回合制游戏在当今的热门游戏类型中已不再常见,能够同时获得好评和高销量的游戏更是凤毛麟角。近日,《博德之门3》的开发者吐槽了欧美游戏投资者对回合制rpg的接受度,表示说服他们投资此类游戏项目非常困难。

Larian Studios的发行导演Michael Douse在27日通过推特分享了他的经验,指出那些大老板和投资者很难理解回合制RPG游戏的市场潜力,说服他们相信游戏会受欢迎并取得商业成功是一项艰巨的任务。

Michael Douse的言论并非无的放矢,他提到了最近发售并大获成功的即时回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》的表现。有了这样的成功案例,未来我们可以期待优秀的回合制游戏将会继续绽放光彩,并得到玩家的认可。











