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2026-01-10 12:38:02
- Golang指针变量的零值为什么是nil
- Go指针零值必为nil,是语言规范强制定义的安全确定值;nil不可被0、false或""替代,仅适用于指针等引用类型;nil指针可调用指针接收者方法,但解引用会panic;接口nil需动态类型和值同时为零。
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2026-01-10 12:39:09
- Golang并发HTTP请求的性能优化方法
- 应全局复用*http.Client实例并合理配置Transport参数,显式设置MaxIdleConns、MaxIdleConnsPerHost、IdleConnTimeout等,及时关闭resp.Body,结合context和信号量控制并发粒度。
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2026-01-10 12:39:09
- Java异常处理中的多重catch语句
- 多个catch块必须按子类到父类顺序排列,否则编译报错;异常变量名可重复但作用域独立;Java7+支持用|合并并列异常类型;空catch块应避免,每个需明确处理策略。
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2026-01-10 12:43:02
- Java数组的定义与操作基础语法
- Java数组需先声明类型再指定长度,推荐int[]arr;形式;声明后为null,须用newint[5]或{1,2,3}显式初始化;不可运行时改长,字面量仅限声明时使用;遍历依需求选for(需索引/修改)或for-each(仅读取)。
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2026-01-10 12:44:03
- css浮动与清除浮动的作用_如何保持布局完整
- 浮动元素脱离文档流是因为float使元素“飘起”贴边且不占块级空间,导致后续元素上移、父容器塌陷;清除浮动推荐伪元素法(::after+clear:both),overflow:hidden触发BFC有裁剪风险,空标签法语义差。
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2026-01-10 12:44:33
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2026-01-10 12:45:10
- Golang v2以上模块版本的命名规范
- Go模块v2+必须在module路径末尾显式添加/v2后缀,如modulegithub.com/user/repo/v2,否则gomodtidy或gobuild会报错;导入路径也须完全一致,且需打v2.0.0等SemVertag。
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2026-01-10 12:45:34
- Java初学者项目实战:实现一个简单的猜数字游戏
- 用Random生成[min,max]整数应写random.nextInt(max-min+1)+min;猜数字游戏正确范围是random.nextInt(100)+1;nextInt()后需nextLine()清缓冲区或统一用nextLine()+parseInt;多次对局宜封装playOneRound()并用while(true)+break控制。
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2026-01-10 12:46:34
- Java初学者项目实战:创建一个简单的数据库管理系统
- 初学者应优先用H2内存数据库练JDBC:无需安装、自动清理、避免MySQL驱动/时区/SSL干扰;需配DB_CLOSE_DELAY=-1;用try-with-resources按Connection→PreparedStatement→ResultSet顺序声明;H2中TIMESTAMP默认值须写CURRENT_TIMESTAMP();先写死UserDao再抽象。
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2026-01-10 12:47:02