麻烦更新内容,保留原来的东西。你让原来的答题者,情何以堪
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更新之后代码
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这是一个新手经常会遇到的问题。为什么会这样呢?一步一步来。先看下面的代码
你会发现所有的输出都是2,也就是
oBtn.length。当
click事件发生的时候,会执行代码console.log(i)。控制台会打印
i控制台会打印
i控制台会打印
i那么
i又是什么?不是你想象的数字。这里i是一个变量,它最终打印出是这个变量的值。这个值是
oBtn.length,因为循环语句执行完毕后,
i已经变成了oBtn.length。因此,在内部使用oBtn[i]是不行的。以下内容,初学者要耐心
如果,非要使用
oBtn[i],那么就必须在oBtn[i].onclick赋值的时候,用变量把i的每次值保存起来。这里,我们执行了一个
匿名函数,并且把i,传给了这个函数。然后,这个匿名函数返回一个函数,作为click属性的值。当点击事件发生的时候,就会触发这个函数。当匿名函数返回一个函数的时候,会形成一个闭包。
被返回的函数(内部函数)可以访问匿名函数(外部函数)的参数,以及两个函数中间的变量。当i传过来的时候,
j = i;当i的值发生变化的时候,j的值是不会跟着变的。这与下面代码是一个意思这样每一个不同的
i的值就被保存下来了。也许你会有疑问,每一次都执行了j = i,为什么j的值没有变化呢?因为每次循环的时候,匿名函数都是新的,包括参数、变量等。显然,上一个
j与下一个j已经不是同一个了。你的这段代码仅在页面加载时执行了一次,而事件绑定的监听函数都是后触发的
换句话说,如果是
其实等价于
你这里oBtn的下标总共也就0, 1, 2,所以当然会出错
闭包的问题,循环给每个元素绑定了点击事件,但外部变量i在循环结束已经是3。匿名函数里的oBtn[i] = oBtn[3],已经超出元素。所以你每次都要保存变量的值。
哦,你现在又变成4个了。第二个循环没报错是因为你又把i从零赋值开始了,出了循环i的值是4了,你再用oBtn[i].className = 'active';已经越界,获取的元素是NULL,肯定报错了啊。
典型的闭包问题。当click发生时i已经变成了3,数组下标越界。
1,使用闭包把i保存在闭包的作用域下
2,使用this
3, 使用event.target