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《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

PHPz

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发布时间:2024-08-20 09:15:02

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来源于17173中国游戏门户站

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今年可谓是二次元游戏的“大年”,玩家们期待已久的《绝区零》、《鸣潮》、《物华弥新》等游戏先后上线。而今天,又有一款二次元游戏《失落四境》,即将在8月29日开启公测。

《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

《失落四境》是由鱼尾耳光工作室研发的一款箱庭RPG探索游戏,虽然出品工作室并不出名,但却吸引了无数翘首以盼的玩家,本次测试也是收获了如潮的好评,《失落四境》到底有什么过人之处?我深入体验过本次的测试之后,发现这款游戏还真不一样!

《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

不同于很多二游的日系冒险或科幻题材,《失落四境》结合了后启示录科幻风格、古文明和志怪元素,选择了东方幻想题材。玩家在游戏中饰演具备特殊能力的旅人,和智能少女缚月一起穿梭九畿大陆的不同时空,共同拯救世界。

《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

《失落四境》的美术风格,也贴合了东方幻想的题材背景,将装饰版画和水彩水墨结合在一起,每个角色的立绘都做出了风格化,让人眼前一亮。

《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

例如角色舍沙的立绘,就参考了少数民族的服饰风格,背后的衔尾蛇形成了视觉上的平衡,但细看来又有些诡异之处。整体立绘色彩饱和度偏低,但一头红发犹如神来之笔,为立绘增添了一抹吸睛的色彩。可以说在贴合大众审美的同时,画出了自己的特色和故事感!

《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

而《失落四境》的玩法,同样不走寻常路。在战斗中,角色卡牌以轮盘形式排列,随机抽取到哪个角色,哪个角色便上场释放技能。比起传统卡牌游戏的指定上场,这种玩法无疑增添了更多趣味性,随机性的存在,也让战局拥有了更多可能,如果走运,即使战力略输一筹,也依然有反败为胜的可能性!

《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

卡牌角色分为几大阵营和不同职业,角色间拥有联携效果,配队更需策略。如果想更多地将战局的节奏把握在自己手中,则可以活用“共振”和“符节”的机制。简单来说,共振和符节相当于作弊器,共振虽有CD时间,但能够指定某位角色上场,或是改变轮盘的随机机制。

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《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

而符节更多地作用在角色本身身上,可以增加选定角色被随机抽取的概率,或者提升他们的技能威力!虽然对战力的要求降低了,但策略性却直线提升,喜欢动脑战斗的玩家,不妨来试试《失落四境》独特的战斗机制!

《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

游戏的玩法不止于此,对于喜欢随机和策略的玩家,《失落四境》里还有肉鸽玩法,每一步都是随机新关卡,可谓是步步惊喜!玩累了,也可以在游戏中来一局钓鱼放松一下。

《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

不少参与了测试的玩家,都纷纷在游戏论坛、社交媒体等平台,表达自己对《失落四境》的惊喜与喜爱。有玩家表示被游戏中角色的Q版小人给萌化了,剧情和各种细节做得也都很好。

《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

还有玩家则是哀嚎:在最近的二游里美工,剧情都是非常能打的,就是体力不够用啊,我还想玩,体力多来点!

《失落四境》公测定档,不拼战力的二游终于来了,玩家:喜欢多来点

能获得玩家喜爱,让玩家玩不够,就是一个游戏最大的成功了!不知大家对这款不走寻常路的二次元游戏,又有什么看法呢?

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