c++++ 框架的设计模式能提升代码的维护性、可扩展性和可重用性。其中包括:工厂模式:动态创建对象。装饰器模式:扩展对象功能。单例模式:确保全局唯一性。

C++ 框架中设计模式的有效应用
设计模式是经过验证的软件开发解决方案,旨在解决常见的编程问题。将这些模式应用到 C++ 框架中可以极大地提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。
工厂模式:动态创建对象
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代码示例:
class ShapeFactory {
public:
Shape* createShape(const std::string& type) {
if (type == "Circle") {
return new Circle();
} else if (type == "Rectangle") {
return new Rectangle();
} else {
return nullptr;
}
}
};实战案例:
假设你有一个绘图应用程序,允许用户在画布上绘制不同形状。工厂模式可用于基于传入的形状类型动态创建形状对象,从而避免创建多个条件语句或开关语句。
装饰器模式:动态扩展对象功能
Magento是一套专业开源的PHP电子商务系统。Magento设计得非常灵活,具有模块化架构体系和丰富的功能。易于与第三方应用系统无缝集成。Magento开源网店系统的特点主要分以下几大类,网站管理促销和工具国际化支持SEO搜索引擎优化结账方式运输快递支付方式客户服务用户帐户目录管理目录浏览产品展示分析和报表Magento 1.6 主要包含以下新特性:•持久性购物 - 为不同的
代码示例:
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0;
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() { std::cout << "Drawing a circle" << std::endl; }
};
class ShapeDecorator : public Shape {
protected:
Shape* shape;
public:
ShapeDecorator(Shape* shape) : shape(shape) {}
virtual void draw() override { shape->draw(); }
};
class ColoredShape : public ShapeDecorator {
public:
ColoredShape(Shape* shape, const std::string& color) : ShapeDecorator(shape), color(color) {}
void draw() override {
ShapeDecorator::draw();
std::cout << " with color " << color << std::endl;
}
private:
std::string color;
};实战案例:
在绘图应用程序中,装饰器模式可用于向现有形状添加额外的功能,例如为形状着色。通过将 ColoredShape 包装在 Circle 对象周围,可以动态地为圆形添加颜色功能。
单例模式:确保全局唯一性
代码示例:
class Database {
private:
static Database* instance;
std::string connectionString;
Database(const std::string& connectionString) : connectionString(connectionString) {}
public:
static Database* getInstance() {
if (instance == nullptr) {
instance = new Database("connectionString");
}
return instance;
}
void connect() { /* ... */ }
void executeQuery() { /* ... */ }
};实战案例:
在应用程序中,单例模式用于确保整个程序只有一个数据库连接。这有助于防止并发问题并确保数据的一致性。









