独立开发团队wikkl works正式公布,拟真向攀岩模拟游戏《真实攀岩》(new heights)已顺利完成抢先体验阶段,并携大型版本更新正式发售。此次更新历经19个月深度打磨,从引擎底层重写攀爬机制,致力于还原极限运动中每一寸肌肉记忆与空间判断。即日起至3月6日,steam平台限时享8折优惠。

攀爬逻辑全面进化,真实绳索保护系统上线
作为一款以“真实”为设计信条的攀岩模拟作品,《真实攀岩》要求玩家像现实中那样调动全身协调性——控制重心转移、预判落脚稳定性、规划移动路径、把握发力节奏,在虚拟岩壁上复刻真实的体感反馈与心理张力。
正式版延续这一核心理念,全新实装基于物理演算的绳索保护系统(Rope Physics Belaying System),彻底替代旧版自动重生逻辑,精准还原现实攀岩中主绳受力、制动器响应、保护员协作等关键环节;同步开放绳索下降(Rappelling)玩法,进一步拓展垂直空间探索维度。攀爬动作系统亦完成底层重构,在严守拟真原则的前提下,大幅优化输入响应延迟与动作衔接流畅度,显著降低上手门槛,同时保留高阶操作深度。


直面世界最难岩场:Hanshelleren洞穴登陆游戏
从比利时阿登高地到法国枫丹白露森林,玩家已在《真实攀岩》中挑战超过280条取材自真实世界的经典线路。本次更新重磅引入全球攀岩圈公认的终极试炼场——挪威弗拉坦格市(Flatanger)的Hanshelleren洞穴。
据开发组透露:“Hanshelleren在现实中已是传奇,它在游戏中同样如此。空间尺度惊人,岩面结构复杂,难度曲线陡峭——别幻想轻松通关。”
此外,包括Silence、B.I.G.与Change在内的多条世界级超高难度线路,也随本次更新一并解锁,供顶尖玩家发起冲击。


画质与交互双轨升级,硬核功能悉数落地
在正式版中,Wikkl Works对Al Lègne、Crèvecoeur城堡等既有地图实施了全面视觉重制,岩质纹理、光影层次与环境细节均实现跃升式增强。
应社区长期呼声,新增“无贴图表面扫描模式”(Textureless Surface Scan)——该模式可即时剥离岩壁全部材质贴图,仅保留几何轮廓与基础明暗,助力硬核玩家更直观识别微小凸起、凹陷与摩擦变化,提升路线预判精度。
而备受期待的“第一人称模式”则作为彩蛋式功能加入,“它并非完美适配所有场景,但偶尔切换视角,本身就是一种新鲜挑战,也格外有趣。”开发者如是说。
团队承诺:“未来将持续扩充真实岩场地图库,并持续迭代物理交互模型,让每一次伸手、蹬踏、悬垂,都兼具可信度与可玩性。”













