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一般的网页游戏,在游戏开始的时候会加载一大堆文件。请问,这是什么原理?
还有微端对于网页游戏的资源加载意义有多大?
我知道的createjs有preloadjs这个类库有加载资源的方法
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我知道的createjs有preloadjs这个类库有加载资源的方法