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高级状态管理 - XState

WBOY

WBOY

发布时间:2024-07-21 21:04:02

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781人浏览过

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来源于dev.to

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在这里,我们将使用和讨论xstate,它是前端和后端应用程序的 javascript 和 typescript 应用程序的状态管理和编排解决方案。

对于大型应用程序来说,正确管理全局状态至关重要,有多种方法可以做到这一点,例如使用 react context、redux、mobx 和 react query。

xstate 是一个简单的库,通过使用它们的钩子来管理状态组件级别以及全局级别。那么,让我们深入了解它的实现。

1. 导入模块

我们将把 xstate 和 @xstate/react 最新版本导入到我们现有的项目中。

npm 安装 xstate @xstate/react

2、加法机

创建一个新文件,例如:myfirstmachine.ts

const countmachine = createmachine({
  context: {
    count: 0,
  },
  on: {
    inc: {
      actions: assign({
        count: ({ context }) => context.count + 1,
      }),
    },
    dec: {
      actions: assign({
        count: ({ context }) => context.count - 1,
      }),
    },
    set: {
      actions: assign({
        count: ({ event }) => event.value,
      }),
    },
  },
});

您可以使用 xstate vscode 扩展看到机器的可视化。

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高级状态管理 - XState

3.使用机器并创建actor

使用我们在机器中实现的全局逻辑。我们将使用两个钩子usemachinecreateactor

 const [state, send] = usemachine(countmachine);
 const countactor = createactor(countmachine).start();

4. 执行动作

现在,可以使用这些常量执行读取和写入操作。
要修改值,请使用 -

send({ type: "inc" })
send({ type: "dec" })
send({ type: "set", value: 5 })

并且访问更新的实时值我们会珍惜使用-

state.context

添加完整代码文件,方便您访问和修改。

import { useMachine } from "@xstate/react";
import { countMachine } from "./XstateMachine";
import { createActor } from "xstate";

const App = () => {
  const [state, send] = useMachine(countMachine);
  const countActor = createActor(countMachine).start();

  countActor.subscribe((state) => {
    console.log(state.context.count);
  });

  return (
      <div className="relative z-0 bg-primary text-center">
        <div>Hello XSTATE</div>
        <div>{JSON.stringify(state.context)}</div>

        <button onClick={() => send({ type: "INC" })}>Increase By 1</button>

        <button onClick={() => send({ type: "DEC" })}>Decrease By 1</button>

        <button onClick={() => send({ type: "SET", value: 5 })}>
          Set Count to 5
        </button>
      </div>
  );
};

export default App;

这就是您如何通过使用 xstate 来读取、写入和修改状态。我使用过多种状态管理方法,这是我发现的最简单的方法之一。如果您有什么要补充的,请随时发表评论。

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