《刺客信条:影》游戏时长详解:创意总监jonathan dumont揭秘!

育碧《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont近日透露了游戏时长信息。与更精简的《刺客信条:幻景》不同,《刺客信条:影》将是一款规模宏大的RPG游戏,类似于《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》。
Dumont在接受Genki采访时表示,游戏的完整流程预计需要80小时左右。这与2017年发行的《刺客信条:起源》的游戏时长较为接近。 而主线剧情的游玩时间则在30-40小时之间。
对比其他几部作品:
- 《刺客信条:起源》(2017):主线30小时,完整通关80小时
- 《刺客信条:奥德赛》(2018):主线45小时,完整通关144小时
- 《刺客信条:英灵殿》(2020):主线61小时,完整通关148小时
值得注意的是,《刺客信条:影》有望在发售后推出二周目模式(Plus+),这将进一步延长游戏时间。Dumont表示,育碧会根据玩家反馈来决定是否添加该模式及其他额外内容。
历经两次跳票,《刺客信条:影》最终将于2025年3月20日登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。










