0

0

面向实体的开发

PHPz

PHPz

发布时间:2024-07-24 14:20:16

|

630人浏览过

|

来源于dev.to

转载

面向实体的开发

在软件开发中,代码维护、扩展和灵活性对于项目的长期成功非常重要。 solid 原则的制定是为了指导开发人员创建更易于理解、修改和扩展的代码。在本文中,我们将分别讨论 solid 五个原则以及如何通过 java 中的实际示例来使用它们。

1. 单一职责原则

单一职责原则(srp)规定一个类必须只有一个改变的理由,即它在系统内必须具有单一职责。

// antes de aplicar o srp
class productservice {
    public void saveproduct(product product) {
        // lógica para salvar o produto no banco de dados
    }

    public void sendemail(product product) {
        // lógica para enviar um email sobre o produto
    }
}
// após aplicar o srp
class productservice {
    public void saveproduct(product product) {
        // lógica para salvar o produto no banco de dados
    }
}

class emailservice {
    public void sendemail(product product) {
        // lógica para enviar um email sobre o produto
    }
}

在示例中,我们将在数据库中保存产品的责任与发送有关产品的电子邮件的责任分开。这使得未来的更改更加容易,因为电子邮件发送的更改不再影响产品保存逻辑。

2. 开闭原理

开放/封闭原则(ocp)建议软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,但对修改关闭。这是通过使用抽象和继承来实现的。

// exemplo inicial violando o ocp
class areacalculator {
    public double calculatearea(rectangle[] rectangles) {
        double area = 0;
        for (rectangle rectangle : rectangles) {
            area += rectangle.width * rectangle.height;
        }
        return area;
    }
}
// exemplo após aplicar o ocp
interface forma {
    double calculatearea();
}
class rectangle implements forma {
    private double width;
    private double height;

    public rectangle(double width, double height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
    @override
    public double calculatearea() {
        return width * height;
    }
}

class areacalculator {
    public double calculatearea(forma [] formas) {
        double area = 0;
        for (forma formas: formas) {
            area += forma.calculatearea();
        }
        return area;
    }
}

在第二个示例中,最初 areacalculator 类直接依赖于 rectangle 类。这意味着如果您想添加其他类型的形状,例如圆形或三角形,则需要修改 areacalculator 类,从而违反 ocp。通过创建 shape 接口,areacalculator 类能够在不修改现有代码的情况下接收新的几何形状。

3.里氏替换原理

里氏替换原则(lsp)规定超类的对象必须可以被其子类的对象替换,而不影响系统的完整性。换句话说,子类的行为必须与超类的行为一致。

// classe base
class bird {
    public void fly() {
        // método padrão que imprime "flying"
        system.out.println("flying");
    }
}

// classe derivada que viola o lsp
class duck extends bird {
    @override
    public void fly() {
        // sobrescrita que imprime "ducks cannot fly"
        system.out.println("ducks cannot fly");
    }
}

问题:duck 类重写了 fly() 方法来打印“鸭子不能飞”,从而改变了 bird 基类中定义的默认行为,即所有鸟都会飞(“flying”)。这违反了 lsp,因为任何期望 bird 对象或其子类会飞的代码都无法与 duck 一起正常工作,而我们已经知道 duck 不会飞。

Glimmer Ai
Glimmer Ai

基于GPT-3和DALL·E2的PPT制作工具

下载
// classe derivada que respeita o lsp
interface bird {
    void fly();
}
class eagle implements bird {
    @override
    public void fly() {
        system.out.println("flying like an eagle");
    }
}
class duck implements bird {
    @override
    public void fly() {
        throw new unsupportedoperationexception("ducks cannot fly");
    }
}

通过这种方法,eagle 和 duck 可以在需要 bird 的地方互换,而不会破坏 bird 接口设定的期望。 duck 抛出的异常显式地传达了鸭子不会飞的信息,而没有以可能导致代码中出现意外问题的方式修改超类的行为。

4. 接口隔离原则

接口隔离原则(isp)建议类的接口应该特定于使用它们的客户端。这避免了需要实现客户端未使用的方法的“胖”接口。

// exemplo antes de aplicar o isp
interface worker {
    void work();
    void eat();
    void sleep();
}

class programmer implements worker {
    @override
    public void work() {
        // lógica específica para programar
    }
    @override
    public void eat() {
        // lógica para comer
    }
    @override
    public void sleep() {
        // lógica para dormir
    }
}
// exemplo após aplicar o isp
interface worker {
    void work();
}
interface eater {
    void eat();
}
interface sleeper {
    void sleep();
}
class programmer implements worker, eater, sleeper {
    @override
    public void work() {
        // lógica específica para programar
    }
    @override
    public void eat() {
        // lógica para comer
    }
    @override
    public void sleep() {
        // lógica para dormir
    }
}

