0

0

《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》采访:这次没有沙滩排球

心靈之曲

心靈之曲

发布时间:2024-11-01 21:24:19

|

1141人浏览过

|

来源于a9vg.com

转载

恋爱模拟游戏《维纳斯璀璨假期 死或生xtreme》(venus vacation prism - dead or alive xtreme -)是不久前公布的系列新作,游戏将于2025年初在ps和pc平台推出。本作包含6位doaxvv中的人气角色,她们以全新的3d建模登场,在游戏中玩家将以岛主身份为女孩们进行摄影、互动、玩小游戏,最终成功举办群岛上的维纳斯祭典。

此前我们在TGS期间提前观看了本作的相关介绍,并采访了制作人 作田泰紀 先生。以下是访谈详情。

《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》采访:这次没有沙滩排球

——《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》是怎样性质的作品,它是《死或生沙滩排球 维纳斯假期》(DOAXVV)的单机版吗?

制作人:这一款游戏是完全的新作,虽然是有 DOAXVV 里面的角色登场,但是它其实是发生在同样的维纳斯群岛、同样的时间点的另外一个故事,其实可以算是平行的故事。《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》会更着重在跟女孩子之间的故事剧情的发展,如何去增进彼此的感情和享受恋爱关系。

《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》采访:这次没有沙滩排球

——在 DOAXVV 顺利运营的情况下,为何会想要推出这样一款平行的作品?

制作人:DOAXVV 已经运营快要7周年了,国际版也将迎来5.5周年,尽管我们已经为玩家们带来了20位原创新角色,但是在 DOAXVV 之外的玩家其实很少有接触到这些角色的机会。虽然有和其他游戏合作的机会能让玩家们接触到我们的角色,但还是觉得这样是不够的,于是决定在这个时间点来推出完全新作,让大家能更多地接触和了解到我们的角色。

《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》采访:这次没有沙滩排球

——这次的角色建模都是重新制作的,使用的引擎也是全新的吗?从零开始打造一个角色的建模大概需要多长时间?

制作人:DOAXVV 使用的引擎是从 DOAX3 (死或生沙滩排球3)一直沿用下来的,超过了十年以上的时间,已经比较久远了。《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》这次使用的是光荣特库摩社内研发的 Katana Engine,这个引擎对于PS5等新世代平台的支持度都比旧引擎更好。两个不同的引擎所呈现的女孩子其实也是各有各的特征和可爱的地方,我们现在正在努力让这次新引擎所呈现的女孩子们比以前更酷和更可爱。至于花费时间,这6位角色是平行制作的,总共大概花了差不多半年的时间,目前还在继续最后的制作和打磨阶段。

《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》采访:这次没有沙滩排球

——6位角色这个数量对于DOAX系列玩家来说会不会稍微有些少?今后有没有计划通过DLC去加入新的角色?

制作人:目前我们没有通过DLC来追加角色的规划,因为我们这一次相当注重整体故事的发展,在故事之中玩家身为岛主,不只是会跟其中一名女孩子有交流,在故事中可能会碰到比如从两个女孩子中做出选择,或者是发生几位女孩子一起登场的事件,那如果在后续通过DLC来追加角色的话,这部分的故事其实是很难去完善的,所以目前是没有这个规划。当然有些人会有遗憾,比如说人气很高的玛丽萝丝这次没有登场,总之希望大家多多支持这款游戏,这样我们就会有机会在后续的新作来扩充更多角色。

——本作的游玩路线是怎样的?是像以前那样选择一个人去进行她的故事,还是可以同时发展所有人的关系?

制作人:不是以往那种最开始选择一条路线的玩法。本作的故事里在不同时间点会有不同的女孩子登场,你要通过不同的选择来和这些女孩培养好感。

《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》采访:这次没有沙滩排球

——假如我只想发展一个人的好感度,从最开始到达成她的真结局大概需要多长时间?

制作人:目前我们还在开发中的阶段,暂时还没办法明确回答具体的时间长度。本作里我们也在准备可以让玩家反复游玩的内容,这部分敬请期待后续的报道了。

意兔-AI漫画相机
意兔-AI漫画相机

照片变漫画手绘,做周边好物

下载

《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》采访:这次没有沙滩排球

——去年在中国有一款真人恋爱模拟游戏《完蛋!我被美女包围了!》获得了很大成功,您怎么看待这类游戏,以及为什么这次你们会选择制作买断制的恋爱模拟游戏?这样3D虚拟型的恋爱模拟游戏,相较于真人出镜的游戏来说的优势或者核心特色是什么?

制作人:这款游戏我也玩了,我觉得内容非常厉害,女孩子们也非常可爱,在和她们互动的过程中会有心跳加速的感觉,我们也通过这款游戏了解到了全球范围内有这么多玩家会喜欢这类游戏,这对于本作的制作是非常有参考性的。

第二个问题正好我们今天准备了实机演示(制作人现场拿起了手柄进行操作),我们是第一人称的视角,并且随时可以进入摄影模式,其中能任意旋转镜头去观察和拍摄。如果是真人影片的话就只有固定角度的影片了,而3D游戏随时可以在不同的角度来体验,我觉得这是我们的强项和最大的差别。

《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》采访:这次没有沙滩排球

——游戏中这些角色们的服装能通过什么途径获得?

制作人:简单来说其实不是像以前那样的送礼方式获得,而是通过增进感情和完成各种任务来获得服装。

——那么游戏中还有货币的概念吗?

