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如何使用C++实现Websocket?

王林

王林

发布时间:2024-05-11 15:21:01

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来源于php中文网

原创

c++++ 实现 websocket 的步骤如下:创建服务器:使用 boost asio 库创建服务器,并指定端口号。处理客户端连接:使用 websocket++ 库处理客户端连接,并进行 websocket 协议握手。创建客户端:使用 autobahn 库创建客户端,并指定服务器地址。

如何使用C++实现Websocket?

使用 C++ 实现 Websocket

Websocket 是一种协议,允许客户端和服务器通过全双工通信通道进行实时数据交换。它广泛应用于即时通讯、多人游戏和流媒体等场景。本文将指导您使用 C++ 实现 Websocket。

创建 Server

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  1. 首先,我们需要创建一个服务器。以下代码示例使用 Boost Asio 库来创建一个简单的 Websocket 服务器:
#include 

using boost::asio::ip::tcp;
using boost::asio::async_write;

class WebsocketServer {
public:
    WebsocketServer(boost::asio::io_service& io_service, int port) :
        acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)) {}

    void start() {
        accept();
    }

private:
    void accept() {
        acceptor_.async_accept([this](boost::system::error_code ec, tcp::socket socket) {
            if (!ec) {
                std::cout << "New client connected" << std::endl;
                handle_connection(std::move(socket));
            }
            accept();
        });
    }

    void handle_connection(tcp::socket socket) {
        ... // 处理客户端连接
    }

    tcp::acceptor acceptor_;
};

处理客户端连接

  1. 在处理客户端连接时,我们需要进行 Websocket 协议握手。以下代码示例使用 WebSocket++ 库来处理握手:
#include 

using websocketpp::connection_hdl;
using websocketpp::server;

typedef websocketpp::server server_type;

void handle_connection(tcp::socket socket) {
    server_type server;
    connection_hdl connection = server.connect(std::move(socket));
    server.set_message_handler([connection](auto, auto, auto msg) {
        server.send(connection, msg, websocketpp::frame::opcode::text);
    });
    server.run();
}

创建 Client

  1. 接下来,我们需要创建一个客户端。以下代码示例使用 Autobahn 库来创建一个简单的 Websocket 客户端:
#include 

using autobahn::wsuri;
using autobahn::websocketpp_websocket;

int main() {
    wsuri uri("ws://localhost:8080");
    websocketpp_websocket websocket;
    websocket.start(uri);
    websocket.send("Hello, world!");
    websocket.close();
    return 0;
}

实战案例

  1. 以下是一个完整的实战案例,演示了一个简单的 Websocket 服务端和客户端的实现:
// 服务端
#include 
#include 
#include 

using boost::asio::ip::tcp;
using websocketpp::connection_hdl;
using websocketpp::server;
using websocketpp::config::asio_no_tls;

typedef server server_type;

int main() {
    boost::asio::io_service io_service;
    server_type server(io_service);

    server.set_open_handler([&server](connection_hdl hdl) {
        std::cout << "New client connected" << std::endl;
    });

    server.set_close_handler([&server](connection_hdl hdl) {
        std::cout << "Client disconnected" << std::endl;
    });

    server.set_message_handler([&server](auto, auto, auto message) {
        server.send(message->get_raw_payload(), message->get_raw_payload_size());
    });

    server.listen(8080);
    server.start_accept();
    io_service.run();
    return 0;
}

// 客户端
#include 

using autobahn::wsuri;
using autobahn::websocketpp_websocket;

int main() {
    wsuri uri("ws://localhost:8080");
    websocketpp_websocket websocket;
    websocket.start(uri);
    websocket.send("Hello, world!");
    websocket.close();
    return 0;
}

这个实战案例演示了如何使用 Boost Asio 和 WebSocket++ 来创建和管理一个 Websocket 服务端和客户端。

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