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《空之轨迹1st》体验版上线!昔日经典焕然一新!

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发布时间:2025-08-29 09:18:27

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来源于gamersky.com

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《空之轨迹fc》重制版《空之轨迹 the 1st》将于9月19日发售,登陆pc ps5 ns平台,近日,官方宣布游戏将同步推出ns2版本。

《空之轨迹1st》体验版上线!昔日经典焕然一新!

与此同时,即日起,《空之轨迹 the 1st》的体验版已经在各大平台开放下载,体验版能畅享游戏开头至序章完整剧情、且存档可继承至正式版。据介绍,NS2版本《空之轨迹 the 1st》享有更高解析度的画质与更高的帧率,玩家可以更精致、顺畅的游戏环境来享受游玩。

日前,媒体巴哈姆特分享了《空之轨迹the 1st》体验版的试玩报告,原文如下:

《空之轨迹the 1st》是2004 年问世的人气角色扮演游戏《轨迹》系列初代作《英雄传说空之轨迹FC》的完全重制版。完整保留原作的舞台、故事与角色,并以《轨迹》系列最新作品的架构重制。通过3D 绘图技术重现风光明媚的冒险舞台「利贝尔王国」,从原野到城镇之间无缝衔接。包括「艾丝蒂尔」和「约书亚」在内,个性鲜明的登场角色设计更加出彩。承袭《黎之轨迹》首度导入的最新战斗系统,可无缝切换「原野动作」与「指令战斗」模式,提供更具战略性的战斗体验,并以动感十足的演出手法呈现角色专属战技与属性魔法。透过众多任务与挑战内容,让玩家能以自身视角细细品味遍布王国各地的旅情风貌。

体验版内容是游戏开头至序章的部分,长度大约为3 个小时。总之这次体验版的内容还满丰富的,绝对足够满足想先行验证重制质量的玩家细细品味。

《空之轨迹1st》体验版上线!昔日经典焕然一新!

原作的《英雄传说空之轨迹FC》当年是以2D 绘图Q 版角色搭配3D 绘图场景的方式呈现。虽然在这20 多年间曾推出过许多强化移植版,不过基本上都只是把图像高解析度化或是做一些加笔与重绘,并没有改动过这个古早的架构。这次的完全重制版则是完全比照近期《轨迹》系列作的规格重新打造,以高画质3D 绘图呈现,整体美术风格配合当代玩家偏好调整,系统也全面翻新。基本上已经不会再让人感受到20 多年前那种古老陈旧的风格。不过深受系列粉丝喜爱的故事、角色与舞台仍维持原样,并没有做出什么改变。

虽说画面是依照近期《轨迹》系列作的规格重新打造,但《空之轨迹the 1st》并没有照搬这些后续作品的美术风格,而是有配合原作的“调性” 调整。重制版采用了更明亮鲜艳的著色手法,角色的设计也给人更亲和的感觉。

《空之轨迹the 1st》的场景同样比照当代《轨迹》系列作规格重新制作,让原本像是玩偶造景的场景摇身一变成为更有实感的近代欧风景观,加上视点从原本的固定俯瞰上帝视点改为可以自由转动的角色背后视点,沉浸感大幅提升。

《空之轨迹1st》体验版上线!昔日经典焕然一新!

不过跟其他3D 重制作品不同,本作并没有为了符合当下潮流而去更动地图与场景的布局,而是忠实还原原作的布局。像是城镇的格局,原野的路径乃至迷宫的路线等,不敢说跟原作完全一样,但绝大多数都没有改变。所以如果你是原作玩得滚瓜烂熟、至今仍记忆犹新的老玩家,甚至可以照着记忆中的走法去闯关而不会迷路。

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《空之轨迹the 1st》另一个重大的改变就是战斗系统。原作的战斗是采用有走位的回合指令制玩法,步调相对缓慢。重制版则是导入从《黎之轨迹》起采用的「原野动作」+「指令战斗」双战术系统。一般打小怪的场合可直接以快节奏即时动作玩法的「快捷战斗」清场,也可以随时按钮切换成回合指令制的「指令战斗」。打头目的时候则是一律强制采用指令战斗,让玩家审慎思考每一步,灵活运用走位、战技、魔法、连携等丰富的手段来发挥最大战力。

《空之轨迹1st》体验版上线!昔日经典焕然一新!

在一般探索与快捷战斗的场合中,玩家可以随时按钮切换领队= 操作角色。快捷战斗中能施展的基本手段有移动、攻击、闪避与战技。连按攻击钮可以进行连续攻击。按下闪避钮可以翻滚闪躲敌人的攻击。抓准敌人攻击时机及时闪避可以触发精确闪避,能立刻补满蓄力量表。闪避后立刻按下攻击钮可以发动跳跃攻击,立刻按下战技钮则可以发动特化机动性的战技。击中敌人或被敌人击中会累积蓄力量表,最多能累积2 格,可以用来发动战技攻击,威力较普通攻击强,而且更容易使敌人晕眩。

在指令战斗中,玩家可以施展所有的手段,包括走位、攻击、防御、魔法、战技、道具、超能驱动,以及最为强大的S-Break。击中敌人可以累积勇气量表,最多能累积5 格,可以用来施展「勇猛攻击」(后述)。跟快捷战斗一样,玩家可以透过攻击让敌人晕眩,此时另一名角色就可以发动勇猛攻击的「追击」来造成额外伤害。攻击造成「爆击」时,则可以消耗3 格勇气发动勇猛攻击的「连锁」,让角色携手给予全体敌人伤害。超能驱动是一种能让角色进入2 回合免疫减益效果与强力增益效果的技能,且攻击能百分之百触发勇猛攻击。消耗所有CP(至少100)可以发动S-Break,无视行动顺序立即发动该角色的最强战技「S 战技」。

《空之轨迹1st》体验版上线!昔日经典焕然一新!

由于重制版的指令战斗采用的是自由走位,不是原作那样的方格走位,因此比较难像原作那样单纯靠站位来阻挡敌人行动,因为不论怎么站都很难堵得严实。像序章在翡翠之塔保护两个小屁孩的战斗中,原作可以靠占住方格来阻挡敌人、让敌人无法攻击到小屁孩,但重制版就很难办到,只能火力全开尽快把敌人干掉。

总的来说,固然《空之轨迹the 1st》本质上还是那个那个故事单纯、路线单一、对话繁多的《FC》,只不过是以现在的规格翻新画面跟系统。但作为一个持续20 余年之老牌IP 的开山之作,这样保留原作精髓的内容无疑是老粉丝所期待的。而对新玩家来说,只要你能习惯所谓“经典JRPG” 乃至“NIHON FALCOM 流RPG” 的风格,相信应该都能乐在其中。

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