java 框架中的观察者模式通过接口和抽象类定义行为(1);subject 和 observer 类实现管理和响应行为(2);subject 提供订阅和注销方法,维护观察者集合,并通知观察者(3)。示例中,subject 管理观察者并触发事件(4),concreteobserver 响应事件(5)。

Java 框架中的观察者模式实现方式
观察者模式是一种设计模式,允许对象订阅并侦听其他对象的事件。当被订阅的对象发生状态变化时,它会通知所有已订阅的对象。
在 Java 框架中,观察者模式通常通过以下方式实现:
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1. 接口和抽象类
- 定义一个 Observable 接口或抽象类,提供注册、注销和通知订阅方的行为。
- 定义一个 Observer 接口或抽象类,声明订阅方要实现的方法。
2. Subject 和 Observer 类
-
Subject 类实现
Observable接口或扩展Observable抽象类,并提供观察者管理功能。 -
Observer 类实现
Observer接口或扩展Observer抽象类,并定义要响应事件的逻辑。
3. 绑定 Subject 和 Observer
- Subject 类提供方法让 Observer 可以订阅和注销事件。
- Subject 类维护一个 Observer 集合,并在事件发生时通知所有已注册的 Observer。
实战案例
使用 Java 框架,我们可以通过以下示例实现观察者模式:
// Observable 接口表示观察者管理功能
public interface Observable {
void addObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObservers();
}
// 抽象 Observer 类定义被调用的方法
public abstract class Observer {
public abstract void update();
}
// Subject 类实现 Observable 接口
public class Subject implements Observable {
private List observers = new ArrayList<>();
@Override
public void addObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
// ConcreteObserver 类实现 Observer 接口
public class ConcreteObserver extends Observer {
@Override
public void update() {
// 响应事件的逻辑
}
}
// Main 类用于测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();
Observer observer1 = new ConcreteObserver();
Observer observer2 = new ConcreteObserver();
subject.addObserver(observer1);
subject.addObserver(observer2);
// 触发事件
subject.notifyObservers();
}
} 在该示例中,Subject 类是可观察的对象,提供观察者管理功能。ConcreteObserver 类是具体观察者,定义了响应事件的逻辑。当 Subject 对象发生事件时,它会通知所有已注册的观察者,触发响应事件的动作。