在示例中,我们将 worker 接口拆分为更小的接口(work、eat、sleep),以确保实现它们的类只具有它们需要的方法。这可以防止类必须实现与它们不相关的方法,从而提高代码的清晰度和内聚性。

5. 依赖倒置原则

依赖倒置原则(dip)建议高层模块(例如实现主要业务规则的业务或应用程序类)不应该依赖于低层模块(基础设施类,例如数据访问和外部服务,它们实现了主要业务规则)。支持高层操作)。两者都必须依赖于抽象。

// exemplo antes de aplicar o dip
class backenddeveloper {
    public void writejava() {
        // lógica para escrever em java
    }
}
class project {
    private backenddeveloper developer;

    public project() {
        this.developer = new backenddeveloper();
    }
    public void implement() {
        developer.writejava();
    }
}
// Exemplo após aplicar o DIP
interface Developer {
    void develop();
}
class BackendDeveloper implements Developer {
    @Override
    public void develop() {
        // Lógica para escrever em Java
    }
}
class Project {
    private Developer developer;

    public Project(Developer developer) {
        this.developer = developer;
    }
    public void implement() {
        developer.develop();
    }
}

project 类现在依赖于抽象(developer)而不是具体实现(backenddeveloper)。这允许不同类型的开发人员(例如 frontenddeveloper、mobiledeveloper)轻松注入 project 类,而无需修改其代码。

结论

采用 solid 原则不仅可以提高代码质量,还可以增强您的技术技能,提高工作效率,并促进您作为软件开发人员的职业道路。

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

WorkBuddy
WorkBuddy

腾讯云推出的AI原生桌面智能体工作台

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
硬盘接口类型介绍
硬盘接口类型介绍

硬盘接口类型有IDE、SATA、SCSI、Fibre Channel、USB、eSATA、mSATA、PCIe等等。详细介绍:1、IDE接口是一种并行接口,主要用于连接硬盘和光驱等设备,它主要有两种类型:ATA和ATAPI,IDE接口已经逐渐被SATA接口;2、SATA接口是一种串行接口,相较于IDE接口,它具有更高的传输速度、更低的功耗和更小的体积;3、SCSI接口等等。

1926

2023.10.19

PHP接口编写教程
PHP接口编写教程

本专题整合了PHP接口编写教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

656

2025.10.17

php8.4实现接口限流的教程
php8.4实现接口限流的教程

PHP8.4本身不内置限流功能,需借助Redis(令牌桶)或Swoole(漏桶)实现;文件锁因I/O瓶颈、无跨机共享、秒级精度等缺陷不适用高并发场景。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

2399

2025.12.29

java接口相关教程
java接口相关教程

本专题整合了java接口相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

47

2026.01.19

数据库三范式
数据库三范式

数据库三范式是一种设计规范,用于规范化关系型数据库中的数据结构,它通过消除冗余数据、提高数据库性能和数据一致性,提供了一种有效的数据库设计方法。本专题提供数据库三范式相关的文章、下载和课程。

386

2023.06.29

如何删除数据库
如何删除数据库

删除数据库是指在MySQL中完全移除一个数据库及其所包含的所有数据和结构,作用包括:1、释放存储空间;2、确保数据的安全性;3、提高数据库的整体性能,加速查询和操作的执行速度。尽管删除数据库具有一些好处,但在执行任何删除操作之前,务必谨慎操作,并备份重要的数据。删除数据库将永久性地删除所有相关数据和结构,无法回滚。

2111

2023.08.14

vb怎么连接数据库
vb怎么连接数据库

在VB中,连接数据库通常使用ADO(ActiveX 数据对象)或 DAO(Data Access Objects)这两个技术来实现:1、引入ADO库;2、创建ADO连接对象;3、配置连接字符串;4、打开连接;5、执行SQL语句;6、处理查询结果;7、关闭连接即可。

357

2023.08.31

MySQL恢复数据库
MySQL恢复数据库

MySQL恢复数据库的方法有使用物理备份恢复、使用逻辑备份恢复、使用二进制日志恢复和使用数据库复制进行恢复等。本专题为大家提供MySQL数据库相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

259

2023.09.05

C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践
C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践

本专题围绕 C# 在现代后端架构中的微服务实践展开,系统讲解基于 ASP.NET Core 构建可扩展服务体系的核心方法。内容涵盖服务拆分策略、RESTful API 设计、服务间通信、API 网关统一入口管理以及服务治理机制。通过真实项目案例,帮助开发者掌握构建高可用微服务系统的关键技术,提高系统的可扩展性与维护效率。

76

2026.03.11

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
SQL快速入门课程
SQL快速入门课程

共7课时 | 1.1万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号