效果图看上去比较复杂,不过鱼身部分都是用最简单的图形拼凑而成。只要用钢笔工具勾出图形形状,加上渐变色及图层样式。然后叠加到一起即可。制作方法不难,难的是创意思维。
最终效果 

1、开始创建一个文档,我用的是800*600像素的,这是个很好的创造图标的工作环境。 
2、用钢笔工具画一个鱼身体的基本形状。你可以画任何你喜欢的鱼。 
3、打开图层风格,运用黄色-橙色-红色的梯度渐变创建火焰的效果,设置渐变风格为镜像,角度为45°。 
4、到目前为止你所做的鱼的形状应该看起来像这样(如果你按照我做的步骤走的话)。 
5、现在我们要做鱼的眼睛。
选择椭圆工具画一个正圆。按住shift画正圆。打开图层风格,运用这种风格(见下图)。 

6、在正圆上创建另外一个形状,添加一些外发光。 
7、做一个火苗的形状。这将为鱼的眼睛增添一个不错的火焰效果。打开图层风格,应用外发光。 
8、现在我们准备用钢笔工具设置鱼身体上的火焰效果(我知道,这种说法是很滑稽的)。 
画一条长长的尖角形状。应用图层蒙版,用渐变工具使它褪色。
#p# 9、重覆执行步骤8共18次(这个随你愿 100次也没人管你:)),使用不同的形状和颜色。 

10、现在把每一个形状都放在你所建的文件夹中,并以“fireshapes”命名。现在复制整个文件夹,按ctrl / cmd + e将文件夹合并为一个图层。重命名图层为“fireshapes2”,然后按ctrl / cmd + t,把选区放在最底部。 
现在把它放到鱼身上。 
11、重覆执行步骤10,重命名这一层为“fireshapes3”,把它放在“fireshapes2”之上。现在让我们使用铅笔工具在底部添加黄色的形状,使它看起来更像鱼。 
12、现在我们将使用图层风格选项完成下一步。 

13、现在你大致懂得了用钢笔工具来制作鱼形状的技术了。我将会在鱼的尾巴上增加一些渐变的形状(按照步骤12设置渐变),把它们放在文件夹里,并命名为”tall”(尾巴)。尾部是蓝色路径内的区域。 
14、现在在尾部文件夹添加图层蒙版,应用渐变使其褪色,这样就在蓝色路径内实现了这种效果。 
15、这就是我们目前为止所作的成果。
16、现在我们要制作鱼鳍。鱼游泳是不能没有鱼鳍的对吧~参照上图制作一个形状(我使用的颜色是#fcb100),使用图层蒙版和渐变工具使其褪色。 
17、现在让我们使用与步骤16相同的技术在鱼鳍上增加一些火焰的形状。 




#p#
18、在鱼头上制作一个形状,这将能增加一个感觉不错的火焰效果。 
19、重复步骤18,运用图层蒙版和渐变工具使其褪色(就是渐变效果)。 
20、现在把我们所做的一切都放在一个文件夹中,并命名为“鱼”。 
21、设置鱼文件夹的不透明度为69%。 
22、复制鱼文件夹,按ctrl / cmd + e,这将使复制层在鱼文件夹的上方。在上方添加样式。 
23、这是目前为止的效果。 
24、现在我们要去应用烟雾效果和一些星状笔刷。在鱼上方复制粘贴烟雾,在同一层上画一些星星,设置图层的不透明度为69%,再添加图层样式。 



25、现在粘贴地球图标,添加一个图层蒙版。选择一个大小合适的笔刷,设置硬度为0,使用这个大型笔刷淡化地球图标,使用#000000的颜色在图层蒙版上涂抹。 

26、现在把地球图标放在火鱼的后面。 
27、按ctrl / cmd + t,按住shift键调整地球直到它与火鱼的大小相配。
28、现在我们开始做背景。让我们选择一个背景色。我用的是#112047。 
#p#
29、这是使用了背景色的效果。 
30、在背景之上、地球和火鱼的后方新建一个图层。使用选择工具标志你三分之一的文档。用更深的颜色填充它(#0e1939)。 
31、应用图层蒙版,选择渐变填充工具使其褪色。 
32、使用椭圆工具画一个椭圆形。把它放在火鱼的下面。这将成为火鱼的影子。 
33、现在去滤镜>模糊>动态模糊,运用这些设置(你需要做两次,一次沿x轴,一次沿y轴)。 
34、现在使用直线工具在地球的上方画一条直线,打开图层样式,运用一些斜角和浮雕(这时我会让大家选择自己想应用的设置)。 
35、重复步骤34,这是我们现在所完成的效果。 
36、新建一个图层,使用星状笔刷绘制一些星星,这将使“天空”看起来更真实。 
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