class A
{
public:
A()
{
sleep(10); // 故意让初始化过程放慢
m_num = 1;
};
~A() {};
void print(int index) { printf("[%d] - %d", index, m_num); }
private:
int m_num;
}
void func(int index)
{
static A a; // 静态局部变量,默认构造
// A b;
//static A a = b; // 静态局部变量,拷贝构造
a.print(index);
}
int main()
{
// 三个线程同时执行
boost::thread trd1(boost::bind(&func, 1));
boost::thread trd2(boost::bind(&func, 2));
boost::thread trd3(boost::bind(&func, 3));
sleep(1000);
return 0;
}
请问,这个类对象局部变量是在什么时候分配内存和初始化的?拷贝构造的时候呢?
网上都说是在程序主函数执行前的静态初始化过程中分配内存并初始化的,但实际测试,当有3个线程同时执行func操作时,会有m_num = 0的输出,证明至少A对象的初始化过程没有完成。
如果是在主函数执行前的静态初始化过程中分配内存和初始化,那么在func中的定义过程貌似只是个赋值的过程?
或者说在静态初始化过程中分配内存,在第一次定义的地方初始化?这样多线程的情况下就会有个竞争初始化的问题?
突然想到了这个问题,求解答,谢谢。
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你这个是函数内静态变量,初始化在第一次执行函数的时候初始化。如果放到func外面,就在main函数执行之前初始化。你这个为啥会出现0,因为初始化只初始化一次,而你相当于在3个线程里面调用只初始化一次的方法,这个是线程不安全的,初始化的时候有个标记,标记A已经初始化,如果初始化之后就不会再调用初始化。而你用了sleep,所以会有0出现。即便不sleep,也有可能出现0的情况,因为线程不安全。3个线程都执行这样的逻辑:
a是否已经初始化?
没有初始化就设置初始化标记调用构造函数初始化
有可能3个线程都调用初始化。也有可能只有1个初始化,其他线程执行的时候,虽然看到初始化标记,但是构造函数并没完成,尤其是你sleep的时候,更加可能发生。