首先进入一个3d工作区,创立数字3d模型,在默认状态下3d模型都带有投影。

然后去掉投影选项前的勾号,将3D模型的投影去掉。

接着在属性面板中点击箭头所指的变形选项,在此操作时一定要选定文本所在图层。

在面板中有锥度这一选项,初始数值为100%。

想要得到向中间收拢的锥子型,此时只需要将锥度减小。

下图就是处理后的图形效果。锥度增加会形成扇面的效果。

0
0
首先进入一个3d工作区,创立数字3d模型,在默认状态下3d模型都带有投影。

然后去掉投影选项前的勾号,将3D模型的投影去掉。

接着在属性面板中点击箭头所指的变形选项,在此操作时一定要选定文本所在图层。

在面板中有锥度这一选项,初始数值为100%。

想要得到向中间收拢的锥子型,此时只需要将锥度减小。

下图就是处理后的图形效果。锥度增加会形成扇面的效果。

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
热门AI工具
相关专题
本专题深入讲解 C++ 中的常见设计模式与架构优化,包括单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式、命令模式等,结合实际案例展示如何在 C++ 项目中应用这些模式提升代码可维护性与扩展性。通过案例分析,帮助开发者掌握 如何运用设计模式构建高质量的软件架构,提升系统的灵活性与可扩展性。
8
2026.01.30
热门下载
相关下载
精品课程
Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号