《真三国无双:起源》开发团队回应玩家担忧:爽快割草依旧是核心!近日,光荣特库摩针对《真三国无双:起源》接受了日本fami通杂志的采访,明确表示新作将延续系列标志性的爽快割草战斗体验,绝非一款高难度“硬核”游戏。

制作人庄知彦先生表示,团队收到了不少玩家的反馈,希望游戏能够增加可用武将数量,并提供更轻松愉快的战斗体验。内部团队也存在类似的呼声。但经过深思熟虑,他们相信当前的制作方向是符合系列长远发展规划的,并且获得了许多忠实玩家的支持。
总监大岛光洋先生则针对部分玩家对吕布Boss战难度的担忧做出了回应。他强调,《真三国无双:起源》依然是一款秉承系列传统的爽快割草游戏,玩家无需精通所有技能便能顺利通关。

此外,开发团队还特别提到,《真三国无双:起源》的战斗沉浸感极强。战场上的声音细节处理令人惊艳,例如,如果场景中有100名士兵,玩家就能听到100个士兵的声音以及他们挥舞兵器的声效。

《真三国无双:起源》将于2025年1月17日正式发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。










