remedy entertainment近日首次公开表示,其首款合作射击游戏《fbc:firebreak》在商业上未能取得理想成绩。

虽然此前曾有消息称该游戏的玩家数量已超过一百万,但来自Steam平台的数据却显示出另一番景象——日均在线人数不足200人,峰值也未曾突破2000大关。这一现实表明,即便是借助Xbox Game Pass和PlayStation Plus的免费用户加持,实际销售情况依旧远逊于预期。

在接受Gamespot采访时,Remedy的传播总监托马斯·普哈直言不讳地指出:“《控制》这一IP的认知度不够高是造成现状的关键原因之一。”尽管本作与《控制》共享同一世界观,但却未能成功吸引到更多关注。
目前开发团队承诺将持续推出更新内容以期扭转局势。然而,在游戏发布不到两周的时间里,Steam上的实时在线人数已经跌至百人以下,这让人们对这种“强行续命”的策略效果产生质疑。业内普遍预测,这款游戏或许将在三个月内彻底淡出市场视野。











