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B社确认《星空》新故事DLC开发中 太空玩法将有改动

花韻仙語

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发布时间:2025-08-30 11:03:01

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来源于php中文网

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b社近日发布了一段全新的“开发者聚焦”(developer spotlight)视频,正式确认《星空》正在开发全新的剧情向dlc。

B社确认《星空》新故事DLC开发中 太空玩法将有改动

本次视频特别致敬了Bethesda的首席创意制作人Tim Lamb。自《上古卷轴4:湮没》起,Lamb便与B社展开合作,此后参与了旗下每一款重要作品的开发,包括《辐射3》、《上古卷轴5:天际》、《辐射4》、《辐射76》,以及最新的《星空》。在视频中,Lamb不仅回顾了自己的职业生涯,还透露了关于《星空》未来更新的重要信息——包括一款全新的剧情DLC、太空玩法的重大调整,以及多项新系统即将上线。

Lamb在采访中表示:“《星空》某种程度上是我们过往所有经验的集大成之作。它融合了我们之前在其他游戏中尝试过的各种元素,但规模扩大了整整四倍。无论是内容保真度还是系统复杂性,都达到了前所未有的高度。对我而言,开发这款游戏就像是同时在制作四款不同的游戏:你可以在地表探索、射击外星敌人;可以驾驶飞船进行太空战斗;还能自定义建造飞船和建立前哨站。我非常期待玩家们最终能完整体验到整个团队倾注在这部作品中的全部努力。”

他还进一步透露:“我们正在筹备一系列令人兴奋的新内容,其中包括免费更新、玩家们呼声极高的功能回归,以及一部全新的剧情DLC。虽然目前还不能公开所有细节,但我可以透露的是,有一支专门的团队正在全力优化太空玩法,目标是让太空旅行变得更加有意义。我们还会引入一些全新的游戏机制,以及一些小巧却富有乐趣的功能改进。此外,我们的认证创作者社区也正在开发一批极具创意的模组内容,很快就会与大家见面。我们迫不及待想把这些新东西交到玩家手中。”

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值得一提的是,《星空》发售后,其太空旅行机制曾引发广泛争议。玩家批评的主要集中在两点:一是进出星球时存在加载画面,破坏了沉浸感;二是无法真正手动驾驶飞船降落到行星表面——必须通过菜单选择目的地后进入加载流程,无法实现自由飞行穿越大气层并着陆。

而如今Lamb提到“让太空旅行变得更有价值”,并强调“新系统”和“有趣的小内容”,暗示开发团队可能正在重构这一系统。近期的数据挖掘也发现了与“星际航行机制”相关的隐藏代码线索,这或许正是B社正在秘密开发的新功能。尽管尚无官方确认,但种种迹象表明,未来的更新可能会彻底改变现有的太空探索体验。

至于继《破碎空间》之后的第二部故事DLC,近期有传闻指出,它或将与PS5版本的《星空》同步推出,进一步扩大游戏的受众群体。一旦属实,这将是B社推动《星空》迈向全平台沉浸式宇宙体验的关键一步。

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