
《影之刃零》特邀真实功夫高手参与动作捕捉,力求呈现最地道的武术格斗。
开发团队希望打造“如同可操作的功夫电影”般的沉浸式体验。
游戏整体体量设定在魂类作品与《巫师》级别的开放世界RPG之间。
采用手绘风格地图,帮助玩家更直观地探索世界,减少迷路感。
首次通关仅能接触到游戏全部内容的30%至40%,鼓励多周目探索。
武器系统丰富,包含多达30种主武器及超过20种副武器。
玩家可同时携带2把主武器和2把副武器,主武器类型以刀、剑为核心。
《影之刃零》的确切发售日期将在2025年内正式揭晓。
本作将登陆PC与PS5平台,未来或有更多主机版本消息。











