 > 渲染 > 分层云彩,使用ctrl + f 可反复使用。得到1个和此球较为贴合的云彩图,混合模式改为“柔光”,不透明度改为:20%。
12、完善细节。
最终效果:
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