制作人:和以前的货币概念不太一样,不是为了买卖东西而存在,而是达成任务来获得的形式。这部分目前还在开发中,可能后续会有不同的消息。

——关于小游戏方面,比如小游戏的种类、数量、游玩占比时长之类的消息现在可以透露吗?这次完全没有沙滩排球的要素吗?

制作人:本作确定是没有沙滩排球的。小游戏方面,这次因为是注重在剧情的体验上,所以小游戏可能会发生在这些剧情中,是玩家和这些角色们培养感情时的一个相对之下比较简单的内容,小游戏具体的数量和内容目前可能还没办法透露,但是相较于前作而言会是比较轻量的。

《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》采访:这次没有沙滩排球

——最后请您对玩家们说些想说的话吧。

制作人:我们希望通过这次的《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》带给大家全新的体验,我们的 DOAXVV 也会继续运营,希望这两部分玩家都可以享受,希望通过新作可以让大家更多地认识这些女孩子们可爱的地方,谢谢大家。

《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》采访:这次没有沙滩排球

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

WorkBuddy
WorkBuddy

腾讯云推出的AI原生桌面智能体工作台

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
TypeScript类型系统进阶与大型前端项目实践
TypeScript类型系统进阶与大型前端项目实践

本专题围绕 TypeScript 在大型前端项目中的应用展开,深入讲解类型系统设计与工程化开发方法。内容包括泛型与高级类型、类型推断机制、声明文件编写、模块化结构设计以及代码规范管理。通过真实项目案例分析,帮助开发者构建类型安全、结构清晰、易维护的前端工程体系,提高团队协作效率与代码质量。

49

2026.03.13

Python异步编程与Asyncio高并发应用实践
Python异步编程与Asyncio高并发应用实践

本专题围绕 Python 异步编程模型展开,深入讲解 Asyncio 框架的核心原理与应用实践。内容包括事件循环机制、协程任务调度、异步 IO 处理以及并发任务管理策略。通过构建高并发网络请求与异步数据处理案例,帮助开发者掌握 Python 在高并发场景中的高效开发方法,并提升系统资源利用率与整体运行性能。

89

2026.03.12

C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践
C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践

本专题围绕 C# 在现代后端架构中的微服务实践展开,系统讲解基于 ASP.NET Core 构建可扩展服务体系的核心方法。内容涵盖服务拆分策略、RESTful API 设计、服务间通信、API 网关统一入口管理以及服务治理机制。通过真实项目案例,帮助开发者掌握构建高可用微服务系统的关键技术,提高系统的可扩展性与维护效率。

276

2026.03.11

Go高并发任务调度与Goroutine池化实践
Go高并发任务调度与Goroutine池化实践

本专题围绕 Go 语言在高并发任务处理场景中的实践展开,系统讲解 Goroutine 调度模型、Channel 通信机制以及并发控制策略。内容包括任务队列设计、Goroutine 池化管理、资源限制控制以及并发任务的性能优化方法。通过实际案例演示,帮助开发者构建稳定高效的 Go 并发任务处理系统,提高系统在高负载环境下的处理能力与稳定性。

59

2026.03.10

Kotlin Android模块化架构与组件化开发实践
Kotlin Android模块化架构与组件化开发实践

本专题围绕 Kotlin 在 Android 应用开发中的架构实践展开,重点讲解模块化设计与组件化开发的实现思路。内容包括项目模块拆分策略、公共组件封装、依赖管理优化、路由通信机制以及大型项目的工程化管理方法。通过真实项目案例分析,帮助开发者构建结构清晰、易扩展且维护成本低的 Android 应用架构体系,提升团队协作效率与项目迭代速度。

99

2026.03.09

JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践
JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践

本专题围绕 JavaScript 在浏览器中的执行与渲染机制展开,系统讲解 DOM 构建、CSSOM 解析、重排与重绘原理,以及关键渲染路径优化方法。内容涵盖事件循环机制、异步任务调度、资源加载优化、代码拆分与懒加载等性能优化策略。通过真实前端项目案例,帮助开发者理解浏览器底层工作原理,并掌握提升网页加载速度与交互体验的实用技巧。

105

2026.03.06

Rust内存安全机制与所有权模型深度实践
Rust内存安全机制与所有权模型深度实践

本专题围绕 Rust 语言核心特性展开,深入讲解所有权机制、借用规则、生命周期管理以及智能指针等关键概念。通过系统级开发案例,分析内存安全保障原理与零成本抽象优势,并结合并发场景讲解 Send 与 Sync 特性实现机制。帮助开发者真正理解 Rust 的设计哲学,掌握在高性能与安全性并重场景中的工程实践能力。

230

2026.03.05

PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践
PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践

本专题围绕 PHP 在现代 Web 后端开发中的高性能实践展开,重点讲解基于 Laravel 框架构建可扩展 API 服务的核心方法。内容涵盖路由与中间件机制、服务容器与依赖注入、接口版本管理、缓存策略设计以及队列异步处理方案。同时结合高并发场景,深入分析性能瓶颈定位与优化思路,帮助开发者构建稳定、高效、易维护的 PHP 后端服务体系。

619

2026.03.04

AI安装教程大全
AI安装教程大全

2026最全AI工具安装教程专题:包含各版本AI绘图、AI视频、智能办公软件的本地化部署手册。全篇零基础友好,附带最新模型下载地址、一键安装脚本及常见报错修复方案。每日更新,收藏这一篇就够了,让AI安装不再报错!

173

2026.03.04

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号